【NUCLEAR THRONE交流】:374405352
本表介绍了敌人包含了敌人第一次出现的地区。难度随着你的游戏进程增加。 难度是由你进入的传送门数量决定的; 难度决定了敌人生成的数量以及掉落武器的好坏. 进入皇冠房间和一些隐藏地区并且安全退出也算是过了一个传送门,所以你可以更早得到更好的武器同时会有更多的敌人。
每次LOOP增加所有敌人血量5%,Boss血量第一次33%(之后每次5%),每个额外的玩家增加boss血量50%。
死亡掉落一栏包含了可每个怪物死亡时掉落的辐射物数量Rads(经验值、ultra系列武器的弹药、horror技能消耗物),同时包含了其它可掉落物品的最大数量。大部分敌人有概率掉落1pickup(小弹药包或者小血包),一些敌人一次可以掉落两个,一些敌人有小概率掉落一个武器,但是,带了之皇冠(Crown of Guns )可以使所有怪物至少有8%的概率掉落一个武器(不是之皇冠的完整效果,仅仅在此处说明一下针对怪物武器掉落概率的影响)。
Desert沙漠
Enemy | 描述 | 攻击方式及伤害 | Hit Points | 死亡掉落 |
Bandit 土匪 | ▪非常常见的敌人,出现在大部分地区。 ▪一次发射一颗子弹。 ▪当屏幕上土匪数量越多,攻击玩家的概率越频繁。 | 射弹;3 | HP: 4 | Rads: 2 1 Pickup |
Maggot 苍蝇蛆 | ▪以一种随机的方式游荡。 | 触碰;1 | HP: 2 | Rads: 1 |
Radiation Maggot 被辐射的苍蝇蛆 | ▪比普通蝇蛆掉落更多辐射物,而且速度更快一些。 ▪爬满虫子的辐射物罐子被打爆时大量产生。 ▪碰到玩家的时候会死亡。 | 触碰;1 | HP: 2 | Rads: 2 |
Giant Maggot 的蝇蛆 | ▪可以钻洞(嘿嘿嘿),会在玩家周围重新钻出地面。 ▪死亡时产生6只蝇蛆。 ▪在腐坏泥泞的沙地会大量产生 | 触碰;1 | HP: 22 | Rads: 10 1 Pickup 1 Weapon |
Maggots Nest 蝇蛆窝 | ▪死亡产生6只蝇蛆 | 玩家站的太近会自动死亡并且释放蝇蛆 | HP: 12 | Rads: 5 1 Pickup 1 Weapon |
Scorpion 蝎子 | ▪发射一片毒气弹。 ▪高触碰伤害。 | 射弹;2 触碰;5 | HP: 15 | Rads: 10 1 Pickup |
Golden Scorpion 的蝎子 | ▪产生概率低。 ▪因为,所以比没的能够喷射更多的毒气弹。 ▪有两种毒气弹,一种是喷的近扇形大飞得缓慢但是数量多、密集,另外一种是射的远扇形小靠的紧数量不多。一次喷射是两种毒气弹同时的。 ▪死亡也会产生一圈毒气弹。 | Projectile射弹: 2 Damage Touch触碰: 5 Damage | HP: 40 | Rads: 30 1 Pickup |
Big Bandit 大土匪 | ▪沙漠地区Boss。 ▪往一个方向射出弹幕。 ▪靠的近,或者有墙挡住视线的时候,会向玩家所在冲撞。 | Projectile: 3 Damage 冲撞: 10 Damage | HP: 100 | Rads: 30 2 Pickups |
Sewers下水道
Enemy | Description | Damage type and amount | Hit Points | Drops on death |
Rat 老鼠 | ▪追逐并且触碰玩家来造成伤害。 | Touch: 2 Damage | HP: 7 | Rads: 4 |
Small Green Rat 小绿鼠 | ▪由大绿老鼠大量产生 ▪30s不去打死它的话会自己死掉 | Touch: 2 Damage | HP: 4 | Rads: 0 1 Pickup |
Big Green Rat 大绿鼠 | ▪有规律的吐出一小绿鼠 ▪吐完四波小绿鼠后,它会在玩家靠近的时候冲撞向玩家,可破墙。 ▪冲撞完会自爆,自爆没伤害但是会产生一波小绿鼠。 | Charge冲撞: 4 Damage | HP: 35 | Rads: 20 1 Pickup 1 Weapon |
Ballguy 小青蛙 | ▪死亡或者和玩家触碰的时候爆炸,并且发射出8颗绿子弹往各个个方向。 ▪有强烈的追逐玩家的倾向。 ▪碰到毒气瓦斯的时候会进化为毒气小青蛙。 | Projectile: 2 Damage | HP: 5 | Rads: 5 1 Pickup |
Toxic Ballguy 毒气小青蛙 | ▪精英版本的小青蛙。 ▪一边奔跑一边发射出绿子弹。 ▪喜爱毒气瓦斯,碰到瓦斯的时候会恢复血量。 ▪死亡或者和玩家触碰的时候爆炸,并且发射出20颗绿子弹往各个方向,同时释放一团毒气瓦斯。 ▪和小青蛙不同的是,它在快死的时候会自爆。 | Projectile: 2 Damage Toxin毒气: 3 Damage | HP: 21 | Rads: 8 1 Pickup |
Alligator 小鳄鱼 | ▪使用一把,一次射出6颗红子弹。 ▪会尝试在掩体后面射击玩家。 ▪在发光的地面上会大量产生。 | Pellets子弹: 1 Damage | HP: 12 | Rads: 8 1 Pickup |
Buff Alligator 的小鳄鱼 | ▪产生的几率比较小(loop之前)。 ▪攻击性更强血量更多的精英小鳄鱼。 ▪使用Flak cannon。 ▪射出一个小红圆球,在飞行一段距离后或者撞到物体上,会分裂成10颗红子弹往四面八方以圆形射出。 | Orb圆球: 4 Damage Pellets: 1 Damage | HP: 30 | Rads: 12 1 Pickup |
Assassin 艾吉奥 | ▪装死。 ▪敏捷同时致命。 ▪以祖传的行走方式躲避子弹所以很难杀死。 ▪在近战武器射程内会攻击玩家,可以反弹玩家的子弹。 ▪反弹的子弹不会伤害玩家可以伤害其它敌人。 ▪攻击前有提示。 ▪没有触碰伤害。 | Melee Attack** 近战: 5 Damage | HP: 7 | Rads: 8 1 Pickup |
Scrapyard垃圾场
Enemy | Description | Damage type and amount | Hit Points | Drops on death |
Raven 乌鸦 幕后之王演员表 | ▪“为你我用了半年的积蓄飘洋过海地来看你” ▪可以突然连续射三颗子弹。 | Projectile: 3 Damage | HP: 10 | Rads: 4 1 Pickup |
Sniper 狙击手 | ▪不爱走动。 ▪如果玩家靠太近,会慢慢地走远。 ▪狙击玩家,沿着红外线发射三颗子弹。 ▪瞄准时伴有声音和红外线激光。 ▪死亡爆炸。 | Projectile: 3 Damage Death:爆炸伤害 | HP: 6 | Rads: 8 1 Pickup |
Fire Salamander 火蜥蜴 | ▪喷火。火焰射程较远。 ▪长草的地方大量产生。 | Fire: 1伤害 每碰到火焰一下 Touch: 1 Damage | HP: 25 | Rads: 12 1 Pickup 1 Weapon |
Big Dog 大狗狗 | ▪垃圾场的boss。 ▪旋转,同时旋转射出好多好多好多子弹。 ▪一次射出3个跟踪导弹。 ▪大土匪的3倍血量。 ▪死亡伴有很大的爆炸伤害和范围。 | Projectile: 3 Damage 死亡伴有爆炸伤害 | HP: 300 | Rads: 90 1 Pickup 1 Weapon |
Crystal Caves水晶洞
Enemy | Description | Damage type and amount | Hit Points | Drops on death |
Crystal Spider 水晶蜘蛛 | ▪和老鼠相似。 ▪老鼠血量的2倍。 ▪比老鼠快一丢丢。 | Touch: 3 Damage | HP: 18 | Rads: 9 1 Pickup 1 Weapon |
Laser Crystal 镭射水晶 | ▪充能射出4下激光。 ▪一下激光1点伤害。 ▪射程很远。 ▪充能和射击时变红。 ▪射击前会有射击路线。 ▪随机缓慢移动,不会追逐玩家。 ▪碰一下就可以了秒杀玩家。 | Laser: 1 Damage per hit x 4 Touch: 20 Damage | HP: 45 | Rads: 22 1 Pickup 1 Weapon |
Lightning Crystal 闪电水晶 | ▪产生概率极其低。 ▪不断发射红雷电。 ▪充能时变红。 ▪玩家靠太近时会发射红雷电。 ▪闪电伤害不会累积,一下子被几条闪电击中也只会受到2-4伤害。 ▪随机瞬移,富有攻击性。 ▪触碰可以秒杀玩家。 | Lightning: 2 Damage per hit Touch: 20 Damage | HP: 45 | Rads: 25 |
Frozen City冰城
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