密室逃生,又一部概念先行的商业娱乐电影。网络迷踪之后又来密室逃生,索尼最近连续上了两部高概念电影。这次的电影刚看到片名时候,还以为会是一部发生在现实场景的故事,密室逃生只是一个隐喻。看完才知道,这个电影就是真是的在拍摄一人密室逃生的过程,相当于是平时玩的那种密室逃生实景游戏的全面进化版。对于游戏来源介绍的很少,全篇唯一着重的就是解密的过程。
不过对于这样一部像戏,在解谜的间隙,导演也加入了每个人物的前史经历的交待。并且因为这些人物不同的前史经历,使每个人产生了不同的性格,这些因素对于解密过程都有一定的影响。例如德州胡子男就是一个典型的大叔人物,喜欢教导别人,自己对于新技术却完全不懂。黑人男是一个商业成功人士,喜欢掌控一切,希望在密室逃生团队中有领导力。超市男是一个典型废柴人设,好不容易买辆车还害死了自己的朋友,导致形成了孤僻、善于挖苦讽刺他人的性格。白人女因为参加过中东战争的经历,产生了严重的PTSD,但也有勇敢果断的性格。不同人的不同经历和性格,共同推进了剧情的发展,在文本上算是及格,我认为这一点做的还是不错的。
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当然还是免不了一定的问题,最明显的就是印度游戏男,完全就是一个功能性角,为没在现实生活中玩过密室逃生的观众解释游戏规则用的,解释之后没用了导演就给他安排死了。而到后来介绍每个人的经历时候,印度男的经历明显就是滥竽充数,一氧化碳中毒,与他“游戏达人”的人设毫无联系。另外黑人女的学霸人设与解谜过程中她的行为,之间的联系也稍显牵强。
当然这些都影响不大,对于这样一部有惊悚元素的商业娱乐片来说,是否完成类型满足才是关键。这一点做的还是可以的,全篇惊悚悬疑气氛的营造做的不错,时刻都保持着或轻或重的紧张感。总的来说,算是一部及格的商业片。
另外以“密室逃生”为题材的电影,这还是我看的第一部,从结尾来看,续集计划应该已经上马,估计会像电锯惊魂或者死神来了那种,每一部都有不同的人物,都有共同的密室逃生的主题,可能幕后反派也是同一个人。不过这样的电影,如何避免重复感就是最大的挑战。
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