职业技能等级标准(2021年1.0版)
中国动漫集团有限公司制定2021年3月发布
目次
前言﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍1 1范围﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍2 2规范性引用文件﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍2 3术语和定义﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍3 4适用院校专业﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍4 5面向职业岗位()﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍5 6职业技能要求﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍5参考文献﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍13朱孝天结婚
前言
本标准按照GB/T1.1-2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定起草。
本标准主要起草单位:中国动漫集团有限公司、上海龙奇教育信息咨询有限公司、信科创智(北京)网络科技有限公司。
本标准主要起草人:宋磊、杨为一、李勇。
声明:本标准的知识产权归属于中国动漫集团有限公司,未经中国动漫集团有限公司同意,不得印刷、销售。
1范围
森山未来本标准规定了动画制作职业技能等级对应的工作领域、工作任务及职业技能要求。
本标准适用于动画制作职业技能培训、考核与评价,相关用人单位的人员聘用、培训与考核可参照使用。
2规范性引用文件
下列文件对于本标准的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本标准。凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本标准。
GB/T15769-1995电影技术术语
GB/T19770-2005电影评价电视用电影和幻灯的观看条件彩、亮度和尺寸
GB/T36724-2018社会艺术水平考级考试服务流程要求
GB/T33475.2-2016信息技术高效多媒体编码第2部分:视频80 90年代经典老歌
GB/T9002-2017音频、视频和视听设备及系统词汇
GB/T33475.1-2019信息技术高效多媒体编码第1部分:系统
GB/T15751-1995技术产品文件计算机辅助设计与制图词汇
GB/T5271.13-2008信息技术词汇第13部分计算机图形
DB22/T2224-2019三维数字动画生产技术要求
DB22/T2470-2019二维动画生产工艺流程
快乐大本营快男DB22/T2471-2019二维动画生产质量要求
DB22/T3048-2019交互式动画影像技术规范
DB33/T2032-2017动画渲染平台管理与服务规范
高等职业院校游戏设计专业教学标准
3术语和定义
3.1动画(Animation)
动画是指逐帧拍摄对象再连续播放而形成的运动影像,也指由计算机图像技术生成的连续运动影像。动画通过创作者的设计与制作,使一些有或无生命的事物拟人化、夸张化,赋予其人类的感情、动作,可将架空或现实的场景加以绘制使其画面化。
动画依制作技术不同可分为手绘动画、定格动画、数字动画等,依传播媒介不同可分为电视动画、电影动画、网络动画、游戏动画等,依创作用途不同可分为商业动画、艺术动画、实验动画、应用动画等。
3.2数字动画(Digital Animation)
数字动画是指通过计算机软硬件技术实现具有二维或三维视觉效果的动画。它不同于传统的动画由逐帧拍摄再连续播放而成,而是通过数字方式直接生成。数字动画是艺术与技术的结合,目前已广泛应用到电影、电视、特效、节目包装等影视领域,以及建筑、医疗、教育等各种应用场景中。
怎么样发邮件3.3角动画(Character Animation)
角动画是指以打造卡通角为中心开展的动画。角动画的工作岗位具体分为:角动画设计、角动画三维(模型/贴图/骨骼)制作、角动画制作。其中,角动画制作是指二维或三维角肢体运动设计的工作岗位。
3.4游戏动画(Game Animation)
游戏动画是指在游戏开发过程中依托数字技术制作的动画,或者以动画形式体现的游戏开发环节。
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