首先就是白天黑夜教程的第一步,纯净的球衣模板,如果不到可以用原始的国米客场队服,它就是纯白的,当然白天黑夜教程里面有。然后用PS打开bmp,改模式,这一步在教程1里有很详细的介绍。下面就是如果用PS绘画自己喜爱的球衣了。
做好准备了。下面是PS的第一步。
1.添加图层。菜单[图层->新建->图层]。添加图层后,将新建图层设置为可叠加透明:双击新建图层,在弹出图层样式对话框里选择混合模式为正片叠底,确认。然后就可以 以纯净模板为背景 进行绘画(即绘画在新建图层下进行)。
2.在新图层上画球衣主,这个简单,根据教程1提供的球衣模板各部分的位置涂。注意了,短裤颜和裤裆颜要用同样颜来填涂,经过PS的正片叠底(已设置了),出来的颜就能够在边缘处吻合了。
注意了,这里着的都是在新图层上进行的,这样才能与底层的原始模板相叠加,球衣上的皱褶阴影才能出来。上面设置图层模式是关键一步
3.添加其它花纹队标广告之类的。例如我的WEU减去小舞的所有衣服胸前广告就是我Xingyer的品牌。点击“T”文字工具,直接在图层上写上“Xingyer”,文字图层就会创建。双击这个文字图层,刚才那个图层样式又出来了。试一下把[外发光]点选上,效果如何。加一个Nike广告(举例),一个钩过来,粘贴上去,这样又创建了一个新图层,如图:
原来是一个白底黄的Nike标志。选菜单[图像->调整->去],标志就变成黑白了,双击该图层,设置为正片叠底,看看效果……。
选菜单[图像->调整->亮度/对比度]弹出对话框里面,把对比度调高,一个黑的钩就出来了。再缩小它,移动到合适位置:点矩形选筐,右键->选自由变换,按住Shift拉小它也行,直接填百分比也行,最好是锁定大小的。用矩形选筐右边的按钮就可以很方便的移动了。
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