FIFA足球经理技巧提示
——作者:Mark Bergan 马克.伯甘(游戏制作助理兼数据调研组组长)
译者按:这个伯甘应该就是游戏里能力值90的那个
英文翻译:落花听风
我在这里写一篇指导,以便增加你们玩足球经理时的赢球机会。
1.阵型(Formation)
当你选择了你想玩的联赛以及你喜欢的球队,你一定会首先调整你的阵型。这里没有固定的阵型,阵型也不能完全决定结果,但是通过认真安排球员,以及留意对手的阵型,你将能够最大限度的提高获胜几率。
最好的阵型是在进攻、组织和防守上比较平衡的阵型。尽管你可以设置10个前锋或者10个后卫,但长期下来,恐怕对你的获胜也并不有利。拥有至少两名中后卫对阻截对方的前锋是很有效的,因为中后卫是离对方前锋最近的人,所以可以获得最好的抢断机会。
设置边锋(Winger)来拓宽进攻,将会更容易抓住对方的错误。
如果不想让电脑的球队也用这一招来对付你,那么设置左后卫和右后卫(Left Back and Right Back)就可以解决了。
进攻型中场(Attacking midfielders)和前腰(Support Strikers)也非常好用,他们不仅可以在进攻时支持前锋,而且也倾向于自己射门,从而增加得分的机会。
始终别忘了查看对方的阵型,以便利用对方身上可能存在的弱点。
2.风格(Style)
给球员以特殊的指令,将增加他们在球场上出发挥的机会,但如果乱用,就会出现错误,球员也不能发挥他的潜能。
远射(Shoot on sight):可以让你的前锋更多地去射门,但他不会再尽可能近地靠近球门,所以你设置该项时就要考虑其中的得失了。
边路传中(Crossing game): 安排给你的边锋或边后卫(wing-backs),促使他们沿边路推进并踢出传中球。
长传球(Long ball game):一般来说,设置了该项的球员多数时间都会把球踢得很远,所以它对那些
想要尽快出球的后卫队员来说较为有用。另外,它对那些能传出长传直塞球以撕破对方防线的中场球员来说,也很有用。
短传渗透(Passing game):这将鼓励球员更多地传球,所以它对你阵中传球最好的选手是极其有用的,这样的人一般都是中场球员。
插入空挡(Run into space):让你的前锋和中场队员在进攻时占据更好的位置。最好让进攻型前卫设置“短传渗透”,边锋球员设置“边路传中”,这样他们就能发觉那些位置更好的球员们的进攻跑动。
带球突破(Run with ball):有出的盘球技术和控球能力的球员应该被设置此项。对于边锋和边后卫来说,可以作为“交叉换位”之外的附加风格。它也将帮助前锋在射门之前更坚决地靠近球门。当然另一方面,他们也可能因
此而显得过于粘球。
控制球权(Possession game):用该项来告诉你的球员尽量保持控球权。中场球员显然很适合该项,他们一般都有不错的控球能力。
3.命令(Orders)
当你极其需要一个进球时,可以选择全线压上进攻。虽然这将增加你获得关键进球的机会,但防守上也会留下漏洞。反过来,当你选择全线防守时,你可能会阻止对方进球,但是你自己却很可能无法得分。
选择“进攻”或“防守”来对球队的进攻或防守职能做出适度调整。
快速反击战术(Play on the break):用来对付只有三个后卫的球队较为有用。你还可以设置一对边锋、一个进攻型中场和两名前锋,这样有时效果会很好。这个战术将引诱对方来攻击你,这恐怕不会总是一件好事情。
拖延时间(Time wasting):在比赛快结束而你又希望保持控球权时,它会很有用。在正常的比赛中,它也会对你有利,因为对手的球员会追着球跑,从而耗光他们的体能。和一疲惫的对手比赛,显然更简单!
4.倾向(Biasing):
这项设置将允许你对你的球员做一些倾向性的安排。
拦截倾向(Tackling Bias)
如果你的后卫和中场球员铲球技术很低,那么就很容易犯规,并因此得到黄牌和红牌。调低铲球倾向将使他们不会铲球过多,如此也就减少了犯规的次数。
对那些铲球技术出的球员,调高该项数值,有时能使他们的防守更加坚固。一般来说就是如此,但更加完妥的设置是:轻微地调低中后场球员的铲球倾向,同时更多得调低边锋和前锋球员的该项数值,因为他们在铲球方面都不是太好。
带球倾向(Possession Bias)
给那些你最想让他们带球的球员加足此项数值。一个好的中场球员加了此项数值后,将会传出更多的威胁球;它也将增加边锋球员的得球机会,并因此把比赛打得更开,从而使进攻变得更为容易。买一个出的前锋并给他设置较高的带球倾向,也是一个不错的方法。让其他球员尽可能多地传球给他,以此来增加他在门前的得分机会。
5.球员统计(Player Statistics)
如果你知道你想查的是什么,那么检看球员的具体数值将会获得巨大的回报。平均统计值是这个球员所有属性的一个平均分,所以这项若是很高,那么一般来说,他的各项属性都会很不错。而位置平均值则表明球员在列出的各位置里更接近于哪一个。这个分数集中统计了那些对某一位置较重要的属性(例如,射门对前锋很重要),因此你能立刻看到一个选手是否适合他在队中的角。
守门员(Goalkeepers)
明显需要注意的当然是救球(Handling)、掷球(Throwing)和踢球(Kicking),但也要留意敏捷度(Agility
),因为较高的敏捷度预示着守门员将更加灵活。
后卫(Defenders)
留意铲球技巧(Tackling Skill),较高的铲球技巧使你的后卫不至于经常犯规,并且可以实质上提高防守效率。
中场(Midfielders)
传球和控球是需要留神的地方,这些能力将保证高质量的传球遍布比赛全场。
前锋(Forwards)
速度和起动将会使你的前锋在对抗对方后卫时获得优势。出的射门能力当然是不能缺少的!
另外,多留意转会市场上的年轻球员,一般来说,他们的能力比富有经验的老球员要低,但偶尔有一些能力出的年轻球员会突然出现,给他们适当数量的训练,他们就能变为实力派球员。而且年轻球员一般不会要很多的月薪,这将帮助你把全队的月薪控制在适度的范围内。
6.转会市场(Transfer Market)
引进一名球员时,一般都是直接签约。但是在买球员的过程中,有时可以比对方的要价少支付一些,因为很多球队不会在费用上要求完全准确。这个方法对那些转会名单上的球员更为可行,因为俱乐部正急着把他们处理。当你接触一个不在转会名单上的球员时,你就需要把转会费提高到一个合适的数量(在一些情况下,可能要比列出的价格多加40%-50%)。如果俱乐部说他们不想卖,那通常说明这是一个多少钱也不卖的好苗子。如果球员说他想将来再考虑,那么你可以把你的出价保留一段时间,或者每次增加一些出价。
卖出球员时也是直接发出转会信息即可,但在把球员放入转会市场之前,你可能想增加一点他们的转会费。你的开价提高后不一定能够兑现,但有时等待一下,可能会有一支球队愿意付给你更多的钱。
7.合同(Contracts)
续谈合同是一件需要技巧的事情。一个球员越觉得自己有价值,就越会要求更多的工资。一般的合同是2-3年,但更长的合同期限将保证你的球员不会很快就要求离开,也不会经常要求涨工资。
8.训练(Training)
训练的类型,游戏里列得非常清楚,所以你应该能够到适当的方法来增加球员的相关属性。五人赛和
比赛是非常好的全面练习,它们有助于全面地提升技巧。
每周休息一天,并且让周六和周日也都空着,这样能使你的队员精神饱满地面对比赛,并且不会总是受伤。
9.金融(Finance)
确保设置合适的球票价格。太高的票价会阻止球迷来到你的球场,也将使你在长期竞争中落败。设置价格的时候要考虑不同的坐席和站席。你卖出的商品数量取决于到场人数和商品单价两个方面,所以你的商品单价过高的话,那么就算到场球迷很多,买商品者的比例也会很小。在最高级别联赛里,商品价格一直过高的话,球迷会
不来观看比赛的。
场馆商铺许可权(Concessions)都是公平地直接签订的。但要注意的是,体育用品商店(Sport store)将提高你销售商品的能力,而宴会厅(Function room)将增加俱乐部球场承办大型活动的几率。
贷款(Loan)能快速提供一笔资金,但这恐怕未必是明智之举。它对你的资金支出会产生长期的影响,所以你得做好在一段时间内承受这笔开销的思想准备。
10.球场建设(Stadium Building)守门员技巧
选择的多样性使你可以用不同方式来改造你的球场。但最重要的是,你要留意你所选择的工程的价格,也就是说,这笔费用会立刻从你的流动资金里划走。
随着时间推移,逐渐地扩建,每次集中阔建球场的一边,这样在工程进行时,球迷仍能到场观看比赛。