心理C级证书面试题
主题16.如何帮助学生正确对待网络或游戏机
题目1:网络交友大家谈
设计思想   
  学生时期是人生中自我意识和叛逆心理最强烈的时期,一方面他们急于摆脱家庭、学校等束缚,寻求独立和自由,一方面需要友情和关怀,网络这一虚拟空间,人人平等自由,满足了学生的需求,但学生的自我认识能力有限,辨别是非能力稍差,容易陷入误区。正视青春期渴求扩大人际交往的心理需求,让网络交友在中学生人际交往中发挥其积极的作用。
教学目标:
1.帮助学生认识中学生网络聊天交友的心理原因,分析网络交友给生活带来的变化。
2. 协助学生认识到网络交友利与弊。   
3.学会合理利用网络,处理好网络交友与现实生活中人际交往的相互关系,加强自我保护意识。
教学重难点:学会合理利用网络,处理好网络交友与现实生活中人际交往的相互关系,加强自我保护意识。
教学方法:案例分析、小组讨论、故事接龙、教授法
教学工具:多媒体
活动对象:高中学生(普高+中职)
活动过程   
一、导入:
同学回答下面的问题:
1)当今最快速的信息传输方式是什么?(2)当今最便捷的交友方式是什么?
二、引入本课主题——网络交友大家谈
教师:
据中国互联网信息中心的调查显示,截止到20056月,国内上网用户人数已经超过2700万,其中,性生活85%以上是35岁以下的青少年体。有调查显示,约50%的青少年用户有保持联系的朋友;252%的青少年用户在聊天室或BBS上经常发言;376%的青少年用户使用OICQ与认识或不认识的朋友联系。网上交友聊天是当前青少年上网的主要目的。
我校高二年级的调查情况:参与调查的学生中,51.5%的学生有网友或曾经有网络交友的经历。
教师:
为什么这么多的中学生热衷于网上聊天交友?现实当中的人际交往与网络交友有哪些不同?
(部分学生发言,教师归纳时重点强调网络交友的虚拟性。)
网络会产生三种人:第一种人会在网络上凸显其次要性格;第二种人会在网络上变成他“希望”成为的那种人;第三种人会在网上变成他“不可能”成为的那种人。 ——蔡智恒
教师:
网络交友给我们的生活带来哪些变化?
(学生分组讨论,每组一名同学负责记录。可将记录纸展示在黑板上,向全班阐述本组观点。教师要有针对性予以点评。提示学生影响是多方面的,不要仅仅局限于不利影响)
教师陈浩名
大部分家长、老师对于同学们上网聊天交友是什么态度?为什么家长、老师反对同学们上网聊天交友?
(学生发言,教师重点强调“担心孩子与网友见面发生意外”是家长、老师们反对同学们交网友的一个重要原因。)
根据部分网上调查,青少年与网友见面的占11.5%,从不见面的占56.3%,偶尔联系的32.2
%。我校高二的调查显示,有网络交友经历的这部分同学中,57.7%表示会根据网友的情况,考虑是否见面。家长对孩子交网友的态度:“不同意见面”的为66%,“在有所了解的情况下同意”的为11%,“强烈反对”的为23%
教师:
你认为网友能见面吗?为什么? 你或你的朋友有没有和网友见面的经历?能和我们一起分享吗?(如果没有学生自愿分享,进入下面的活动)
三、故事接龙
(网名“太阳雨”的她刚上高一。在学校,她性格文静,勤奋好学,深得老师和同学们的喜爱。在家里,她乖巧听话,是父母的掌上明珠。学习之余,她喜欢上网放松一下,玩玩游戏聊聊天。
偶然的机会, “太阳雨”在聊天室里看到一张奇酷无比的帖子: 金泰妍男友“我是草原狼,对主人绝对忠诚,对仇人绝对凶残,请你做我的主人,我将给你意想不到的保护和关爱……“
“太阳雨”被这非同一般的自我介绍所吸引,把这个叫“草原狼”的网友加为好友。聊了一段时间后,“太阳雨”就把“草原狼”当成了网上的知己,无话不谈。在“太阳雨”眼中,“草原狼”是个关心自己、体贴自己的“大哥哥”。
一天,“草原狼”提出了要和“太阳雨”见面的要求……)
学生小组内讨论,,全班分享时每组给出一种不同的结局。
教师:
网络世界是虚拟的,网络上对方给你的感觉可能和现实世界完全不同。在网络交友中我们应该注意哪些问题?(结合每组故事接龙的不同结局,教师引导学生分析讨论。)
教师建议:
(一)慎交网友
最好选一个比较有名的正规聊天室;在网上不要把自己的真实住所轻易告诉网友;不要轻信网友的情况;不要与网友轻易会面;永远只保持“网友”的关系,这样既充满了神秘的
彩,又可以保证自己的安全;涉及感情问题要特别慎重。
(二)慎见网友
如果确实需要与网友见面,要注意:
1  在双方地理距离近,年龄相近的前提下相见。
2  坦诚地告诉父母见面地点、时间,对方的情况及,得到允许再去,或者请家人、朋友陪同前往。
3  见面地点选在人多的公共场所,不要随对方去陌生的地方,见面时间不要太长。
4  不要带过多钱物,不要花对方钱物(事前约定AA制)。
买房买几楼好
教师总结:
有人形象地比喻网络交友对于中学生的影响──一半是馅饼母亲节是5月的第几个星期日,一半是陷阱。网络延伸了我们的生活空间,提供了更多人际交往的途径和择友机会。通过网络交友,我们体验到自己的
存在和价值,丰富了自己的阅历。但人与人交流沟通不能只依赖网络,网络交友不能取代现实中的人际交往,合理的生活结构、健康的生活方式离不开现实中的集体生活。网络无限,青春有限。希望同学们在合理运用网络的时候,积极参与现实生活中的集体活动,用心去感受生活中的亲情和友情,让自己的生活更丰富更充实。
教学反思   
本课目的是引导学生正确认识网络交友的得与失,懂得控制和驾驭自己的意志和行为。由于讨论的话题是学生非常关心的,教学中学生参与度很高,真实表达自己的观点。如何有针对性对学生的观点及时作出点评,是教学中的难点。涉及“网恋”的话题,学生(尤其是女生)不愿公开表态,使得这部分内容难以展开,这是这节课没有能够深入挖掘的环节。
创设情境,帮助学生学会正确评价自己。俗话说“环境改造人”这充分说明环境对一个人成长的重要性,在不同的环境下,每个人都会对自己和他人有一个不同的评价。创设情境,营造一个多端的良好的氛围,有意识的对其进行焦虑协调训练,引导学生通过与别人比较,根据别人对自己活动成果的评价,认识自己,不断对自己的情感做出客观的评价,使他们能理智防止和延缓自己不适当的情感,养成自我监督自己情感的习惯,提高调节和控
制情感的能力。不断巩固已经培养起来的信心,使他们逐步成为学习的强者。通过自我正确评价,在心理压力过大烦躁不安时,学会表达和宣泄,这样间接地就释放和缓解了过度的焦虑,取得了意想不到的效果。因此在教育教学中教师要经常为学生树立榜样,宣扬英雄,用他们良好的感情感染他们,丰富学生正确的情感体验,在班集体中坚持不懈的开展团结友爱、助人为乐的教育活动。
 
  
                      题目2网络游戏,让我欢喜让我忧
[辅导对象]小学五年级
[辅导目标]引导学生正确地看待网络游戏,做到有节制地玩。
[辅导准备游戏城堡牌6个(反面可以写字)星星贴纸若干张,笔若干支。 杨幂回应婚变传闻
[辅导过程]
 一、猜猜游戏名称
 [导语同学们,平时和大家聊天时,我知道很多同学喜欢玩网络游戏,这节课我们就一起来聊一聊网络游戏。 
1、课件出示游戏图片,让学生看图片猜猜是什么游戏。
 2、依次出现5幅图:大话西游、梦幻国度、QQ游戏、野菜部落、热血街霸、QQ宠物。
 3、每组派代表选取“游戏城堡”牌。 (八组:街头篮球、泡泡堂、三国志、梦幻西游、QQ幻想、跑跑卡丁车、冒险岛、QQ堂) 
二、游戏对对碰
 现在,神奇的网络给我们带来这么多新鲜的游戏。
 1、请你们画一画“我与游戏的故事吧。(不玩游戏的同学可以画别人。
   组内分享图画,讲述其中的故事,派代表发言。
 2、听了同学们这么多玩游戏的故事,游戏确实有很多好处,也给大家带来了很多快乐,但刚才也有一些同学诉说了玩游戏的一些烦恼。  网络游戏,真是让我欢喜让我忧啊!
 揭题:网络游戏,让我欢喜让我忧
 穿插[视频1:小明玩游戏](你们看,小明就是在玩游戏的时候被爸爸强行拉走的。)
 3、联系自己的实际,说说玩游戏的坏处:家长为什么反对大家玩游戏呢?
 小组讨论,分享。
 列举学生可能说的情况: (1)影响学习。 (2)玩游戏很花钱,如充游戏卡,充Q币等,而且另家长担心、伤心等。 3)长时间玩,影响视力,影响身体发育。…………
 4、我想,很多家长也就因此认为“玩物”会“丧志,究竟应该怪“物”还是怨人呢?(引导学生感悟出:游戏的坏处往往是过度玩造成的。)
  [课件出示东东爸爸的信](指名学生朗读)
 东东: 
   你好!
 今天爸爸下班回家推开你的房间,发现你不在,你肯定又去同学家玩电脑游戏了。自从你迷上网络游戏后,很少看到你看课外书了,老师说你上课也不专心了,课间和同学谈得最多的是游戏技巧,你的成绩直