武汉科技大学中南分校毕业设计 ( 论文) 目录
第一章 引言 1
1.1国内外手机游戏的研究现
状 1
1.2手机游戏的技术分
类 1
1.3研究意
义
2.1什么是
J2ME
4
2.2J2ME 平台体系结
构 4
2.3
手机充值卡怎么用KVM
5
2.4
CLDC
6
2.5 移动信息设备描述
(MIDP) 8
2.6MIDP 应用程
序
8
2.7 MIDP UI 组
件
9 第三章手机游戏开发的相关知识及工具 12
3.1手机游戏的画
面
... 12
彭于晏资料3.2手机游戏中的按
随波逐流歌词键
13
3.3线程使
用
14
3.4手机硬件平台特
点 14
3.5
第四
手机游戏开发工具软件 15
章 手机游戏一“逃亡者”的设计与实现 17
4.1游戏描
述
17
4.2可行性研
究
17
4.3游戏设
计
17
4.4yy皇族天赐详细编码设
计
19
4.5程序打包、下载安装与运
行 19迈克尔杰克逊是黑人还是白人
4.6最后效果
图 虽然是精神病但没关系大结局
20 第五章 结束语
21 参考文献 22 致
谢 23 附
录 24
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杨永:基于 J2ME的手机游戏设计 第一章 引言
1.1国内外手机游戏的研究现状
近年来,因特网在国内迅速普及,导致了网络游戏的高速发展。同样手机的普 及,导致了手机游戏市场呈现爆炸式的发展。尤其是国内外巨大的手机拥有量,更 是让商家看到了商机,手机游戏市场利润将会十分丰厚。面对潜力如此巨大的手机 游戏市场,各游戏开发商、运营商、服务商以及手机终端厂商等都纷纷开始了各自 的应战准备,以便抢占商机。
诺基亚、索爱、摩托罗拉等各大手机厂商开始不断的提升手机在游戏方面的性 能,同时还在手机操作系统方面采用开放式的平台,方便用户享受不同的
[1]手机游戏业务。而国内游戏开发商,如盛大、网易等公司,纷纷跻身手机 游戏开发商行列。新浪、搜狐等著名的门户网站,也纷纷涉足手机游戏领域,相继 开辟了各自的手机游戏频道和栏目,其他一些游戏网站也都全面加快了手机游戏开 发的步伐。目前 SUN公司的 J2ME CLDC/MIDP环境和高通公司的 BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 客户端程序是国内外游戏开发的两大主要平 台。中国电信业巨头中国移动建立
了无线 Java 增值服务体系,推出了基于 SUN公 司的 J2ME 环境的“百宝箱”业务,包括游戏类、商务类、生活类等丰富的数据服 务。中国移动用户只要使用支持 Java 的手机,通过 GPRS的无线上网方式,访问移 动梦网门户的“百宝箱”服务菜单,就能方便地下载各种由 Java 语言编写的应用 程序。而中国联通与高通公司合作,采用高通公司的 BREW平台技术,推出了“神 奇宝典”业务,中国联通用户可以从联通公司的应用下载服务器上以无线方式下载 应用程序。
1.2手机游戏的技术分类 手机游戏按实现的技术分,可分为嵌入式游戏、浏览器游戏、基于 J2ME和其
它的解释语言的游戏、基于 C++应用程序和其它编译语言的游戏等。
1.嵌入式游戏
嵌入式游戏在出厂时就固化在手机的芯片中,像 Nokia 的“贪吃蛇”就是一个 经典的例子。这些游戏是为手机量身定做,能够充分发挥特定手机的强大性能,从 而达到其他类型的游戏所无法达到的效果,而且嵌入式游戏在运行过程中不会让用 户产生费用。但是这些游戏是依据手机生产厂商的平台进行开发
[1]J2ME 开发网?J2ME中文教程 ?PDF电子文档 ,2005-9-5
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武汉科技大学中南分校毕业设计 ( 论文) 的,出厂时设置了几款游戏,玩家就只能在这几款游戏当中进行选择,而不能 根据用户自己的喜好对游戏进行升级、删除等操作,所以嵌入式游戏的缺点也是明 显的,无法给玩家带来新鲜感,玩家容易对固定的几款游戏产生厌倦。
2.浏览器游戏
WAP是一种用手机上网的网络服务。进行 WAP游戏时,通过手机自带的 WAP浏 览器来浏览手机网站上的页面,并通过页面中描述的内容来进行游戏。形式上类似 于网上常见的一些心理测验之类的交互手段。 WAP游戏没有图片和容量的限制,但 这类游戏大多采用文字交互方式,这样游戏性就不强,缺乏直观感觉。而且在收费 上, WAP游戏费用比较高,因为在游戏的过程中,您不仅需要向服务商交纳一定的 费用,而且同时要向中国移动或中国联通交纳一定的流量费用。
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基于 C++应用程序和其它编译语言的游戏 3
使用 C++应用程序和其它编译语言开发游戏也是一种较好的开发方式。编译语 言程序能提供更好的控制用户界面,而且编写的应用程序相比用脚本语言编写的程 序,效率更高、使用的内存更少,并且执行得更快。但由于这些编译语言往往不具 有跨平台性,而且由于编译语言的特点,往往需要较长的开发周期。
4. 基于 J2ME和其它解释语言的游戏
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