中国游戏市场分析amy
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来源:《经营者》2015年第08期
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        党的十八大报告提出,“要丰富人民精神文化生活,加强和改进网络内容建设。”作为网络文化产业中的重要组成部分,十八大精神无疑为网络游戏行业的发展创造了极大空间。而庞大的用户体也成为网游产业不断走高的最有力支撑。据中国互联网络信息中心发布的数据显示,2015年6月底,中国网络用户人数为5.38亿,中国网络游戏用户达到3.31亿人,这意味着在中国,每两个网民中就有一个人通过网游这种形式参与过文化娱乐活动。与此同时,网络游戏的社会影响力也大大增强。
        一、网络游戏的推动力
        文化是网络游戏最重要的推动力之一,像中国拥有五千年的历史,拥有丰富的文化底蕴,很多游戏是根据其历史背景而改编的,如三国志,还有一些是根据小说改编的,如斗战神,梦幻西游。基于这些背景,玩家通过完成一系列的任务,使自己角的等级,能力得到有些皮蛋上有松枝样的花纹
小学生文明礼仪提升,获得自己想要的游戏成果,不仅如此,玩家还可以在此期间了解一些历史,充实自己的精神世界。
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        根据历年发布的文化产业相关行业的统计数据不难看出,网络游戏产业当仁不让地成为中国文化产业中最具活力的一支,其市场规模已经远超电影、音像出版等传统文化行业,去年网络游戏市场总产值超过当年中国内地电影票房的4倍,影响力可见一斑。在这样的大背景下,2015年,基于承担社会责任、改变网络游戏行业社会形象的目的,以知识传播、技能训练、情志养成等应用需求为主要目的,集趣味性、知识性、功能性等特征为一体的应用游戏获得了较大规模的发展。
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        随着移动互联网、手机科技的发展,人们不仅仅只能在电脑上玩网游,还可以通过手机来实现,手游诞生。手机到触屏手机的跨越,大大提升了手游的玩法和乐趣。触屏游戏使玩家的体验感更强,操作更简便,游戏的欢迎度大大提高。科技的发展推动着网游的传播。
        二、游戏行业的成功因素