明阳天下真人C S俱乐部----真人CS取胜技巧
为达到胜利目的,应当惯于采取打掉一个再打下一个的方法,将对方各个击破。不要让队友过多的单独行动,应该尽量多的集结兵力,并寻机会到对方落单的队员起而攻之。
指挥作战时,不要先去抢占对方的位置、要首先寻对方的位置,并力图在一次或多次拼抢中把他们消灭,从而夺取胜利。当然能够完成任务并确保己方的人员能够保持人数上的优势更好
总是应该进攻。如果允许别人进攻自己,那是一个极大的错误。(有些时候例外)比如角是被动方死守时。老话说的好,最有效的防御就是进攻并非不顾一切的一味采取攻势行动,而是注意联系防御论述进攻行动。整个实景的艺术,就是先作合理周密的防御,然后再进行快速、大胆的进攻,还应注意把进攻和防御当成整体,防御战并不排斥攻击,攻击战亦不排斥防御
采取进攻必须十分谨慎,要充分估计具体情况和敌我双方的人数与械,决不应该不分青红皂白地莽撞蛮干。在战斗中,要多估计,否则将一无所获。
在逆境中犹豫不决和畏缩不前的行为,或试探性的进攻是非常有害的,它将导致最终的失败。在严重的危机时刻,不应有丝毫的犹豫不决,犹豫不决总是导致失败,而从不会扭转战局。还会丧失自己小队的尊严,被人骂做懦夫战斗的才能就是运动的才能,善于运动的小队才能获得胜利,要学会以转移来弥补数量上人数或装备上的不足。最简单的运动就是最好的
运动。在我看来就目前来讲,一切复杂的计谋都应当抛弃掉。翼侧暴露的战术应当避免,非采用不可时,路程要尽可能求短,并尽量提高转移速度。简而言之,打真人对抗必须简便和迅速。在战斗中要非常重视出奇制胜,绝不做敌人希望你做的事--理由很简单,因为敌人希望
多方误敌,乘虚攻击。迫使对方分兵,使中央空虚,再乘机以快捷的攻击从中央突破;有时在很多不同场地故作大举进攻的姿态,迷惑调动对方,然后在另一区域突然发起攻击,使对方措手不及(就是常说的佯攻)有时多次进行佯攻,以麻痹敌人,掩护真正的进攻行动。
利用失策,迅即打击。在对抗过程中,要以敏锐的洞察力,善于发现和利用对方的失策,并能以闪电般的速度给敌人以毁灭性的打击。当然这要有很好的分析能力和判断能力是不是对方想让你有机可乘,然后给你毁灭性的打击
注意激励士气。从正式开始之前,就当采取能鼓励队友士气的方法,决定战争胜负的主要是精神力量(小宇宙),而不是数量。一切以实际的情况为主,随机应变,能够打赢的战术就是好战术。
广州真人野战的几种基本比赛方法:
真人野战发展至今已有14余年,目前仍以团队比赛的方式为主。团队比赛时一般每有15人组成,再以5人组成班,设班长、狙击手、侦察员、通讯员等不同职现。比赛时设裁判员1-2人,控制及组织全场比赛。
1、抢旗:最受欢迎游戏之一,分成两队各在两端开始,其中一队把敌方阵地中的旗帜夺取,再把旗帜带回自己的阵地便
算胜利。这个游戏的乐趣在于攻守要兼备。如何进攻是打不赢。团队拓展
通常一局限制在20分钟,所以经常有一局的场合。短短的20分钟要突破敌人的防守线还要保护自己的旗子,很难哦,所以也有看限定时间过后所余下的人数来判定的,生还人数多的为赢。
2、中央夺旗:最常用比赛用游戏之一,只有一面旗在场地中央,两队各在两端开始,夺取旗帜放于敌方阵地便算胜利。
这种玩法与人数多少没关系,哪怕是1对1,10对10,照样可以玩得很刺激哦。和刚才玩法一样,需要很高的攻防配合,战术很重要。如果拿到旗子在回指定地点途中被击中的话,那么必须放弃旗子限出比赛,可以把旗子放在牺牲的地方再开始也可以回到原来的地方。如果规定时间内没有胜负的话,也还是用生还人数来决定输赢。
3、擒贼先擒王:以击中敌方队长为目标,玩法类似保护政要,但队长有佩,另外此游戏也可加入叛逆者元素。
一样是攻守配合哦,如果你的队长被击中了,那就算全歼对方也算失败了。与夺旗不同,旗子是死的,而人是可以跑来跑去的哦。队长也是战士也可以攻击的哦,可不能急功近利。再比方说,队长躲起来,想到他并且击中他还是有相当高的危险性的。
4、困城之战:少数人在一基地内死守,不准离开,其余人全部进攻,以把所有防守者歼灭为目的的便算胜利,相反若在指定时间内未能完成任务,防守一方便算胜利。
5、保护政要:其中一人扮演政要,由数人保护,其他人必须在指定时间内把政要射中当政要被射中,游戏立刻结束,在游戏中,政要不配。
6、歼灭行动:另一最常玩游戏之一,分成两人各在两端开始,在限定的时间内把对方全部歼灭。
7、拯球人质:一方必须从敌队中拯救出人质,并安全的把他带回己方阵地。人质没有配。
8、叛逆者:在队中的其中一人扮叛者(由裁判决定),其他人包括敌我双
方均不知道那人是谁,叛逆者可自行决定何时做出叛行动(如:射击己方队员)。当其中一队全军覆灭,游戏便算结束。
9、兵分两路:进攻与防守性质的游戏,进攻一方分成两小队分别分两路分别进发,两面小队不能接融直至在最前线相遇,防守的一队可在途中设防,其余的队友则全力在基地防守,防守方的队长拥有自由人的身份,可自行决定单身游击或协助防守。
10、逃出生天:两人扮演逃狱者在有守卫在外围把守的基地开始,逃狱者的朋友在基地外围接应,逃狱者没有,而逃狱者的朋友也不能在敌方开前开,游戏胜利条件:逃狱一方逃狱成功或守卫一方把逃狱者射中。
11、攻心为上:两队各持一旗,把它放进敌队基地便算胜利。
12、解冻:玩法类似歼灭行动,但被击中的人不需要产即离场,只须由另一位队长拯救便可恢复作战能力,但被击中而又被拯救前必须留在原位,不准发出任何声音或动作。
13、大型夺旗:每队十名队员参战,在战场内放有24个各插有两支代表各一方的旗帜(共48面旗及24个插旗点),在20分钟内,能保留最多己方旗帜在插旗点为胜方。(每面旗的尾部有一条绳子连着插旗点,如甲方旗被拔去,因旗子连着插旗点,则乙方只能把旗子放在地上,如甲方反攻至此,甲方可以把乙方的旗拔去并把自己的旗插回。)cs高手
14、决斗:这可在当大家跑累了,压缩气体、彩弹也差不多快用完了,由两个或三个以至更多的参赛者采取西方快出的方式进行决斗,或采用欧洲的方式,即背对背跨步然后返身射击方的方式决定胜负。
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