暗黑不朽 生命伤害评分
韩彩英和蓝正龙暗黑不朽的生命伤害公式比暗黑3规整很多。5大类增伤乘法叠加(战斗等级,套装,传奇宝石,装备,独立增伤),传奇宝石间加法叠加,装备间加法叠加(魔法词缀,技能石,传奇特效,觉醒),独立增伤非常罕见,暂时只发现死灵法和法师的易伤debuff10%。
伤害公式如下:实际伤害数字什么是左派右派=技能面板×(1+战斗等级加成*)×(1+套装特效增伤)×(1+传奇宝石增伤)×(1+魔法词缀增伤+技能石增伤+传奇特效增伤+觉醒增伤)×(1+独立增伤**)
伍德苏铁面板显示的战斗等级加成经过了向下取整,具体数值可按以下公式计算:玩家战斗等级高于怪物时:玩家增伤=30%×战斗等级差值/(战斗等级差值+350);玩家战斗等级低于怪物时(差值不超过350):玩家伤害降低=战斗等级差值/(117+战斗等级差值);差值超过350时,公式不详,疑为指数形式。远古秘境的战斗等级与挑战秘境有关。野外和地下城所有怪的战斗等级都相同,与难度一致。
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经测试,死灵法师骨甲10%增伤为独立增伤。法师射线增伤测试也是,不确定这些独立增伤如何互相叠加。
去除马赛克由于技能伤害中,有一小部分固定伤害,不随人物伤害属性变化,可理解为人物拥有约500隐藏伤害属性,方便计算伤害收益。
王思聪怎么了
dot类技能每秒造成1次或多次伤害,技能面板显示为总伤害。potency(效能)可以增加dot持续时间(非召唤生物类),持续时间不足1跳的,造成完整1跳伤害。