游戏原画创作研究
作者:刘志刚
来源:《中国科技博览》2019年第04
        [怎么开网店步骤 ]游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术制作提供标准和依据。原画人可以说是最直接的影响着游戏的视觉效果,一张原画的设定,直接关系着建模的效果。要满足游戏的基本视觉要求,原画人就需要做出适合游戏设定的原画。好的原画设计,才能做出好的游戏效果。再加上好的背景策划和游戏玩法设定,形成整个游戏的可玩性,才是一款好玩的游戏。
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        [关键词]游戏原画;风格;创作
        中图分类号:J51-4 文献标识码:A 文章编号:1009-914X2019赞美老师的古诗词)04-0329-01
        “原画的概念最早源于日本,漫画家手冢治虫将原画引入动画制作流程。在传统二维动画里,原画是角运动中的关键动作,也叫关键桢。在最开始制作二维动画时,原画师在纸
中国十大名牌内衣上画出人物的关键动作,之后由动画师在拷贝台上画出连续的动作。游戏原画李现”,是游戏美术的设计图,包括角原画、场景原画和道具原画等。随着数字绘画技术的日趋成熟,计算机正在逐渐成为数字美术的主要绘画工具,在游戏美术制作过程中,虚拟的数字绘画技术改变了游戏的展示方式,高精度画面使玩家和观众产生了身临其境的真实性。
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        (一)身临其境的审美体验
        网络游戏是一种深入型的审美体验风格特性。在网络游戏中深入探究,通常能够认定是游戏的玩家通过创造并且操控游戏中的人物角,融进到通过计算机技术、数字特效创造出来的虚拟环境之中,通过对动画、音乐等内容的感知,充分的激起游戏者的参与积极性,让游戏玩家能够不知不觉中进入到场景之中,在游戏的虚拟环境中感受到快乐,进而达到休闲娱乐的作用。网络游戏中的深入特效,让游戏玩家在不知不觉中消失了与游戏之间的心理差距,伴随着网络游戏技术的不断深入发展,网络游戏的视听特效更加的具有震撼性与感召力,带动人物角原画更加的多样化,人物造型、服饰更加的多姿多彩,再加上合适的音乐以及高清的画面等等,给游戏玩家带来一场视听盛宴。逼真的画面效果,给
玩家一种身临其境的感觉。