战锤40K:战争黎明2——dow2太空陆战队(sm)基础战欧美女星排行榜
术和⼀些fc装备
D O W2是我第⼀个认真玩的W H40K系列以前有玩过其他40K系列,但是都是瞎玩。这次D O W2的B
E TA出现让没有游戏玩的我(之前RT S只玩S C 和WA R3),⼀下⼦就沉迷了。话说游戏从B E TA的开始到现在S T E A M上显⽰时间也有34.9⼩时了。
  S M也打有50+盘了
梦见凤凰  所以我决定写些S M1V1F o r c e C o m m a n d e r(F C)的打法:
  以下打法都是1V1英雄:F C,现在两张地图:
  G r e e n To o t h J u n g l e(G T J)
  和S i w a l F r o n t i e r(S F)
  胜利⽅式都是胜利点积分赛(R A N K E D G A M E S)现在都是这种模式
  对于地图G T J,⼀开始出H B去守基地前边的那个V P,⼀般来说有些敌⼈会⼀个英雄去拿V P,但是因为你是F C,你可以依靠着技能
B AT T L E
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C RY(开启后次次特殊攻击,⽆视击倒)去疯狂击倒敌⼈让你的H B 架起来。位置⼀定要猥琐。
g1357高铁沿途停靠站  之后如果对⼿出⼤量便宜兵种,就⼀定要再出⼀队H B(我推荐⽆论如何都要出队H B,因为G T J这张地图在其两边的电⼒点[P o w e r]的旁边都是有⼀个建筑物的,⽽且上边⼀点就是个V P.如果你放队H B进去,就可以最⼤限制拿点,电⼒及那⽚区域的活动。)
  第⼆队H B出完了,可以出⼀队突击⼩队(A s s a u l t S q u a d)。
A S的出现代表你的进攻开始。我不相信有任何种族能在A S和H B的压制下能和你对抗的。F C+A S起码能赢2-3队兵。接着直接2本,然后⽆畏,当⽆畏出现后游戏基本结束(因为前边你能拿到两个⾃⼰⽅的V P),但是⽆畏出了的时候也正是敌⼈最猛反扑的时候,这时⼀定要⻳缩到⼀队H
B 旁。
  地图S F打法和G T J基本⼀样,这⾥告诉⼤家⼀个猥琐的H B位置(这H B应该为第⼆队因为,第⼀队要带去帮忙压制有两个V P的中上)
  架位置(这图是打电脑时候截的,所以没有V P。)
  P S:这些打法可以应⽤于各个种族除了T Y P N I D E S外,因为现在的
C A L I FA X(那个超级⼤⾍)实在是太强⼤(2个导弹发射器应该能够对付)。如果碰到敌⼈极端打法的时候可以适当的把H B和A S的出场顺序换⼀下。
  F C武器选择:如果你⽆畏出了,⽽且敌⼈多数为步兵的情况下出锤⼦
  敌⼈有优势,在你没有反装甲部队的情况下出了1-2个装甲则出拳套
  动⼒剑(P o w e r S w o r d第⼀个的那个武器)在初期对付及多初级兵的时候出(⽐如T Y P N I D E初期的⾍)
  出加速度的那个装甲如果敌⼈有速度很快的装甲部队
  个⼈对于战术⼩队(Ta c t i c a l S q u a d)和散弹(S h o t G u n)的看法:
Ta c t i c a l S q u a d除了碰到C A L I FA X升级导弹发射器之外以我的经验我觉得喷⽕器和离⼦是⽐较浮云的,⼀旦被近⾝就都⽆⽤了。
  侦察队的散弹⾃然是B U G,但是在初期的时候别出,20点的电⼒⽤在散弹上值得吗?在等多5点就可以出A S了,⽐散弹的⽤处⼤得多了。散弹出的时机我推荐是在升级2本的时候。
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  因为时间很晚了,所以没写的很详细。其实S M就是要拼细节,但是我在这写的不是很清楚我想很多⼈也不想看⼀篇长篇⼤论关于很细节的东西  如果有问题的话,可以帖在下边,我看到后会回答的。
奶茶店品牌排行榜10强  当然,如果我有在战略或细节上有错误或⽋补充的话,希望有达⼈能够帮忙补充。我毕竟也不是⾼⼿,只是把⾃⼰的战法写出来。
  补充:关于造散弹的时机选择:如果你⼀开始的⼀队H B在初期占了很⼤的便宜,那就升P O W E R N O D E视情况加个G E N E R AT O R。相信35点P O W E R很快就能出来吧。只是在R e q u i s t i o n(⼈⼒?)上要注意好。在升2本的时候可以把2个G E N E R AT O R S就加出来。如果敌⼈兵和有机的话,是可以考虑在2本中间升个散弹。毕竟散弹的20点P O W E R在2本出⽆畏,出拳套或出锤⼦的时候都是有着举⾜轻重的地位的。出散弹不能翻盘,但是多20点P O W E R却很有机会翻盘。毕竟A S的踩⼈是很有效果的。
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