《数字游戏贴图技术分析》
姓 名: 林祎班 级: 08数字娱乐学 号: 608409091*指导教师: 邵兵提交日期:答辩日期:
目 录
摘 要…………………………………………………………1页
Abstract……………………………………………………… 1页
次世代游戏的精致舞台次世代游戏的概念…………………3页次世代游戏的优点与不足………………… 4-7页经典次世代游戏解析 …………………8-10页
二、传统手绘游戏的五彩世界
1 传统手绘的概念……………………11页2传统手绘游戏的优点与不足………………………… 12页
3 经典传统手绘游戏解析…………………13-14页
三、数字游戏贴图技术分析……………15-16页
结 蔡明简介论………………………………………………………17页致 谢韩国组合………………………………………………………18 页
摘 要
进入了21世纪,随着社会时代的飞速发展,我们的生活水平也有了普遍的提高,人们对精神层面的追求越来越高,随着电脑的普及,人们对网络信息的需求量越来越大,游戏 也成了老少皆宜及中年白领必不可少的精神食粮。对于专业学游戏制作的我来说,游戏不仅仅成为我业余时间的消遣,更是我体现才能发挥才能的平台,也同样是为消费我游戏的消费者带来的快乐源泉。所以利用我的专业知识在次世代与传统手绘这二种游戏制作的应用领域上做了大方面的调查并进行了归纳总结,下面我以我的个人观点对次世代与传统手绘的应用领域进行讲解与分析。1
AbstractInto the 21st century, with the rapid development of social times, our standard of living has also been a general improvement, the pursuit of the spiritual
level is getting higher and higher, with the popularization of computers, the increasing demand for network informationlarge, the game has become all ages and middle-aged white-collar workers is essential spiritual food. For professional learning game production, the game is not my leisure time entertainment, is to embody in order to play to the platform, and also is a source of happiness for the consumption of my game consumers. So to use my expertise to do a large survey on the next generation and traditional hand-painted these two kinds of game production areas of application and summarized below my personal point of view of the next generation with the traditional hand-painted applications explanation and analysis.
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一 次世代的精致舞台
1 次世代游戏的概念 次世代源自日本语,书面意思即下一个时代,未来的时代。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。目前对次世代一词运用最多的领域是家用游戏
机,但随着技术的进步,在网游界也逐渐兴起了次世代技术的运用。但随着科技的发展与游戏制作人员的技术水平的提高,次世代已不再是梦幻中的下一个时代,它正迈着矫健的步伐与我们越来越近,次世代的制作是目前游戏行业中最高端也是最具有技术含量的制作方式,它不仅仅需要硬件方面的设备,对软件的需求也越来越高,在不断出新的高科技领域里,具有相对重要的地位。
次世代游戏,原是指对应次世代游戏主机的游戏。狭义来讲,只能在Play Station 3,XBox360,Wii及其更高版本的主机上运行的游戏,就是次世代游戏。此名词反映了国际交流繁盛的情况下,国与国之间词汇的互相引用越来越多。和传统网游相比,次世代网游是把次世代游戏开发技术融入到网络游戏之中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使网络游戏可以达到主机平台游戏的画面效果32 次世代游戏的优点
次世代游戏大多应用在单机游戏上,因为单机游戏对画面的要求比较高,对游戏中人物以及场景的细节更要求真实化,对贴图制作的要求比较高,要求具有法线贴图,颜贴图和高光贴图。对于场景复杂的游戏,往往一个部分,需要多个高光贴图,对材质的叠加也有
较高的要求,需要材质的真实性。次时代游戏在美术上你需要有一定的美术基础,包括素描,彩等等。有了一定的美术基础之后在次时代游戏制作上就是展现你的艺术功底,体现艺术涵养。比如在场景制作上,就要求对现实生活的观察和还原上升到新的层次,对各种建筑风格、物件、车辆,和整体气氛的把握。这种把握力在角制作上更为突出。
一个技术的下一代游戏艺术的象征,是正常的地图,适用于游戏开发的质量正常的地图。可以修改游戏为基础的生产比前一代的大量手绘纹理,次次更优雅的使用realImages画,这样就使得游戏的画面是更好地实现逼真的3D世界恢复通俗点谈谈现在流行的市场战争,虚幻3“,”孤岛危机“游戏齿轮,所以这种游戏是标榜倍agame羽生结弦天天向上那期的。根游戏越来越受欢迎,游戏的生产水平也不断提高。4
次世代游戏最先进的生产工艺,生产理念,生产工具。当然会显示三维建模软件,在处理软件ZBrush和雕刻的模型,生成合格的法线贴图,在Photoshop中修整法线贴图,绘制高光与彩地图,和其他行业。我国在从08年开始生产了多款次世代新网游,腾讯巨资引进的年度战大作《战地之王》<AVA>在09ChinaJoy上吸引了众多FPS粉丝的关注。《天堂》《天堂2》《永恒之塔》等知名游戏的开发商韩国游戏巨头Ncsoft,早在2008年
就发布了次世代大作《剑灵》的宣传视频,它在游戏画面和打击方面的出表现马上吸引了诸多关注游戏,无论在亚洲还是欧美都得到超高评价。《战地之王》和《剑灵》是两款完全风格不同的游戏,却使用了共同的游戏引擎虚幻3。值得一提的是,《天堂2》是用虚幻2开发的,而《剑灵》是用虚幻3开发的,可以分别视为普通3D网游和次世代网游的代表作。 虚幻引擎是全球知名的游戏开发商和引擎研发商Epic Games的核心产品,虚幻引擎占有全球商用游戏引擎80%的市场份额,几乎成为全球一流游戏公司购买游戏引擎的首选产品。以往unreal引擎主要用于主机游戏的开发,但随着unreal3在亚洲的推广,中韩众多知名游戏开发商购买了该引擎的授权,如神泣的开发商。
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这款世界顶级引擎在中国的推广加速了国内次世代网游的开发潮流。 从2D到2.5D 到3D再到次世代,网游开发技术的进步不仅给玩家带来了更棒的产品,也对游戏行业人才的需求提出了更高的要求:一方面,次世代网游对于画面的质量和细节的表现对游戏美术设计师提出了更为苛刻的技术要求,另一方面使得整个游戏开发的工作量呈几何级数上升,从而需要更多的游戏美术设计师。 为了推广unreal3,Epic Games China可谓设想周到,
不仅向游戏公司出售引擎,更为他们准备了人才解决方案。早在2007年,EPIC就与国内专业的游戏培训机构GA游戏教育基地建立合作,共同进行虚幻引擎的教学,教授次世代游戏开发技术。元旦文案简短2009年,GA还特别推出了次世代网游开发课程,专门培养次世代网游开发人才。 人类是视觉动物,无论是单机游戏还是网络游戏,人们对于极致画面效果的追求是永远不会停息的。即使是次世代主机的画面也在不断升级中,《GTA4》为了取景在纽约城装了无数个摄像头,小岛秀夫为了给《MGS》真实的场景,拍了数千张实景照,这两款游戏都获得了大卖。次世代网游凭借精美绝伦的画面效果与丝丝入扣的画面细节,必然会赢得了越来越多的玩家青睐,也必然成为下一代网络游戏的开发6
的主流,从一款网络游戏的开发周期来看,我们可以想象,现在有多少家网络游戏公司正在从事次世代网游的开发工作。可以预见,2至3年以后的网络游戏市场,次世代网游必将引领新的潮流。 次世代游戏的不足相对于传统手绘,次世代的制作需要更多的制作程序于流程,所以耗费的时间就多,对电脑软件的要求也非常高,通常需要较高的电脑配置才能达到次世代游戏制作的标准。对于现在的游戏市场,只有较小部分的游戏需求是次世代制作,大部分的网络游戏都是传统手绘的制作方式,但是次世代会成为未来游戏的主流。3次世代在游戏的解析
伴随着索尼公司的Play Station 3和微软公司的XBox 360的发布,游戏进入了高画质高品质时代,由于两台游戏机都是八核心高速处理器,所以在游戏品质上面相比与传统PC游戏更是上了一个大台阶。“次世代”是由日语原字“次世代”进入中国而来。看字面上意思就是“下一代”游戏。次世代游戏,原是指对应次世代游戏主机的游戏。牛马7下面介绍几款经典的次世代游戏1 使命召唤
《使命召唤》是由HYPERLINK "baike.baidu/view/734363.htm"Activision公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是HYPERLINK "baike.baidu/view/26953.htm"FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第八部,分别是:《使命召唤》、《HYPERLINK "baike.baidu/view/404263.htm"使命召唤2》、《HYPERLINK "baike.baidu/view/967735.htm"使命召唤3》、《HYPERLINK "baike.baidu/view/4119636.htm"使命召唤4:现代战争》、《HYPERLINK "baike.baidu/view/5645289.htm"使命召唤:战争世界》、《HYPERLINK "baike.baidu/view/4109850.htm"使命召唤:现代战争2》、《HYPERLINK "baike.baidu/view/4103849.htm"使命召唤:黑行动》和《使命召唤:现代战
争3》。
此款游戏是次世代制作游戏的经典制作,其逼真的场景画面与环环紧扣的故事情节都是吸引广大玩家的卖点。此款游戏一经推出就收到了广大玩家的热烈追捧,现在已经出到系列8,是次世代游戏的得意之作,游戏中每一个人物,场景,乃至每一个道具都达到了完美的地步,极其逼真,让人有种身临其境的感觉,在随后推出的游戏中,开发商使用了自己开发的游戏引擎并支持当时最先进的DX9特效。在随后的数代游戏中开发商一直沿用了这款引擎并在原有基础上进行8了大幅更新。直到《使命召唤:现代战争2》的推出,该引擎已经经历了多次升级,尽管其基于DX9打造,但《使命召唤》系列游戏的画面表现力还是得到了不少玩家的肯定的。
2 极品飞车
极品飞车是美国艺电游戏公司加拿大黑盒子工作室出品的著名HYPERLINK "baike.baidu/view/114750.htm"赛车类游戏,英文名为各代标志Need For Speed,简称HYPERLINK "baike.baidu/view/44349.htm"NFS。从1995年至2011年已经出品了13代共16个作品(2009年出品的NFS World Online算第十代而不是第
刘瑞琪 中国最强音十三代),这款游戏在HYPERLINK "baike.baidu/view/8083.htm"世界车迷心目中有着不可替代的地位。
玩家在驾驶汽车时,可以根据自己喜欢的驾驶视觉。有车内和车外视觉。另外还设计了一个照后镜。在《极品飞车6—热力追踪2》中警车的AI 也得到了大幅度提高。画面中上方的5个星星,当第一次逆向行车时,电脑就会给记上一个星,这时就有1辆警车追赶。违反的交通规则越多,星星就会上升,警车也不是那么容易甩掉的了,两辆警车会左右夹击。如果挂上三个以上星星,这时天上就会出现直升机扔下汽油。另外在赛道上也会有钉排。另外,游戏中特别设计了像电影慢镜头一样的。慢镜头。当车辆在撞击和飞起时,电脑会自动播放出来。93 战神 战神传奇精美的画面,特的剧情,多面化的玩法吸引了许多的玩家,在战神大陆传奇的世界里,总有意想不到的惊喜,每次官方的更新总会带来全新的玩法,不断的新鲜感刺激着玩家,让他们对战神传奇情有独钟,欲罢不能。战神传奇中PK是最大的亮点,说道PK就不得不说武器的好丑了,有一把称手的好兵器通常会让你在战斗中无往不利,而好的兵器总是离不开装备强化这一系统的强大功能了。 装备强化,是战神传奇特系统之一。玩家通过道具强化石让装备通过强化升星,装备的基础属性会得到大幅度的提高,让战斗效率获得更大提升,使角更强大大
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