第三层公式转法图
直条 | 拐 | 点 | 已经完成 |
直条 | ||||||||
f R U R' U' f’ 公式2 f 同F用右手食指往下拨 f '同F'用右手拇指往上挑
拐 | 练习方法:用一个还原好的魔方连做6遍可回复原态 | |||||||
F R U R' U' F'f R U R' U' f' (將公式1 和公式2接起來)
点 | 练习方法: 用一个还原好的魔方连做6遍可回复原态 | |||||||
很重要: 基本手法 R U R' U' (以上公式中相同部分) 一定先练熟。练习方法:拿一个
还原好的魔方连做六遍 基本手法会还原到起始态。 下面一个公式中连用到3次基本手法:)
2、调角位置(四角归位)公式 (只用公式4也可以完成)
F (R U R' U')3 F' U (左后和右前角对调) 公式3
练习方法:用一个还原好的魔方连做12遍可回复原态 | |||||||
到两个有相同侧面颜(顶不算)的角块,(顶层颜是每个角都拥有的颜)并先转动上层将这两个角转到该颜的面上,然后再判断这两只角是否要互换,或其它两个角是否要互换。 | |||||||
RU'L'UR'U'LU2 左后和左前对调 公式4
180 | 练习方法:用一个还原好的魔方连做12遍可回复原态 | ||||||||
3、翻角(翻好顶面颜)公式
有十字的顶层情况有7种,当然除全部翻好之外:)
你只要把你的魔方按照下面的方位摆好了。然后应用下面的算法一,他就会变成1情况或者2情况了。
3 | 4 | 5 | 6 | 7 大饼怎么做 |
这个图其实是很有规律的,你看,如果你有两个绿(顶面颜)不在顶面,那么最上面角(左后角) 的绿就冲着背面,如果你四个绿(顶面颜)都不在顶面,最上面角(左后角)的绿就冲着左面,然后用算法一,就这么简单:)
算法一 R' U'R U'R' U2 R 其中U2 (180度)可用右手食指连拉两下或食指和中指各拉一下
180 | 练习方法:用一个还原好的魔方连做6遍可回复原态 | |||||||
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算法二 R U R'UR U2 R' 此处U2 (180度)可用右手拇指先推一下再用左手食指拉一下
布仁巴雅尔简介 | 180 | 练习方法:用一个还原好的魔方连做6遍可回复原态 | ||||||
基本手法二 R U R'U 此手法也要练熟 最一个U用右手中指拉
4、调顶面棱公式 已还原好的一面背向自己 马剑越实际只需其中一个公式就行了
F2 U M' U2 M U F2 其中 F2 (第一次转动用右手食指拨两下,省去整体转动魔方)其
中U2 (180度)可用右手食指连拉两下
这里M与M'的转法,不要单独去转中层,而是利用相对转动:先转右边两层再把右层反向转回就可
180 | 180 | 180 | 练习方法:用一个还原好的魔方连做10万左右车推荐3遍可回复原态 | |||||
F2 U' M' U2 M U' F2
180 | 180 | 180 | 练习方法:用一个还原好的魔方连做3遍可回复原态 | |||||
第一式 是三边顺时針交换 第二式 是三边逆时針交换, 其实此处的 N01 和 N02 很好记 差別只在于 U 及 U'
调棱的情况 | 前二者即调棱公式,后两个只需连用同一个调棱公式两次就好。 | |
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