五笔输入法为什么会称为五笔,并不是需要输入五次笔画(事实上绝大部份一级简码、二级简码、三级简码的汉字只需要输入一至两次即可),而是因为五笔字根表分为五类,这五类笔画分别是:横(一)、竖(丨)、撇(丿)、捺(丶)、折(乙)
横区拆字规则(1区):(括号内为该键包含的字根) 会计基础知识学习
11 G 王旁青头兼五一 (王 戋五一)
12 F 土士二干十寸雨 (土士二干十寸雨)
13 D 大犬三羊古石厂 (大犬三羊古石厂丆 镸)
14 S 木丁西 (木朩丁西覀)
15 A 工戈草头右框七 (工戈弋艹 匚匸七廾廿)
分析上面的五组口诀字根,可以发现,所在字根第一画都是横,所以当你看到一个以横打头的字根时,比如:土、大、王,首先要定位到1区,即GFDSA这五个键位,这样能大大缩小键位的思考时间
竖区拆字规则(2区):
横区拆字规则(1区):(括号内为该键包含的字根) 会计基础知识学习
11 G 王旁青头兼五一 (王 戋五一)
12 F 土士二干十寸雨 (土士二干十寸雨)
13 D 大犬三羊古石厂 (大犬三羊古石厂丆 镸)
14 S 木丁西 (木朩丁西覀)
15 A 工戈草头右框七 (工戈弋艹 匚匸七廾廿)
分析上面的五组口诀字根,可以发现,所在字根第一画都是横,所以当你看到一个以横打头的字根时,比如:土、大、王,首先要定位到1区,即GFDSA这五个键位,这样能大大缩小键位的思考时间
竖区拆字规则(2区):
21 H 目具上止卜虎皮 (目止卜亅|)
22 J 日早两竖与虫依 (日早刂虫曰)
23 K 口与川 字根稀 (口川)
24 L 田甲方框四车力 (田甲四车力皿罒囗)
25 M 山由贝 下框几 (山由贝冂几)
分析上面的五组口诀字根,可以发现,所在字根第一画都是竖,所以当你看到一个以竖打头的字根时,比如:目、日、甲,首先要定位到2区,即HJKLM这五个键位,这样能大大缩小键位的思考时间
撇区拆字规则(3区):
31 T 禾竹一撇双人立 反文条头共三一信用卡申请条件 (禾 竹丿彳夂攵)
32 R 白手看头三二斤 (白手扌 斤)
33 E 月彡乃用家衣底 (月彡乃爫豖豕用)
34 W 人和八 三四里 (人亻癶八)
35 Q 金勺缺点无尾鱼 犬旁留乂儿一点夕 氏无七 (金釒钅勹儿乄乂犬 )
22 J 日早两竖与虫依 (日早刂虫曰)
23 K 口与川 字根稀 (口川)
24 L 田甲方框四车力 (田甲四车力皿罒囗)
25 M 山由贝 下框几 (山由贝冂几)
分析上面的五组口诀字根,可以发现,所在字根第一画都是竖,所以当你看到一个以竖打头的字根时,比如:目、日、甲,首先要定位到2区,即HJKLM这五个键位,这样能大大缩小键位的思考时间
撇区拆字规则(3区):
31 T 禾竹一撇双人立 反文条头共三一信用卡申请条件 (禾 竹丿彳夂攵)
32 R 白手看头三二斤 (白手扌 斤)
33 E 月彡乃用家衣底 (月彡乃爫豖豕用)
34 W 人和八 三四里 (人亻癶八)
35 Q 金勺缺点无尾鱼 犬旁留乂儿一点夕 氏无七 (金釒钅勹儿乄乂犬 )
分析上面的五组口诀字根,可以发现,所在字根第一画都是撇,所以当你看到一个以撇打头的字根时,比如:禾、月、金,首先要定位到3区,即TREWQ这五个键位,这样能大大缩小键位的思考时间。
下面的两个分区:捺(4区)、折(5区)就你自己分析,好好理解本文,能让你五笔学习过程中的基本功更加扎实(五笔之所以难,就难在字根的记忆太没有规则(五笔拆字规则),现在已经理出5个拆字规则,务必牢记)
捺区(4区):
41 Y 言文方广在四一 高头一捺谁人去 (言讠讠文方广彳亠丶乀)
42 U 立辛两点六门病 (立辛冫丬丷六门疒)
43 I 水旁兴头小倒立 (水氵小 )
44 O 尤弥尔火业头 四点米 (火米灬)
45 P 之宝盖 摘示衣 (之宀冖礻衤辶廴)
41 Y 言文方广在四一 高头一捺谁人去 (言讠讠文方广彳亠丶乀)
42 U 立辛两点六门病 (立辛冫丬丷六门疒)
43 I 水旁兴头小倒立 (水氵小 )
44 O 尤弥尔火业头 四点米 (火米灬)
45 P 之宝盖 摘示衣 (之宀冖礻衤辶廴)
折区(5区):
51 N 已半巳满不出己 左框折尸心和羽 (已巳己乛乙乚尸忄心 羽)
51 N 已半巳满不出己 左框折尸心和羽 (已巳己乛乙乚尸忄心 羽)
52 B 子耳了也框向上 (子孑卩耳了也凵巜阝 )
53 V 女刀九臼山朝西 (女九臼巛彐)
54 C 又巴马 丢矢矣 (又巴马厶 )
55 X 慈母无心弓和匕 幼无力 (弓幺匕纟糹)
53 V 女刀九臼山朝西 (女九臼巛彐)
54 C 又巴马 丢矢矣 (又巴马厶 )
55 X 慈母无心弓和匕 幼无力 (弓幺匕纟糹)
五笔字根表是在五笔输入法的基础上改进和提高而来
五笔画输入法的优点是简单易记,一学就会。它的缺点是有些字重码太多,影响输入速度。如果把汉字拆成一些字根(类似字典的部首),让所有字母键分别对应一些字根,把一笔一画的输入改为按字根输入,就可以减少重码,提高输入速度。例如:我们让I键对应字根三点水“氵”,C键对应字根“又”,P键对应字根宝盖头“宀”,让B键对应字根“子”,我们如果要输入“汉字”两个字,只要点击“IC PB”四键,“汉字”两字就上屏了。这就是五笔型输入法的基本思路。五笔网站:www.wubizigen
当然,要记往两百多个字根所在的键,需要下一番功夫。好在它的分布有一定的分布规律,还有朗朗上口的助记词帮助记忆。此外,还必须记住一些拆字方法,如:一级简码、二级简码、三级简码等。需要作一些训练。
三 五笔学习最有成效的方法:
从粗到细,从一般方法到特殊方法
分批记忆,务求消化,用理解帮助记忆。
反复训练,逐渐将拆字规则分析转化为对键盘或指法记忆。
在五笔输入法中出现在助记词中的一些字不能按一般五笔字根表的拆分规则进行输入,它们有自己的输入方法。这些字分为两类:“键名字”和“字根字(成字字根)”。
“键名字”:我们把每键的助记词的第一个字定为“键名字”。输入键名字的方法是连续击该键四次。如:言─将劲夫YYYY,又─CCCC,山─MMMM
键名字总共24个:王、土、大、木、工、目、日、口、田、山、禾、白、月、人、金、已、子、女、又。
“字根字(成字字根)”:在字根总表中除了键名字以外,还有六十几个字根本身也是成字。如“五、雨、口、马…”。这些字称为“字根字”。它们的输入方法是:
“键名字”:我们把每键的助记词的第一个字定为“键名字”。输入键名字的方法是连续击该键四次。如:言─将劲夫YYYY,又─CCCC,山─MMMM
键名字总共24个:王、土、大、木、工、目、日、口、田、山、禾、白、月、人、金、已、子、女、又。
“字根字(成字字根)”:在字根总表中除了键名字以外,还有六十几个字根本身也是成字。如“五、雨、口、马…”。这些字称为“字根字”。它们的输入方法是:
1、“报户口”,即按一下该字所在的键。
2、再按笔画输入三键,即该字的第1、2和末笔所在的键。如:西字,先击西字所在的键S报户口,再输入一、丨和末笔一(SGHG),方(YYGN),厂(DGT加空格)。
2、再按笔画输入三键,即该字的第1、2和末笔所在的键。如:西字,先击西字所在的键S报户口,再输入一、丨和末笔一(SGHG),方(YYGN),厂(DGT加空格)。
字根字有:一、五、戋、士、二、干、十、寸、雨、犬、三、古、石、厂、丁、西、七、弋、戈、廿、卜、上、止、曰、早、虫、川、甲、四、车、力、由、贝、几、竹、手、斤、乃、用、八、儿、夕、广、文、方、六、辛、门、小、米、己、巳、尸、心、羽、了、耳、也、刀、九、臼、巴、马、弓、匕。
按理,键名字也可算字根字,因为输入方法不同,所以把它分开。不假思索连击四键总比字根字的输入方便一点。
“乙”字是一个比较特殊的字,它的编码是(N、N、L)。在五笔字型的取码规则中还有一条,就是五种笔画的单笔输入。它规定,这五种单笔笔画输入方法是连续按两次该笔画所在区第一键,再按一次“L”键。“乙”字也可算是折的单笔画。其他四个单笔画为:一(G、G、L),丨(H、H、L),丿(T、T、L),丶(Y、Y、L)。“一”字因为是后面要提到
的简码,所以也可不作为单笔输入。
在五笔字根表中,汉字的字根拆分规则一定要按“取大优先,兼顾直观,能连不交,能散不连”的规则进行拆分
一、取大优先,按照书写顺序为汉字编码时,拆出来的字根要尽可能大,即“再添一个笔画,便不能构成笔画更多的字根”为限度。例如
世:廿 乙 (正确)
世:一 凵 乙 (错误)
亲:立 木 (正确)
亲:立 一 小 (错误)
二、兼顾直观,在确认字根时,为了使字根的特征明显易辩,有时就要牺牲书写顺序和取大优先的原则。例如
国:如按书写顺序,其字根应是“冂、王、丶、一”,但这样编码不断有违该字的字源,也不能使字根“囗”直观易辩。为了直观,国字的正确拆分应该是:“囗、王、丶”五笔网站:w
一、取大优先,按照书写顺序为汉字编码时,拆出来的字根要尽可能大,即“再添一个笔画,便不能构成笔画更多的字根”为限度。例如
世:廿 乙 (正确)
世:一 凵 乙 (错误)
亲:立 木 (正确)
亲:立 一 小 (错误)
二、兼顾直观,在确认字根时,为了使字根的特征明显易辩,有时就要牺牲书写顺序和取大优先的原则。例如
国:如按书写顺序,其字根应是“冂、王、丶、一”,但这样编码不断有违该字的字源,也不能使字根“囗”直观易辩。为了直观,国字的正确拆分应该是:“囗、王、丶”五笔网站:w
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三、能连不交,能连不交:当一个字可以视作相连的几个字根,也可视作相交的几个字根时,我们认为,相连的情况是可取的
天:一 大 (二者是相连的) (正确)
天:二 人 (二者是相交的) (错误)
四、能散不连:如果一个结构可以视为几个基本字根的散的关系,就不要认为是连的关系。例如
占: 卜 rainbow组合口 (都不是单笔画,应视作上下关系)
非: 三 刂 三 (都不是单笔画,应视作左右关系)
环保标语图片 总之,在五笔输入法中拆分应兼顾几个方面的要求。一般说来,应当保证每次拆出最大的基本字根,在拆出字根的数目相同时,“散”比“连”优先,“连”比“交”优先。
天:一 大 (二者是相连的) (正确)
天:二 人 (二者是相交的) (错误)
四、能散不连:如果一个结构可以视为几个基本字根的散的关系,就不要认为是连的关系。例如
占: 卜 rainbow组合口 (都不是单笔画,应视作上下关系)
非: 三 刂 三 (都不是单笔画,应视作左右关系)
环保标语图片 总之,在五笔输入法中拆分应兼顾几个方面的要求。一般说来,应当保证每次拆出最大的基本字根,在拆出字根的数目相同时,“散”比“连”优先,“连”比“交”优先。
在五笔里玩了这么久,也参加了三次比赛,在练习和与友的交流中,有所体会,想把
自己关于打字速度的一些不成熟的想法写出来,希望对想提速,想达到高速打字乃至致力于打字竞速的朋友们有所帮助。(注:我还是一名学生,不是专业打字员)强调一点:我所做的分析完全是针对“速度打字”,“舒适打字”不在我的讨论范围之内,要想高速,哪来的舒适!个人认为,打字速度的影响因素可分为客观因素和主观因素两个大方面,具体因素还可细化如下: 一、客观因素(或者称为硬条件)
一、所用输入法单字的平均码长。
平均码长就是指理论上每字所用的键数,考察的范围可大可小,即可以放在整个GBK字集单字库中,也可以是整个GB字集单字库,但在实际应用中,往往只针对常用字范畴,通常常用2500字的平均码长做为考察范围已然足够,能够说明这个输入法的平均码长优秀与否(判断输入法是否优秀,平均码长并不是唯一的因素),据我的了解,很多输入法的平均码长已经比五笔更优秀,五笔字型的平均码长只能说是中上等水平。五笔虽不见得是最科学优秀的输入法,但却是最通用的输入法,这点就足够了:)五笔网站:www.wubizigen
一、所用输入法单字的平均码长。
平均码长就是指理论上每字所用的键数,考察的范围可大可小,即可以放在整个GBK字集单字库中,也可以是整个GB字集单字库,但在实际应用中,往往只针对常用字范畴,通常常用2500字的平均码长做为考察范围已然足够,能够说明这个输入法的平均码长优秀与否(判断输入法是否优秀,平均码长并不是唯一的因素),据我的了解,很多输入法的平均码长已经比五笔更优秀,五笔字型的平均码长只能说是中上等水平。五笔虽不见得是最科学优秀的输入法,但却是最通用的输入法,这点就足够了:)五笔网站:www.wubizigen
二、所用词库的重码率。
一个词库无论大小,在同样的击键速率下,如果重码率高,熟悉掌握起来难度加大,打字过程中的流畅度会大大降低,击键速率也随之大大降低,如果大家以追求打字的速度与流畅度为目标,还是尽量选择重码率低的词库吧。我想说的是,一个适合高速盲打的词库,大致应该具备以下三个条件:1.固定成型:固定下来,才更容易强化记忆,一个不断在变更的词库很难达到准确掌握。2.重码率极低:高的重码率,谁也不会相信它能高速,这个我觉得就不用解释了吧:)3.词汇量不能过大:一个过大的词库,在有可能的精力和能力范围内达到熟练掌握,难度太高,非特训不足以实现,以我个人的观点,合理的高速词库量应该在2万左右为宜。少了,则会缺一些常用词,多了,就超出掌握的能力范围。
三、所打文本的类型及难度。
文本的类型以及难易程度对实际的打字速度影响还是比较大的。文本所含常用字越多,所含一二级简码越多,相应的速度就越快。所以对于测速比赛来讲,规定文本类型,以及确定合适的文本难度是非常有必要的。如果文本选得太难,或者过易,都失去了实际测速的意义。比赛文本类型多一些,难度再有高有低,错落起来,那么最后的成绩相对来讲就更
一个词库无论大小,在同样的击键速率下,如果重码率高,熟悉掌握起来难度加大,打字过程中的流畅度会大大降低,击键速率也随之大大降低,如果大家以追求打字的速度与流畅度为目标,还是尽量选择重码率低的词库吧。我想说的是,一个适合高速盲打的词库,大致应该具备以下三个条件:1.固定成型:固定下来,才更容易强化记忆,一个不断在变更的词库很难达到准确掌握。2.重码率极低:高的重码率,谁也不会相信它能高速,这个我觉得就不用解释了吧:)3.词汇量不能过大:一个过大的词库,在有可能的精力和能力范围内达到熟练掌握,难度太高,非特训不足以实现,以我个人的观点,合理的高速词库量应该在2万左右为宜。少了,则会缺一些常用词,多了,就超出掌握的能力范围。
三、所打文本的类型及难度。
文本的类型以及难易程度对实际的打字速度影响还是比较大的。文本所含常用字越多,所含一二级简码越多,相应的速度就越快。所以对于测速比赛来讲,规定文本类型,以及确定合适的文本难度是非常有必要的。如果文本选得太难,或者过易,都失去了实际测速的意义。比赛文本类型多一些,难度再有高有低,错落起来,那么最后的成绩相对来讲就更
客观,更有说服力:)
二、主观因素(或者称为软条件)
一、个人的击键速率。
即每秒中所能达到的按键数。要想达到高的击键速率,必须以对字的编码的条件反射的强化为前提,形成快速的反射而不是思考,这是击键快的必要条件。击键想快,还与打字流畅度有关,对字熟悉了,打快了,未必在连续的文本中做到以个人最快的速度击出,因为存在打字中字与字“衔接”或者“过渡”的问题,衔接不流畅,击键率还会大打折扣,这就要求大家在练习过程中有意的加强“预判”能力,即打着“此”字,看着“彼”字,能够预判到下两个甚至更多的字,以便在打字的同时,下一个字的反射已经准备实施。这样,保证了良好的“过渡”,高的击键率也成为可能。练习打单字往往能够快速的提高击键速率,还是那句话“单字,怎么练都不为过!”:)
二、对词库的熟悉程度。
二、主观因素(或者称为软条件)
一、个人的击键速率。
即每秒中所能达到的按键数。要想达到高的击键速率,必须以对字的编码的条件反射的强化为前提,形成快速的反射而不是思考,这是击键快的必要条件。击键想快,还与打字流畅度有关,对字熟悉了,打快了,未必在连续的文本中做到以个人最快的速度击出,因为存在打字中字与字“衔接”或者“过渡”的问题,衔接不流畅,击键率还会大打折扣,这就要求大家在练习过程中有意的加强“预判”能力,即打着“此”字,看着“彼”字,能够预判到下两个甚至更多的字,以便在打字的同时,下一个字的反射已经准备实施。这样,保证了良好的“过渡”,高的击键率也成为可能。练习打单字往往能够快速的提高击键速率,还是那句话“单字,怎么练都不为过!”:)
二、对词库的熟悉程度。
举例来说,如果一个词库中有1万个词,那么你究竟“见之必打”的词能有多少呢?所谓“见之必打”就是无论在什么样的文章中,在句子中的何处出现,你都能迅速发现这个词,并快速形成反射击打出来;大家如果认为自己对词库掌握还可以,那么我问问你:(1)看到一个词你能准确的说出它在词库中是否存在吗?(2)要求再严格一些,如果是重码词,你能说出它在第几个位置吗?(3)再进一步,如果你知道它是存在的,你也知道它的位置,那么在实际打字中,你能保证你能流畅不“停顿”的把它打出来吗?我想,对于大部分人来说,即便是目前已经打字很快的朋友来说,第一点也未必能做到吧,更何况是第二、第三点。做到对词库的熟悉,大家还是选中小词库吧,再加以适量的练习,高速不是难事:)
三、击键准确率。
高的击键,低的准确率,也是失败的打字。降低了回改率,增加了准确度,才会实现更高的打字效率,宁低击键高准确,也不高击键低准确,养成这样良好的习惯与原则,提速的路程会更加平坦的:)
综上,个人认为,提速之路,大致分为这几步:
三、击键准确率。
高的击键,低的准确率,也是失败的打字。降低了回改率,增加了准确度,才会实现更高的打字效率,宁低击键高准确,也不高击键低准确,养成这样良好的习惯与原则,提速的路程会更加平坦的:)
综上,个人认为,提速之路,大致分为这几步:
一、.练熟常用字。
常用1500字达到80字/分的水平方算合格,如果更高要求,那要把常用2500字3500字练到到80字/分以上。我目前的水平,也只不过是常用1500字90字/分以上而已,需注意的是,要刻苦的掌握好简码,有简决不打全,简码是五笔单字的精髓所在,一个对简码不熟的人,不是合格的打字爱好者。打简码的另一个好处是,可以快速提高击键速率,还可以为打词奠定良好的基础(比如二级简码的练习可以强化二字词的思维习惯)。所以一个初学者,在熟练掌握字的全码拆分后,掌握好简码,提速快哉!
二、选择一个中小型的低重码词库。
这个我不多说,上面已经讨论。重码率与速度就是一对不可调和的矛盾,必须舍其一,高速就不能高重码。高速打字与竞技打字,大型词库还是暂时靠靠边吧,因为会堵车。
三、达到前两点的基本要求后,不断的熟练强化。
通过练习不同的素材,依据个人的不同习惯和天赋,采取适宜的方法,往往可以事半功倍,
苦练还要巧练,多种方法相结合,比如心练,即脑中有虚拟键盘,看字拆字,强化反射;比如正句反打,即把一句话反着打出来,加强字与字间过渡与预判的能力;比如听打,跟着电视或者广播打字,能跟多少跟多少,也是强化反射的一种有效方法;还比如针对词库的专门练习,以实现在一大堆词中快速出词库中所有的词,等等等等,至于还有哪些方法,大家可以去五笔打字(2902035,9918409)交流一下,友们发明了很多提速的方法,相信大家可以到一个最适宜自己的,适合自己的就是最好的:),打字提速,没有捷径,苦练是根本,巧练是辅助,这就是“捷径”,打字,唯手熟尔!!也许大家天生都是打字高手,这又有谁能说得准呢:)
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