英雄联盟⼿游隐藏机制解析:为何会有⼈说,加星升段让“半吊⼦⾼⼿”烂⼤街?扫描上⽅⼩卡⽚关注英雄⼩助⼿⼿游
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⼤家好,我是⼿游君。今天来给⼤家说说隐藏分相关,这个机制虽然来源于端游,但⼿游中还是做了⼤量的改动,其中包括镜像地图、取消了兵营以及门⽛塔、⽔晶枢纽添加了攻击功能等多项游戏内容。
除此之外,LOL⼿游的排位赛模式也迎来了⼀定的更新。除了端游移植来的段位,还另添加了⼀个“翡翠”
情人节快乐快乐情人节段位。⽽且在⿊铁⾄翡翠段位,玩家的排位模式为升星制,低段位不再延⽤端游的胜点制。
在MOBA⼿游中,⼀直有这么⼀个说法。不少玩家⼊坑端游好⼏年⼀直都是真⾦⽩银,但是转战MOBA⼿游后很轻松就可以上个王者,这让玩家游戏的段位过于“不值钱”。
许传玺这样的机制可能会引起⼤众的实际⽔平与真实段位不符合的情况,普遍⼈的段位都偏⾼,分太好上
等等。但你得考虑⼿游毕竟是在移动端,如果选择端游的游戏机制,也有可能会存在玩家游戏时间成本过多,⽽导致留不住⼈的情况。
在⼿游每个新赛季,玩家不⽤再打定位赛。低于黄⾦段位的玩家,将保留上赛季的段位,⽽黄⾦以上的玩家,将根据段位的不同掉⼏个段位。这样的改动,很⼤程度上让玩家减负,并且可以爬分更快。
说回隐藏分,这是⼀种排名机制,其背后逻辑⼤多都是以分数为基础进⾏排分。简单来讲可以理解为⿊铁有1000的RANK隐藏分,青铜则会有1100隐藏分这样的形式,系统会优先分配给你隐藏分相近的队友。
玩家如果⼀直处于连胜,那么他的隐藏分就会飙升,原本该匹配到黄⾦段位的玩家,甚⾄会匹配到翡翠段位。反过来讲,如果⼀直处于连败状态,那么就会出现赢加分少,但输⼀场减分多的情况。
这类的情况到钻⽯后更加明显,因为在LOL⼿游中,到达钻⽯段位就将开启类似端游中的段位积分模式。
段位越往上,赢⼀场⽐赛给的分数也就越少,反过来输⼀场扣的也就越多。这也就是为什么最强王者这么值钱的原因。但凡技术不好,很有可能就成为了守门员。
梦见别人结婚
这是因为有这样的机制存在,不少⼈选择将分数停留在超凡⼤师,之后凭借宗师、最强王者特殊的晋升机制,在还是⼤师段位增分⾼的情况下,⼀⼝⽓打上两百分,晋升到最强王者。周立波
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