植物大战僵尸生存模式(无尽版)百轮突破攻略
最初看老婆玩这个游戏感觉很幼稚,玩他纯粹是好奇,再后来我发现这的确是一款可以影响人休息的小游戏。
哈哈!马上进入正题,写这个攻略只是想给那些想过关又苦于过不去的朋友们,已经超过100关的人,不用看了,浪费时间。
先上截图:
经济型布局
攻击型布局
解释一下:
1 这个阵型图的原型来源于网上流传的八大炮,我用八大炮的阵型打过两次,发现16路的人间大炮(玉米加农炮)经常被MJ吃,可能是作太慢(我本人操作很菜),最后
都是因为没有太阳被破了。
2 改进后的阵型主要亮点是在163列各加了机关(四个碗豆的),他的作用就是秒杀MJ招的小鬼。经过这样的变阵,我第二次用这个阵型,直到51关才第一次丢大炮。以前都是十几关就开始丢,到了40多关经常一丢就是两个大炮。他的作用是相当明显的。当然,如果你操作足够好的话,不用这个机关也应该是行的。
3 用机关而不是其它的,主要考虑是:机关射速快,一次四个豆,单体杀伤武器中威力最大的。也有人提议用蘑菇,主要是这个蘑菇能穿透,对付多个小鬼的时候作用更明显。但我总感觉他的射速要比机关慢。更多的人使用冰西瓜,增加杀伤的同时强化了冰效果,也是相当不错的选择。具体用什么,看个人爱好了,萝卜青菜各有所爱!
4 34路不用多讲了,水路,基本上是给大炮和资源留的,因为没有大怪。水上的大炮是最安全的,前3沙尘暴是什么恶化的结果列加郁闷蘑菇是因为他是同时攻击最近的八个格,这个一来可以为25路提供火力支援,二来出现在7-9路的任一水怪会同时被四个蘑菇攻击,能在最短的时间内解决水怪。在水里,时间就是生命啊!水路防守的关键是在最后一波攻击开始用人间大炮解决出现的水怪(带胶布的僵尸),这种怪啃的速度太快,必须打提前量,不然很费南瓜
的,一不小心还容易丢蘑菇。另外一个解决方法是(这个我常用),在最后一波消失的同时激活冰蘑菇,时间把握好的话,水怪不会出现(不知道为什么),差一点的话,僵尸也会被冰住,只要冰上1-2秒就足够了,都是郁闷蘑菇的下酒菜。
5 162造梦西游3宠物在哪5路的防守要关注的是红眼巨人和MJ。这两种怪是危险性最高的,他们除了自身能攻击外,还带宠物的,红眼的主要攻击3列,MJ的主要攻击6列的人间大炮。关键是如何把握好发射人间大炮的时间。(大炮的落点很简单,除了水陆打最后一波的水怪落点在734路之间外,其它的正常都落在825路。)一般讲八个大炮,每次发射两个,4次发射完,算一轮。两轮之间会有一个空档时间,大炮上炮弹,不能连续发射。这时有两种常用方法对付接下来的僵尸。一是用(樱桃加辣椒),二是用冰蘑菇(我倾向用冰蘑,时间把握的好,冰效果结束时,刚好可以开始新一轮大炮轰轰)。
6 防空的问题,阵型中除了73-4路没被保护外,其它都在保护伞内。这里需要说明的是,大炮不会被抓走的。打了200s600报价多轮了,没被空中下来的抓走过东西,没被投石砸到。另一个是气球,我的方法是用风车,吹!不建议用香猫,位置宝贵,用她占一个位置不划算。
7 防遁的问题,郁闷蘑菇是最理想的选择,2列陆上四个蘑菇,能提供足够的火力,两个也能实现火力履盖,但火力强度不够,容易被破。
8 雪车僵尸的问题,地刺是最有效的武器,注意,要升级成钢地刺啊,普通地刺一次就被雪车消耗了。一旦被突破,雪车后面会留下印迹,不能种植物的。非常危险。
9 用冰蘑菇,这个和用大炮,一起构成了就有技术含量的操作(当然,比起星际,这个都不算不上操作,嘿嘿!)。在大炮发射间隙,一定要尽量多的用冰。我一般都是两冰蘑菇。
10              大炮,这个不说了,上面都说过了。落点基本固定,空档要用冰蘑菇或补一下。
11              第一轮操作:复制向日葵,陆地大除2列种蘑菇,7列种坚果,8列种地刺王外,全部种上向日葵。水陆,后四列玉米,中间两列向日葵,前三列,在最后一波攻击开始后,不再出僵尸时,从后往前种蘑菇(好处是这时没有僵尸破坏了,哈哈!)关键是拖字,能拖的越久,钱越多,能种成的东西就越多。在最后进程过半(下面有显示啊,别说
没看见)开始逐渐在56列陆地加玉米,另加太急。太急怪死的快。防守方面,要交替利用坚果加地刺组合和2列的蘑菇,一个扫把是必要的,别说不知道怎么搞到的。
12              加强自身防御问题,除了大炮和地刺全加南瓜套套。大炮没办法加,地刺是加了就没有地刺效果了。所以这两个不加!不要自作聪明的给地刺加套套,刺不出来的。
13              经济问题,第一轮操作中介绍了前期赚钱方法。我打的时候,建完阵一般在10轮左右。这时太阳在几百吧。打到20轮左右,会冲到9990(封顶)。在1-9轮建阵的时候,要逐步替代向日葵,像机,在最后换上!这样成型时,有6个双向,经常会到9990的。用攻击型布局,是4个双向,足够了,其实后期有两个双向就够。
14              总体来说,这个阵防守全面,攻击适中,冰力十足(千万别忽略冰效果啊,大冰瓜+冰蘑),是个比较好的阵型,当然,写这个攻略出来,也是和大家交流下,看有没有更好的阵,更适合自己的。有不对之处,请多指正。
15              小贴士:
A、完生存模式(无尽版)的时候,要把商店的战斗武器都买全了。钱不够啊?有个禅境
花园,就是个提款机。你买花,洗水,施肥,花会吐钱。一天只能买三盆?改日期啊,把WIN的日期随意改一下,哈哈,又可以买了。很快你就有足够的钱了。
B、放植物的一定要升级成10个格的啊。如果实在用不了,可以放具蒜,挺有意思的,最前面放两排蒜,看着僵尸在来回排徊中死去,还不时传来啊啊的声音。北京产假
C、南瓜要勤补,那个南瓜环上有个小缺口时就可以补了。记得之前要买那个术啊,在商店里,不然,不能直接补。
D、带的十种植物,一般是南瓜,冰蘑菇,复制冰蘑菇,豆(激活蘑菇用的),樱桃,辣椒,地刺,地刺王,风车,碰人的那个瓜(或蒜,或)
E、有人搞出来无伤阵型,真的很有创意,主要是利用梯子(梯子僵尸死后留下来的),可以上百度的贴吧里搜下。
F、攻击型布局中,325路位置上,可以换成忧郁蘑菇,加强34列的防守,对付小恶魔,这样后场更安全了。
G、这个游戏过关的关键还是节奏,掌握好发炮、用冰蘑等的节奏,这个节奏是要靠自己体会了,就是一种感觉,多打就有了。
16              先写到这里吧,累了!祝大家开心!
续:
    春节期间没事,又打了阵僵尸,哈哈,发现十炮更有攻击性,堵着门口打,哈哈,很是虐待啊!有兴趣的朋友可以体验下:
A、开始和八炮的一样,成型后,把水路56列改成玉米炮。
B、注意,每轮最后一旗(最后一次出现红字),字消失的同时或稍前一点点,发一炮,落点在水路734路之间。目标是消灭出现的珊瑚三人组,防止他啃水路最前的玉米炮,这个很关键。这个两个炮几十轮就会被啃掉一次,这个很正常,补上就是了,别慌。
C、玉米炮把握节奏,可以无间隙发射,落点主要是在陆上8列的25路,堵门口炸!
D、成型后用攻击阵型,经济不足时,换回经济阵型,这个随意。
E7-9列陆上可以放地刺王、高坚果墙等,也可以空着,看个人习惯。图中的冰西瓜和机根据个人喜爱选择,但最好保留4个以上冰西瓜,以保证冰效果。
1:经济型
2:攻击型
好多人不相信经济会发展的那么快,我把以前写的开局转过来,开局的文章比上面的内容写的还晚,有些东西可以说的更透彻点,供有兴趣的朋友娱乐!
    打了500+轮了,实在是打的要吐了。真是佩服那些打了上千轮的,技术到是其次,那份毅力我是自叹不如。不想再打下去了,看到有些新手对八炮流怎么开局还是有疑问,忽然有个写开局攻略的想法。其实对于泳池无尽版的打法,已经研究的很多了,比较经典的就是八炮流,也有四炮,六炮,十炮的,都是以炮为主,另一类是重火力输出的,就是用加特林机+火树,或者N多冰西瓜,属于强输出消耗型的打法,这类打法对操作要求高,很累,不推荐给新手;另类打法也很多,推荐的是十炮(也有六炮或八炮的)加梯子的打法,无伤,神一样的想法,百度吧里有介绍。这个我只讲一下经典八炮流的开局。八炮流的开局有很多,我常用的是直接出玉米炮的开局,介绍一下,和志同道合的人分享。
    一、开局买扫把,复制向日葵,尽可能多的种向日葵,收集太阳,为后面建阵做准备。




    冯绍峰的家庭背景二、开局带坚果+地刺+土豆在陆上防守,种小向一路一路的种,种小向的路用坚果加地刺防守,空路用土豆防守。(下面的这幅截图是后换的,原来的没有土豆,没有说清楚空路防守问题,土豆放越后越好)


    三、水上防守用玉米,太阳够了直接出玉米炮

    四、玉米炮先出水上的,陆上的先不用加玉米,就用地刺,不要杀的太快,两几轮拖时间,多收集太阳。


    五、第一卡结束后(两轮),有六个玉米炮,2000+太阳。

    六、第二卡(34轮)带喷子、忧郁蘑菇、西瓜、冰西瓜,主要任务是把忧郁蘑菇建起来,防守水路及防矿工。另外,陆上建立减速系统(冰西瓜)。

    七、忧郁蘑菇先水上,后陆地。为了方便水上建忧郁蘑菇,用双南瓜,先放南瓜,再放蘑菇。

    八、陆上出冰西瓜,建起减速系统
魔兽吴彦祖
    九、陆上视情况而定,如果提前出矿工的话,就要先在陆上建忧郁蘑菇。水路上下,先各建一个,再逐步完成剩下的两个。

    十、第二卡(4轮)结束后的建阵情况,八炮流架构基本形成。一是八炮完成,二是陆上减速系统有了。

    十一、第三卡(56轮)开始视僵尸情况带东西,由于没有吊绳僵尸,我没种莴苣,如果有的话,就在25路的14列种。主要任务就是继续完善阵型,坚果换成小向,能套的全都上南瓜套。



    十二、第三卡(6轮)结束后的情况,八炮流基本建成,是全力发展经济的八炮流阵型

    十三、第四卡(78轮)完善阵型,收集太阳

    十四、第11轮时,太阳收集满,9990

    十五、太阳收集满后,逐步换成最终阵型,如果遇到太阳下降过快时,可以把16路的西瓜换成小向,加强经济。图中第8列的地刺不需要,被破坏后就不要加了,没什么必要。

    十六、这个八炮流我打到500+了,把500轮的截图传上来,主要是证明一下,这个打法是可行的。