特效设计师的伦理责任
黄河的谚语
伦理是指在处理人与人,人与社会相互关系时应遵循的道理和准则。是指一系列指导行为的观念,是从概念角度上对道德现象的哲学思考。它不仅包含着对人与人、人与社会和人与自然之间关系处理中的行为规范,而且也深刻地蕴涵着依照一定原则来规范行为的深刻道理。是指做人的道理,包括人的情感、意志、人生观和价值观等方面。是指人际之间符合某种道德标准的行为准则。什么是责任:责任是一个人份内应该做的事情,是做好应该做好的工作,承担应该承担的任务,完成应该完成的使命。切实履行责任,尽职尽责的对待自己的工作,才能完美展现自身的能力与价值。伦理责任:是指人应该遵守大众认可的事,不能违背伦理道德。
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特效设计师的伦理责任也是如此,同时还要:
1.配合程序、策划要求制作特效,包括场景、技能等特效;
2.与项目组开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求;
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3.建立公司特效美术资源素材库并进行长期收集与维护;
4.制作游戏中所需法术效果、场景动画光效等特殊效果;
5.协助完成资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现;
6.与程序设计沟通,对游戏特效进行测试及优化。
渺渺7.熟练掌握常见后期软件的操作,熟练掌握3DMAX、Illusion、After Effects等软件;
8.对游戏特效制作规律有一定认识,拥有良好的彩感和动画的节奏感;
9.有良好的设计理念,思维活跃,富于想象力;
主要技术指标
悲伤的音乐10.对绘画有一定鉴赏能力,懂得一定的美术创作理论;
11.对工作认真、敬业,有高度责任心,拥有团队合作精神;
12.有良好的沟通能力,能承受一定的工作压力,善于学习。