AE  3D通道特效
在After Effects中,提供了支持处理3D类型文件的效果组件。所谓的3D文件是指具有Z深度通道的图像文件,包括RLA、PIC等多种格式。
3D场景文件被导入到After Effects后,数据将被整合到2D图像中,用户可以使用“3D通道”下的特效设置3D通道信息,例如,Z深度通道、材质坐标、背景颜等。
下面将分别介绍这7种特效的功能以及使用方法。
1.3D通道提取
3D通道提取特效可以以灰阶图像或多彩通道图像的形式使辅助通道变为可见,并使其处理结果作用到其他特效中。
该特效通常作为其他特效的辅助特效来使用,以形成各种遮罩效果。
使用该特效时,各选项的功能如下所示。
专业人士评价郎朗和李云迪3D通道  该参数用于选择3D通道类型,AE提供了很多种通道,读者可以展开该下拉列表选择合适的一个。
黑位  该参数用于设置3D素材中Z轴深度通道中数值映射成黑的数量。
仝卓个人资料白位  该参数用于设置3D素材中Z轴深度通道中数值映射成白的数量。
在3D素材上添加了“3D通道提取”特效后,可以通过调整其“黑位”和“白位”参数来修改其效果。
 
2.深度蒙版
“深度蒙版”特效可以读取3D通道图像中的Z深度信息,并且可以沿Z轴在任意为指获取一段图像,通常用于屏蔽指定位置后面的所有物体。当将该特效添加到素材图层后,在【特效控制台】面板中其参数将会自动展开。
景深  该参数用于设置遮挡物体Z轴的位置。
羽化  该参数用于设置遮挡物体边缘的羽化值,和上一参数相同,读者可以展开其参速设置面板,调整滑块的位置来决定参数的大小。
 
反转  如果启用该复选框,则将翻转遮罩。
3.景深
“景深”特效可以用来模拟摄像机在3D场景中沿着Z轴聚焦的一个区域,并使该区域外的区域变得模糊,从而可以突出聚焦的区域。和上述的两个特效相比,“景深”的参数控制较多,将该特效添加到素材图层后,将在【特效控制台】面板中打开其参数。
焦点平面  该参数用于指定沿Z轴方向需要聚焦的距离和区域,并且关于聚焦的信息将显示在Info窗口中。
pgone是什么人最大半径  该参数用于设置区域外的最大径向模糊半径,大的数值产生的模糊强度也较强,下图是两个对比效果。
焦面厚度  该参数用于设置聚焦区域的深度。
焦点偏差  该参数用于设置焦点外的元素偏离焦点的程度,也就是观察图形的模糊程度,该参数越高,则素材就越模糊。
 
4.提取器
江歌刘鑫是什么案子“提取器”特效是由Fonord软件公司出品的ProEXR系列插件之一,主要用于带有复合图层和通道的OpenEXR文件。OpenEXR文件是一种高动态范围(HDR)图像格式,类似一种打包存在的文件形式,这种由工业光魔开发的文件类型可以携带多种类型的通道。
通道信息  用于显示文件通道信息,单击时会弹出用于设置通道基本信息。
处理  该下拉选项用于控制交互范围的浮点值,如果图像中存在大量浮点值,当移动鼠标画面中会显示相关的RAW信息。
台湾风景名胜5.雾化3D
“雾化3D”特效可以沿着Z轴模拟出雾状的朦胧效果。应用该特效后,3D素材在Z轴方向上将会呈现出一种逐渐模糊的效果,景深的感觉得到了加强。关于其参数设置简介如下。
雾化颜  该参数用于设置雾的颜,单击其中的颜块或者吸管来自定义雾的颜,效果对比如图所示。
 
雾化开始深度/雾化结束深度  该参数用于设置雾作用于Z轴上的起始或者结束位置。
雾化透明度  该参速于用于设置雾效在Z轴上的不透明程度,该值越小,则越不透明。
 
图3-26  不透明度
雾化密度  该参数用于设置云雾效果在Z轴上的发散密度。
雾化背景  如果启用该复选框,则素材的背景也将被雾化。
渐变层  选择云雾效果的渐变层。
应用层  设置渐变层对云雾效果的影像程度。
6.ID蒙版
当我们利用一些三维软件输出带有Z深度的素材时,三维输出系统将为每一个3D元件指定一个惟一的ID标识。而使用“ID 蒙版”特效可以将3D素材中的元件分离显示,并且可以再创建遮罩遮挡部分的3D元件。
青春斗的演员辅助通道  用于选择3D元件的方式,分别是“对象ID”和“材质ID”来选择物体。