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2022年
沉浸体验娱乐行业发展报告
目录
CONTENTS
世界四大美术学院01
行业综述02行业发展环境03行业现状04行业前景趋势
01.
行业定义
网络营销人员在先进科技的推动下,基于场景制造带来包裹型、多感官体验的一种娱乐方式。沉浸式体验娱乐利用增强现实技术、全息投影技术等技术手段充分调动参与者的听觉、嗅觉、视觉、触觉,引导其进入“心流”状态,从而获得超出日常生活范围的体验感受。根据形式不同,沉浸式体验娱乐可分为纯空间沉浸式体验娱乐、交互式沉浸式体验娱乐、叙事性沉浸式体验娱乐三类。(1)纯空间沉浸式体验娱乐。如沉浸英雄联盟荣誉系统
式展览,设计者采用包裹式特效、镜像多重反射、多屏显示等手段,融合灯光艺术、行为艺术、绘画、雕塑等表现手段,打造独特的沉浸式观演环境,观展者可漫游其中,仔细欣赏展览品。(2)交互式沉浸式体验娱乐。如沉浸式旅游演艺,以互动为基础,让人与人、人与环境产生交互,从而获得全新体验。宋城演艺于2017年推出的全民体验式旅游演艺主题活动“我回大宋”,每位游客进入景区前抽取穿越证,并根据穿越证选取角和服饰,随后进入景区内根据提供的穿越线索和穿越地图完成任务,在完成任务的过程中参与到《岳飞点兵》、《宋皇选妃》、《三千粉黛送柳永》等场景中,从而切实感受宋代的历史文化。(3)叙事性沉浸式体验娱乐。如沉浸式戏剧,以故事叙述为主线,观演者通过不断穿梭不同空间,进入不同剧情,体验一对一、一对多的故事情节互动。当前,《不眠之夜》、《爱丽丝冒险奇遇记》、《无人入眠》、《死水边的美人鱼》等沉浸式戏剧受到广大文娱消费者喜爱。
行业发展历程
970年020304诺氏乐园推出诺氏鬼屋1980年第一部行进式戏剧《塔玛拉》的发行
催生了沉浸式戏剧的发展2007年由数字解密类游戏与沉浸式实景冒险相融合产生的密室逃脱行业于日本诞生2016年上海文广演艺集团引入沉浸式戏剧《不眠之夜》,沉浸式戏剧在中国兴
产业链中游产业链上游3D全息投影技术、增强
现实技术、冰屏、纱幕、、
数字水幕、舞台烟雾机、演职人员
产业链下游吉娜喜提中文名吉凤芝
行业产业链
中国沉浸式体验娱乐行业产业链分为三个部分,上游参与者为技术支持商、设备提供商、演职人员,中游为沉浸式体验娱乐项目制作方,下游主体为消费者,包括IP方、商业地产、文旅景区。张铁林个人资料
沉浸式戏剧、沉浸式餐厅、密室逃脱、沉浸式旅游演艺IP方、商业地产、文旅景区