漂泊者
  所有技能按照21级人物数值计算
  *效果数值随人物等级上升而上升。
  漂泊者聚气条:攻击敌人会获得聚气;聚气值每增加到一定量,便会增加1%的躲避率,暴击率,施法速度,攻击速度,上限为10%(在满的时候)。聚气满的状态不会有特别变化。聚气条为0时,任何可以增加聚气的攻击都附加晕眩特效和额外伤害。
  ——主动技能。连续不断的快速开火,初级伤害为25%武器伤害,每级+2%(每秒?每发子弹?);+2.6击退力,每级+0.2;减少目标所有防御8*(包括抗性?),每级多减少1*,持续8秒(减防不能累加,持续时间会依次后延);需要装备弓,十字弓,手,散弹;每秒消耗12点法力,每级+1点法力消耗。
  此技能可以按住持续发动。
  ——被动技能。每级+2%远程武器伤害,每级+1/3码射击距离;仅限弓,十字弓,手,
单手法杖类。
  宁波象山邮编PS:根据本人实测,只跟手上的武器种类有效,而拿个近身武器,使用远程技能如飞镖类,是无效的。
  ——主动技能。向后跳跃,对起跳点周围近距离的所有目标84%几率造成目盲效果,每级+3%几率,持续3秒;附加10%武器DPS刘丹车祸现场图片的伤害,每级+3%。法力消耗12点,每级+1点法力消耗。
  PSPK大怪的好技能,你将拥有2.5秒钟左右远程孽杀他的机会;也可以当做逃跑的方式,个人推荐必加。
  ——主动技能。一次射出3发不定向绿流弹,遇到墙壁会反弹折射,每一发为50%武器DPS的伤害,每级+3%;需要装备弓,十字弓,手,散弹;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。
  ——主动技能。一次射出10发不定向红飞刀;6秒内造成108点毒素伤害*,每级+6点毒素伤害*-20%目标所有类型的伤害,每级减少率+1%,持续6秒;+3点击退力,每级+1/30.33)点;法力消耗固定为22点。
  ——被动技能。每级+3%暴击几率;每级+10%暴击伤害,需要装备弓,十字弓,手,散弹。
  ——主动技能。发出一发飞镖,对初始打击者造成117~190点物理伤害*;打击后风暴扩散对相当范围内所有目标造成52~59点物理伤害*,并使目标减少15%移动速度持续2秒(每级+1%几率),50%几率吓退目标2秒(每级+0.1秒),+4点击退值(每级+0.5);法力消耗18点,每级+1点法力消耗。
  ——主动技能。投出一把飞镖,打击最初目标后会自动弹射到相邻的下一个目标。飞行距离12码,每级+1码;弹射次数1次,每级+1次;造成146~234点毒素伤害*,每级+12点毒素伤害上限*80%几率中断对方行动;使目标减少25%移动速度持续2秒;产生2%额外聚气,每级+0.2%;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。
  ——被动技能。聚气消减每级-6%(就是聚气在不攻击的时候减少的会慢一些);聚气量每级+4%(攻击聚气量增加)。
  ——主动技能。射出1发绿弓箭;让初始目标不能移动3秒(每级+0.2秒),3秒内造成18点毒素伤害*(每级+0.2秒,+10点毒素伤害*);打击后初始目标周围3.5码范围内(每级+0.25码)对所有目标50%几率不能移动3秒(每级+5%几率),3秒内造成18点毒素伤害*+9点毒素伤害*);需要装备弓,十字弓,手,散弹;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。
  ——主动技能。原地360度旋转攻击周围所有近身目标;造成30%武器DPS倪萍个人资料的伤害,每级+2%+40击退力;50%几率中断对方行动;71%几率使目标晕眩3秒,每级+3%几率;产生5%额外聚气,每级+1%;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。
  ——主动技能。射出一把飞镖变成沙漠风暴不定向移动,攻击所有沿途触碰到的敌人;沙暴飞行24码,每级+2码;每次攻击到目标产生聚气条总量的1.5%15点击退力;使目标晕眩1秒,每级+0.1秒;造成146~219点物理伤害*,每级+6点物理伤害*;法力消耗20点,每级+2点法力消耗。
  ——被动技能。杀死目标时12%几率让尸体爆炸,对相邻的所有敌人造成50%李亦航武器DPS的伤害,每级+3%;附加毒云伤害(伤害数据来源不详,可能和尸体生命值有关,未考据)。
  ——主动技能。发出2把火焰飞镖围绕身边旋转一小段时间,对途中触碰到的所有敌人造成70%武器DPS的伤害,每级+3%6秒内造成132点火焰伤害,每级+12点火焰伤害*;法力消耗27点,每级+1点法力消耗。
  ——主动技能。人物前冲一小段距离后跳起在空中旋转攻击1次,落地时对地再旋转攻击1次;造成觉者的传说20%武器DPS的伤害,每级+2%30%几率燃烧目标4秒,每级+5%几率,+0.3秒;45点击退力;造成73~110火焰伤害*;法力消耗39点,每级+1点法力消耗。
  ——主动技能。放出一个存在7秒的诅咒区域,每次进入区域的目标-15%攻击速度(每级
增长2%),-15%移动速度(每级增长2%),-30%物理防御(每级增长4%)持续3秒;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。
  ——被动技能。增加武器和法术的元素伤害;每级+2%冰,火,电元素伤害,每级+4%毒素伤害。
  ——主动技能。向正面吐出一股毒气,由此伤害杀死的敌人会变成高杀伤力的影魔为你战斗10秒;2秒内造成118点毒素伤害*(每级+24点),附加37点直接毒素伤害*(每级+7点上限);法力消耗15点,每级+1点法力消耗。
  ——主动技能。射出一发没有穿透力的黑魔法箭,击中初始目标会会分裂成3个自动跟踪最近目标的魔法箭;造成76%武器的DPS伤害(每级+4%);需要装备弓,十字弓,手,散弹;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。
  PS:周围若没有其他目标,分裂出的3发箭还是会打击初始目标,也就是最多被打4次;实测大型或者移动中的目标绝对会被追打,而小型不动的目标有可能会别遗漏。
  ——主动技能。召唤一个巫术灵物间歇的发出波纹击退敌人;技能冷却35秒;持续40秒(每级+4美丽的校园秒);每1秒发出一次击退波(每级缩短0.05秒间歇);10%几率打断目标行动(每级+5%);20击退力(每级+2.5);法力消耗32点,每级+1点法力消耗。