C H U A N M E F U N
■沈茜茜西安美术学院
〔摘要〕后网络艺术是当代艺术发展环节中的一个新兴艺
术类型,基于网络为创作工具表达作者对艺术、社会乃至政治文
化的理解与思考,它与传统审美截然不同的新型审美形态的影响
力正从线上逐步并快速转移到线下,引起大众的兴趣。
〔关键词〕后网络艺术;赛博朋克;精神内核
一、后网络艺术的定义与风格特征
互联网的诞生改变了这个世界,也改变了艺术的创作手法与表达方式。绘画从传统的对光线与彩的复刻到对感官思想与意境的再创作,艺术设计从为了解决问题到功能性与美观性一样重要,时代的变迁与发展使艺术成为一种新兴的时尚领域。“后网络”(Post-Internet)作为当代艺术中的新鲜概念,如何去理
解它呢?
在此之前,我们需要明确什么是“网络艺术”(Net Art)。和字面意思一样,“网络艺术”是指二十世纪末随着互联网的普及而诞生的以信息技术为创作手段与元素的艺术,通过互动性与可参与性(游戏性)的全新方式打破了固有的艺术思维,展现了科技对于艺术创作的拓展。
网络艺术以互联网为生命,相比之下,“后网络”与互联网的关系则是利用互联网为工具,在网络艺术的已有基础上着眼于科技发展对社会与经济、政治、文化的影响。”后网络”的“后”不是指某种时间性概念,学者Guthrie Lonergan和Cory Arcangel认为将“后网络”视为“互联网意识”的一部分也许更加精确。因此在创作试验中,创作意识便成为“后网络”的代表。即最初创作观念的产生、创作艺术的过程以及观众对于艺术品的理解和接受。隆中对原文
成也萧何败也萧何典故简而言之,后网络艺术是一种受过度庞大而繁杂的信息而形成的独特的具有“科技性、游戏性、观念性”的新型审美,并从中延伸出很多不同的艺术领域,赛博朋克便是其中之一。
二、赛博朋克的由来与艺术特征
二十世纪60年代,是一个社会大变革的年代。二战的滚滚硝烟与第三次科技革命的爆发,导致了这是一个黑暗压抑又有一丝光明前景的时代,未来近在眼前,历史还未走远。人们在希望和绝望之间摇摆不定,这种矛盾产生了科幻艺术创作的参考设定——赛博朋克(Cyberpunk)。
赛博朋克最早出现于二十世纪80年代的科幻小说,_般以计算机或信息技术为主题,是对人类未来社会最为现实而又悲观的预测表达。由于其特立独行的立意,崭新的视角与题材,以及其中暗藏的对现实世界的思考与反叛精神,受到当时追求独立自由,倡导自我表达的年轻人的追捧,从而逐渐成为一种流行文化。有了适宜成长的大环境,赛博朋克的作品逐步延伸到动漫领域(《攻壳机动队》)电影领域(《银翼杀手》)游戏领域(《赛博朋克2077》),并且正逐步在向设计领域渗透。
笔记本最好的牌子赛博朋克能被大众所认识与喜爱,除了它的时间设定在近未来,并且随着现实科技的发展,真实世界越来越向赛博朋克世界靠近,如智能设备的发展、近年来热门的人工智能、智能家居等等,可以说赛博朋克是最接近现实的科幻。同时更离不开它独特的视觉体系—王旭峰
—整体画面亮度低,同时辅以高对比度与高饱和度带来的奇幻失真的美感,晦暗的雨夜、霓虹灯、东方元素,都给赛博朋克带来了视觉上的神秘和吸引力。
同时,赛博朋克的标志性调也是其迅速流行的主要元素。画面以冷调(蓝、绿)为主,同时局部用暖调(霓虹灯调)点缀。
赛博朋克之父威廉•吉布森漫画作品Anchangel的封面上,大面积使用了“电子绿”。由数码构成的76
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