李光洁 郝蕾摘要:数字媒体在大学中属于一门工学学科门类,但是它的应用领域很广,可以认为是一门交叉学科。因为它不但涉及到计算机方面有关知识——计算机的软件使用、数据的数字化处理,而且涉及到传媒艺术方面相关知识。本文文主要对数字媒体在计算机方面的相关技术以及其未来发展趋势作简要探讨。
关键词:数字媒体;数字媒体技术;数字媒体研究内容;数字媒体发展趋势林俊杰得手足口病
数字媒体是以信息数字化技术为根据,依据当今艺术与信息传播理论,将信息传播技术应用到社会中各个方面的一门新兴的综合交叉学科。数字媒体的形式非常多,有文字、图像、音视频、动画等。数字媒体采用数字化处理的形式,即信息的采纳、存取、处理过程基本用数字形式处理。随着网络技术的发展与应用,数字媒体在人们的日常中不可或缺。数字媒体分为感觉媒体(Perception)、表示媒体(Preentation)、显示媒体(Diplay)、存储媒体(Storage)和传输媒体(Tranmiion)等。
1数字媒体及数字媒体技术
世界名车排行榜图片1.1数字媒体的概念
在《数字媒体技术发展白皮书》中,国家相关部门已经简单的介绍了什么是数字媒体:数字媒体是将信息进行数字化,再以网络以及各种电子设备为主要传播载体,将数字化的信息发放给接受者的整个过程。数字媒体具有数字化、交互性、多样性、趣味性、集成性、技术与艺术融合这些特征。
1.2数字媒体的分类
感觉媒体(Perception)是指直接作用于人的感官(多指视觉、听觉),从而能使人产生直接感觉的媒体。比如文字、声音、图形、图像、视频等。在计算机的多媒体信息技术中,媒体一般指感觉媒体。
表示媒体(Preentation)是人为研究出来的,传送感觉媒体的一种媒体,借助这一媒体,我们可以更加方便地存储、传送数据。常见的表示媒体有语言编码、条形码、语言编码、图象编码以及文本编码。
显示媒体(Diplay),是一种用来显示感觉媒体的工具,用于通训中,使电信号和感觉媒
体进行转换。显示媒体分为两类:输入显示媒体(如话筒、录音笔、摄像机)、输出显示媒体(如扬声器、显示器、打印机)。
存储媒体(Storage)即存放感觉媒体数字化后的代码的媒体称为存储媒体。将感觉媒体数字化后,需要一些工具来存放,以便使用。简单的说,存储媒体指的是存放某种感觉媒体的工具。例如纸张、纸带、磁带、磁盘、光盘等。
传输媒体(Tranmiion)即用于传输数字化之后的某些媒体的工具。常见的传输媒体有绞线、电缆、光纤等。
1.3数字媒体技术的概念
数字媒体技术是指用计算机技术来编辑文字、声音、图像、视频等媒体信息的一种软技术,其包括实现数字媒体(通常指感觉媒体)的表示、储存、编辑、传送、管理等各个环节。使用数字媒体技术可以使抽象的信息具体化,以便于人们的感知、管理和传播。数字媒体技术通常可分为数字媒体表示技术、存储技术、显示应用技术和管理技术等。
2数字媒体技术研究的主要内容
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2.1数字信息获取与输出技术
2.1.1图像获取与处理
通常意义上的的图像获取指的是,使用某种技术将物体变成图像的整个过程。而在多媒体技术中,图像获取指的是将目标通过图像获取设备转化成数字图像信息的整个过程。其目的是为了能在计算机上对图像进行后期处理。计算机图形技术以其快速、准确、规范的优点,成为计算机辅助设计的重要内容。计算机图形技术包含图像处理、模式识别和计算机图形学。图像处理研究对图像的大小变化、压缩存储等。模式识别主要研究如何从图像中分辨出其中内容。计算机图形学则是使用算法将图形转化为显示器支持形式的科学。
2.1.2声音采集与处理
声音采集与处理是指采集声音的模拟信号,再将模拟信号通过相关进行处理,转化为数字音频信号。当前主要的数字音频压缩编码技术主要有三种:
一是基于音频数据的统计特性进行编码,波形编码是其中常用的编码技术,其目标是使重建语音波形与原波形的形状一样,不能产生变形。
二是基于音频的声学参数进行编码,这样在减少数据的情况下,还可以使新音频与旧音频特性一样。
谭晶老公三是基于人的听觉特性进行编码,这张编码压缩率较高,并且符合人的听觉系统,较为友善,在日常的数码产品中应用广泛。
2.1.3人机交互
人机交互,是一门研究系统与用户之间的信息交流处理的学科。其中系统是指种种机器以及计算机化的系统和软件。人机交互界面则是指其中与用户操作有关的部分。为了用户与系统交流、操作更加方便,需要人机交互界面非常良好、友善。人机交互技术顺应而生。
2.1.4三维显示技术
即虚拟现实技术。虚拟现实技术是指利用计算机技术进行仿真模拟。虚拟现实技术涉及仿真技术、计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术网络技术等多种技术,是一门交叉性的前沿学科,在当前研究领域十分火热。
虚拟现实技术(VR)通常由计算机生成的一个或多个实时动态三维立体图像来模拟环境,通过视觉、听觉、力觉、运动乃至是嗅觉和味觉等感知来与参与者互动,而与参与者的互动信息由计算机进行处理,并对用户的要求作出实时响应,并用传感设备反馈到用户的五官。
2.2数字信息存储技术
数字媒体对象不光数据量及多,还具有并发性和实时性的特点,所以数字媒体对设备的功能的要求非常高。而数字媒体的相关需求使得存储技术、传输技术的进展火速,产品储容量和速度日新月异,而硬件技术的高速进步反过来刺激了数字媒体技术及其应用的发展。
2.3数字传播技术/数字通讯技术
多媒体应用系统的最大难题是对巨大的多媒体信息数据所进行的采集、存储、传输,特别是许多情况下还得对其进行实时处理。一般的计算机是无法胜任这个工作。因此,为了使多媒体技术在现实生活中得到广泛的应用,需要解决这个问题。当前主要有两种解决手段:
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一种是积极地开发、采用新的技术手段增加设备的存储容量和通讯带宽,比如CD.ROM、可擦写光盘系统以及云储存技术。事实上,光盘、移动硬盘已成为当前用户在多媒体外部存储设备上的首要选择,而进几年发展起来的云储存这种技术也在网络得到了应用;
另一种方法就是对数据进行有效的压缩,即对图像、视频和音频等数据进行压缩,这种方法不但可以解决大数据量的存储问题,还可以有效的解决传输频带宽度不足的问题。可以说没有数据压缩技术的发展,就没有多媒体技术在现实中的应用。
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