摘 ;要:随着科学技术的发展,我国的各行各业的发展也有了进步。在经济快速的背景下,人们已经步入数字信息化时代,这是一个崭新的时代,也是一个不断发展的时代,在数字化信息时代,社会的发展有着巨大的潜力,人们有着诸多的机会。数字媒体产业是数字信息时代中最为核心的产业之一,在数字化时代中,数字媒体产业被认为是最有发展潜力和发展价值的产业。数字媒体产业新时代的产物,也是国家经济快速增长的支柱产业,因此数字媒体产业在发展的过程中,得到了国家的大力支持。数字媒体技术的迅速发展,受到了社会的广泛关注,与此同时,数字媒体技术产生着巨大的经济效益,巨大的市场需求刺激着许多与数字媒体相关产业和领域的变革与发展。
关键词:计算机;数字媒体艺术;现状;发展趋势
引言
在现阶段,随着信息化电子技术的日趋成熟,如手机、电脑等信息化电子智能设备的普及完善,逐渐改变了人们的生活方式与生产模式,并显著提升了人们的生活质量水平与丰富了精神生活质量。而与此同时,随着人们的社交、娱乐方式的转变,传统艺术与信息化电子技术也开始逐渐融合,而这一融合也导致了计算机数字媒体艺术的问世,而计算机数字媒体艺术的普及推广也在一定程度上拉动了如新闻行业、动画行业以及教育行业等诸多行业领域的进一步发展。
1数字媒体艺术的发展现状
数字媒体技术专业是基于数字化时代应运而生的产物,因IC数字媒体技术具有着数字化的特征,数字媒体技术专业不同于常规的媒体技术专业,数字媒体技术专业主要以技术为主,艺术为辅,二者相辅相成,相互融合,逐渐成为一种新型的艺术专业,本身媒体艺术专业有着巨大的发展潜力,而数字化媒体技术专业的发展更为媒体艺术专业的发展提供了强有力的保障。对于数字媒体技术专业的学生而言,最为重要的是掌握这一领域的相关知识与基础理论,这是前提与保障。艺术媒介的改变和数字手段的内容整合与统一,使得数字科技、艺术设计和新媒体研究相统一,逐渐发展为一种新型的教育模式,为教育事业孟耿如
的扩展提供了有效的保障。数字媒体艺术专业的学生首先需要具备数字技术应用的能力,这一能力有着很多的内容,包括相关的设计开发软件的应用以及网络技术的应用。由于数字媒体艺术专业兴起的时间较短,因此现在相关专业的人才比较少,大多数学生对于数字媒体艺术了解的并不深,基础的理论知识也并不了解,理论无法有效的联系实际。
2计算机数字媒体艺术的应用秦牛正威吴亦凡怎么了
2.1数字媒体艺术中游戏的应用
数字游戏作为诞生在20世纪60年代末的产物,在这几十年得到了飞速的发展,如今以成为第九大艺术,并且很多学校都开设了这门课程去学习怎样制作游戏,比如3D美术、游戏策划、角动画、游戏程序等科目。我以怎样制作3D模型为例来概括分析数媒怎样应用。①如果是要做角要先确定好他的定位性格特征及细节,根据游戏设定背景剧情,画出二维设计图并合适的参考。②利用3dmax或者maya等三维软件进行基础建模,先导入一个素体或者自己在zbrush里雕刻出一个人体,在此基础上完成服装武器道具等的低模,利用三维软件或者unfold3d拆UV,然后导入zbrush里进行高模的细节雕刻处理。③用SubstancePainter和PhotoShop来进行贴图的绘制,根据模型的材质和属性来绘制出不同
的效果。要注重细节的表现。由此可见数字媒体艺术决定了游戏的发展,离不开多媒体计算机软件和良好的美术设计基础。由于我国游戏设计的教育起步太晚,人才的素质还不能满足我国游戏发展的需求,但是相信以我国的文化及优秀的社会发展条件,游戏设计人才会越来越多素质越来越高。
2.2扩充数字媒体的多样性
在以上所讲到数字媒体艺术所具备的特点比较多元化,但是现如今的数字媒体艺术与技术的发展却呈现单薄的感觉。在可持续性发展和技术进步发展的时间段里面,数字媒体艺术将会展现出更多表现形式的新型艺术,使我国数字媒体多样性得到发展。数字媒体艺术发展多样化,也会给观众带来不一样的消费体验,在视觉上获取新的体验和艺术感知体验。这样看来,这项艺术技术的发展趋势十分广阔。从过去的历程中分析,我国数字媒体艺术与技术结合了传统的人文底蕴和先进的现代文明,将科学与艺术以数字媒体技术的形式展现出来。国民普遍认为数字技术和计算机技术成为了数字媒体艺术与技术发展的助推剂,换一个视角来说,应该是人工智能大背景下,社会已经逐渐走进了数字媒体艺术与技术的新时代。
3数字媒体艺术的发展趋势
随着国家社会特别是公司对游戏设计人才素养需求的增长,游戏设计专业将更加强调可持续发展,更具国际性、交叉性、创新性和前沿性。第一,数字媒体艺术与传统艺术结合更为紧密。我国具有深厚的文化底蕴,伴随着数字媒体艺术的快速发展可以带动传统文化推陈出新在新时代以新的文化姿态彰显在世人面前。第二,数字媒体艺术彰显在各行各业。数字媒体艺术囊括了动画、游戏、剪辑、计算机科学、声音、视觉特效、编程、艺术、交互、平面设计和VR等各个领域的内容带动着各个领域的发展,一步一步实现着科学与艺术双双结合相辅相成的目标。第三,数字媒体艺术的多样性。数字媒体艺术是一门技术为主、艺术为辅的新兴专业产物。它具备开放性、融合性、等诸多特点,在数字媒体艺术的发展历程中,实现了与传统文化的融合碰撞,催生了许多新兴产物,与教育的结合,实现培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂科学技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具软件进行艺术作品的设计创作的复合型应用设计人才。
结语
树叶书签 在人工智能这个时代背景之下,艺术会受到什么冲击并不重要,重要的是人工智能科
技发展会带给数字媒体艺术怎样的改变。数字媒体艺术与技术在发展中也面临着一些挑战和竞争,但是未来发展趋势良好。相信,通过专业领域的人员拓宽数字艺术展现的形式,艺术工作者不忘传统文化底蕴,能够补缺不足之处,从而推进数字媒体艺术的不断发展。
参考文献
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