学科门类:艺术学专业代码:130508
一、专业简介和办学定位
数字媒体艺术专业培养能满足信息时代社会发展需要,具有良好的技术技能和美学修养,掌握数字媒体艺术设计和制作的相关软件技术,熟悉数字媒体艺术设计和创作的一般规律,具有较强的艺术鉴赏能力,将信息技术与文化艺术相结合的复合型人才。数字媒体艺术专业以交互媒体、数字影视为主要发展方向,合作办学为特,学生就业的主要方向为数字影视、交互媒体和游戏设计制作。
数字媒体艺术专业学生主要学习课程为艺术概论、视听语言、设计心理学、平面软件基础、三维技术基础、新媒体技术基础、数字音频技术、摄影摄像技术、影视技术基础、动态图形设计、用户体验设计、影视史论、影视广告与数字包装、影视剧作与实践、数字特效合成、交互设计、游戏概念设计、数字媒体产品策划、信息设计与交互实践、虚拟现实技术、产品原型制作实践、三维高级应用、摄影摄像技术、影视文化产业、作品推广与投融资、新媒体运营与推广。本专业注重对学生的实践能力的培养,主要通过数字特效短片创作实践、短视频综合创作实践、交互专题实践、数字媒体创新实践、创新创业实践等实践环节来提高学生解决复杂设计创作问题的能力。
二、培养目标
厨房风水禁忌本专业贯彻落实党的教育方针,坚持立德树人,面向经济社会发展及中国气象行业信息化发展需要,培养具备核心价值观,具有强烈的责任意识、兼具科学的理性精神与艺术的人文素养,能够满足人类思想文化创新、建设人文和社会科学领域“中国学派”需要的复合型人才。通过系统的理论培养,使人才掌握扎实的艺术设计理论与影视理论基础,掌握数字媒体艺术专业领域有关理论知识和专门技术,掌握交互媒体与数字影视的设计思维、表达、沟通和管理技能;通过实践培育和实训锻炼,培养具有创新意识、团队合作精神和国际视野,能够从事交互设计、数字产品开发、数字影视、游戏制作等领域的设计研发、开发迭代、运营维护,能够承担研究、管理、教育工作,具备自主创业能力,适应我国现代化建设需要的高层次、应用型专业人才,以及适应国家社会经济文化发展多种需要的复合型应用人才。教师节绝美文案
本专业学生在社会和专业领域应具备:
培养目标1:能综合运用数字媒体艺术基础理论与专业知识,对数字媒体艺术领域内相关设计和项目创作的过程和运营进行构思和设计、在实践中体现创新意识;
培养目标2:能承担影视策划、数字产品开发、游戏设计、交互媒体设计、数字影视创作和气象科普等领域的设计、研发、实施和运行等工作,能胜任数字影视和交互媒体前、中、后期工作岗位及履行相应职责;
培养目标3:具备核心价值观、良好的人文科学素养和强烈的社会责任感,能够满足人类思想文化创新、建设人文和社会科学领域“中国学派”的需要,具备职业道德,能够从法律、伦理、经济、社会和环境等系统视角对设计项目进行决策和管理;2011年党员思想汇报
培养目标4:能与同行、专业客户和社会公众进行有效沟通,能够融入团队的工作并发挥骨
干作用;
培养目标5:具有终身学习的能力,具备开阔的国际视野,能及时跟踪数字媒体艺术专业领域的技术发展动态,服务数字媒体艺术领域的创新发展和产业升级,具备职业竞争能力。
三、毕业要求
(一)毕业要求
GPAL是什么意思要求1:理论知识,能够将影视基本创作原理、故事创作、导演基础、网络和交互设计原理等专业知识应用于数字媒体艺术领域的策划、创作、设计、开发、运营和维护,解决复杂设计问题。
要求2:问题分析,能够应用设计原理、视听语言、艺术设计传播学和用户体验与心理的基本原理,分析、梳理、并通过文献、复盘等方法研究分析数字媒体艺术领域的产品开发、游戏开发、影视策划与投融资等方向的创作运营问题,以获得有效结论。
数学知识要求3:设计/开发解决方案,能够解决数字媒体艺术领域的数字影视、交互产品、游戏设计、交互媒体方向的复杂策划开发问题并完成解决方案,设计满足受众需要、符合视听规律、用户体验良好的作品,并能够在设计、开发、运行、推广、宣发等流程中完整参与,能够在设计开发环节中体现创新创业意识,考虑社会、健康、安全、法律、文化、环境等因素。
要求4:研究,能够基于艺术原理和设计规律并采用科学方法对数字媒体艺术领域的故事模式、平面设计、叙事方式、交互设计、服务设计等方向的复杂问题进行研究,包括视听语言分析、用户调研与分析,并通过信息综合得到合理有效的结论。
要求5:使用现代工具,能够针对数字媒体艺术领域的二维设计、三维制作、交互设计、音频编辑、视频编辑、摄影摄像、特效合成等方向的复杂技术问题,选择与使用恰当的技术、资源、数字软件工具和信息技术工具,能够按科学合理的流程使用现代工具,并能够对复杂设计中的问题进行解决,理解不同工具的局限性,能够综合利用不同工具。
要求6:职业规范与服务社会,具备核心价值观、良好的人文科学素养和强烈的社会责任感,能够满足人类思想文化创新、建设人文和社会科学领域“中国学派”的需要,能够在数字媒体艺术领域中,基于影视文化、服务设计、游戏设计、科普创作等方向的背景知识进行合理分析、评价艺术设计创作对社会、健康、安全、法律以及文化的影响,并理解应承担的责任,遵守职业道德和规范。
要求7:沟通和团队,能够就数字媒体艺术领域的艺术设计、传播运营、技术方法等方向的复杂问题与业界同行及社会公众进行有效沟通和交流,包括撰写报告和设计文稿、陈述发言、清晰表达或进行研讨活动。具备一定的国际视野,能够在跨文化背景下进行沟通和交流。能够在多学科背景下的团队中承担个体、团队成员以及负责人的角。
要求8:项目管理,理解并掌握数字媒体艺术领域的影视投融资、影视制片、交互产品运营等方向的管理原理与经济决策方法,并能在多学科环境中应用。
要求9:终身学习,具有自主学习和终身学习的意识,有不断学习和适应发展的能力。
(二)毕业要求对培养目标的支撑关系矩阵
青龙偃月刀多重(三)毕业要求及毕业要求指标点分解
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