浅谈高中生入门2D单机游戏设计
作者:姚岸婷
来源:《科教导刊·电子版》2018年第22
        在游戏市场蓬勃发展的今天,2D游戏存在的意义与价值。2D游戏较3D游戏更简单、易于操作。本文研究的2D单机游戏是在支持硬件加速的2D游戏引擎HGE环境中,使用Visual C++6.0编写游戏程序,实现游戏的功能要求。通过Photoshop通告怎么写软件实现游戏的精灵设计及游戏画面的美工设计。
        关键词 高中生 2D单机游戏 HE引擎
        中图分类号:G424 文献标识码:A
        1 2D游戏的现状
        电脑游戏从技术上可分为2D游戏和《七夕》古诗3D刘乔安游戏。脑经急转弯冷笑话DDimension(维)的缩写,2D游戏又称平面游戏,3D游戏又称立体游戏。近几年3D游戏越来越热门,但是其对技术、资金、及用户硬件设备的要求较2D游戏更高。与3D游戏相比,2D苹果11和11pro区别游戏是无法变动视角,但对PC的显卡
要求较低,它移动方便快捷,体积小,功能完善,画风优势,开发效率高,在当下游戏市场中仍占很大比重。
        2高中生设计2D网络小胖游戏的可行性分析
        电脑游戏蓬勃发展的今天,高中学生玩家越来越多,甚至于沉迷于电脑游戏。中学生选择游戏是因为天性爱玩,喜欢挑战,好胜心强,如果家长、教师一味地禁止其玩游戏,效果往往不好。如果能引导学生从玩游戏转变为设计游戏,不仅激发其学习制作热情,培养兴趣爱好,更为其成为专业人才打下基础。
        电脑游戏发展了几十年,往往画面制作精良,内容丰富,极大地满足中学生在成长过程中的求知欲和审美欲。在作者八年的教师生涯中,不少的学生提出有意想设计一款电脑游戏,以获得自我实现的满足感。
        高中生在中学期间已较熟练掌握的软件有:visual basic(简称VB)编程软件,Photoshop图片编辑工具等,具备了程序设计,编写能力以及游戏对象、游戏画面的编辑能力,说明高中生入门2D游戏设计是可行的。