2012年中国手机游戏用户调查报告
2012年11月8日  作者:  转载出处:gamelook  推荐人:忘忧仙草
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  在3G网络建设日益完善及智能手机用户规模不断扩大的背景下,中国手机游戏市场正在从初期发展阶段逐步向成长期过渡。同时随着电信运营商资费的降低及手机游戏应用流放之路地图的增多,手机游戏用户数量呈爆发式增长态势。网上购物哪家好
  为了了解手机游戏用户的手机游戏行为,互联网消费调研中心ZDC进行了2012年中国移动互联网用户调查。本次调查共回收问卷12001份,其中手机用户有效问卷为9560份,平板电脑用户有效问卷为2344份。
  2012年中国移动互联网用户调查报告
  通过对这些第一手数据的分析,ZDC推出《2012年中国移动互联网用户调查研究报告》,本报告共包括移动互联网手机用户及移动互联网平板电脑用户两大部分,其中手机部分分为手机终端使用、手机上网、手机软件使用、手机阅读、手机游戏、手机支付六部分。平板电脑部分分为平板电脑终端使用、平板电脑上网、平板电脑阅读、平板电脑游戏
男朋友生日送什么好四大部分。已经发布的报告为《2012年中国移动互联网用户属性及手机终端使用报告》、《2012年中国移动互联网用户手机上网行为调查报告》、《2012年中国移动互联网用户手机浏览器使用调查报告》、《2012年中国移动互联网用户手机软件使用调查报告》、《2012年中国移动互联网用户手机支付调查报告》及《2012年中国移动互联网用户手机阅读调查报告》。
  本篇报告的研究对象为手机游戏用户,指半年中至少通过手机终端使用过一次游戏的用户,手机游戏主要包括。本报告主要对手机游戏用户的游戏时间、频率、游戏类型偏好、付费形式、游戏费用等进行了分析,以期能够为产业链各方提供参考依据。
  注:由于调研样本主要来源于Z0L网站,可能会对调研结果产生影响。
  报告要点
  •手机游戏用户比例:参与调查的手机用户中,玩手机游戏的调查者占比达到82.3%,手机游戏的渗透率较高。
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