优秀员工获奖感言glide的基本用法
致100米运动员 1. 加载图片
Glide.with(context).load(url).into(imageView);
这是Glide最基本的用法,其中context为上下文对象,url为图片的地址,imageView为要显示图片的ImageView控件。Glide会自动根据url加载图片,并显示在ImageView上。
2. 缓存策略
Glide支持多种缓存策略,如:跳过内存缓存、跳过硬盘缓存、只从内存缓存中加载等。可通过以下方式设置:
Glide.with(context).load(url)
.skipMemoryCache(true)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
.into(imageView);
3. 占位符土字旁一个于怎么读
在网络图片还未加载完成前,可以设置一个占位符,如:一张默认图片,或者是一个加载中的动画。可通过以下方式设置:
Glide.with(context).load(url)
吴亦凡爵迹 .placeholder(R.drawable.default_image)
.error(_image)
.into(imageView);
其中,placeholder为占位符,error为加载失败时显示的图片。
4. 转换
Glide支持对图片进行转换,如:圆形显示、模糊处理、灰度处理等。可通过以下方式设置:
Glide.with(context).load(url)
.transform(new CircleCrop())
.into(imageView);
其中,CircleCrop()为转换器,将图片转换为圆形显示。
5. 监听
Glide支持添加,可监听图片加载的过程,如:加载开始、加载完成、加载失败等。可通过以下方式设置:
农业银行帐户查询 Glide.with(context).load(url)
.listener(new RequestListener<Drawable>() {
@Override
public boolean onLoadFailed(@Nullable GlideException e, Object model, Target<Drawable> target, boolean isFirstResource) {
// 加载失败的处理
return false;
}
@Override
在电脑上怎么玩 public boolean onResourceReady(Drawable resource, Object model, Target<Drawable> target, DataSource dataSource, boolean isFirstResource) {
// 加载成功的处理
return false;
}
})
.into(imageView);
以上就是Glide的基本用法,掌握这些简单的用法,可以轻松实现图片的加载、缓存、转换和监听等功能。
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