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魔兽世界:游戏之初,你对游戏的理解和体验感是什么?
魔兽世界是⼀款影响⼒很⼤的⽹游,⾃2004年在北美公测以来,创造了全球付费⽤户超过1140万的吉尼斯世界纪录。在魔兽世界⼗四年的旅程⾥,每个资料⽚都给玩家留下了不同的记忆。每个玩家对于游戏的感悟,和对游戏体验⽅⾯的偏好也是⼤有不同。有些玩家喜欢PVP,有些玩家喜欢体验副本和任务剧情,有些玩家喜欢探索地图和成就,⽽有些玩家沉迷于收集幻化和坐骑。
我是国服开放五区的时候开始接触魔兽世界,时间差不多在2005年国庆前后。当时处于对⽹络游戏⽐较懵懂的状态,第⼀次接触⽹络游戏,很多信息都是通过买书和光碟来学习。别的玩家花费⼀到两个⽉升级到满级,我要花三个⽉甚⾄更久,即使是⼗来个同学教我玩,我还是玩不会。我的第⼀个⾓⾊是暗夜精灵猎⼈,在蜘蛛洞任务的时候,因为死亡次数太多,⼀度想要放弃,看不懂地图,不到路,不知道任务怪,感觉真的好难。
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后来是我朋友开着战⼠号来把我救出去,我才坚持下去(当时我朋友们也不知道虚弱复活这个东西)。我从⼀级到六级,整整玩了⼀个星期,当时震撼于这个游戏的设计,放学上线看到幽影⾕在下⾬,我就想:下⾬了,不能做任务,等没⾬了再上线玩。我当时是认为这个游戏和现实⼀样,下⾬天是不能做任务的。
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我的朋友们在我⼗级左右的时候,他们已经四⼗多级了。因为他们都不是暗夜精灵,所以在⼀次通宵的时候,他们对我说:我们去打⾎⾊,你从达纳苏斯跑来西部荒野吧,我们带你做任务。我说好,于是整个通宵我都在跑⼫体。从地图的左上⾓跑到地图的右下⾓,被路上各种骷髅头级别的怪物杀得没脾⽓,⼀直跌跌撞撞跑到暴风城。原以为噩梦结束了,在艾尔⽂森林⼜被霍格虐了两天。在慢慢的学习实践中,⾃⼰开始了对游戏的理解和认知。
辽宁中考时间2022年具体时间当时的玩家是很多,⼀路升级都有⼈组你,组之前他们都会密语你:要⼀起组队任务吗?要⼀起打死亡矿井吗?从那个时候开始,我认识了不少玩家。因为我升级慢,所以玩家朋友换了⼀批⼜⼀批。但是有精英任务不能独⾃完成,他们不忙都会帮忙。辗转很长⼀段时间,我四⼗级,要开始学习初级骑术。这个时候我发现⼀个问题,我没有⾦币。
我询问了已经满级的朋友要怎么赚钱,他们告诉我:挖矿卖。我的等级在四⼗级停留了⼀个⽉左右,
我每天上线都在挖矿,我记得当时的青铜矿⼀组是2.5个⾦币。我挖了⼀个⽉矿,把中级骑术和坐骑的钱都赚到了。可以说从⼀级到四⼗级的体验,对我来说不是很好,对游戏的不理解,死亡次数过多,有的任务区域跨服还很⼤,⽐如“失踪的使节”。
装备对于⼤部分玩家来说是个不错的游戏体验,因为会让你有惊喜感和成就感。我的第⼀个史诗装备并不是我⾃⼰职业的,⽽是在希利苏斯打怪的时候掉的克罗之刃。因为我对属性不是很懂,以为盗贼
珍妮 杰克逊可以使⽤,便给了我的朋友,⽽他把克罗之刃卖了,换了中级骑术和坐骑。
妹妹背着洋娃娃恐怖现在的游戏中,朋友所剩⽆⼏,没有刚开始对于游戏的新鲜感,但是每个⼈依然有着不同的追求。⽽对于装备的热情,⼤家依然乐此不疲。习惯了钓鱼和看风景的⽇⼦,慢慢的对装备的欲望越来越⼩。很多⼈还保持着玩游戏的初衷,但是你还记得你的第⼀个史诗装备是什么吗?
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