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-SQ:神器大作战模式(抽奖100%获得神器)   
-OH:一击死模式(一击死模式,在这个模式下任意法术伤害为99999,不过弹幕冲击,诅咒,竭心光环,雷神之怒等技能会被削弱为      3000码距离,另外个别技能由于技能机理原因不会导致秒杀)   
-ID:随机掉落物品(英雄死亡时随机从身上掉落物品)   
-NP:禁止神符模式(无神符)   
面对困难的作文
王者荣耀更新失败-AR:全阵营随机模式(全阵营随机一个英雄,作用同-random)   
-CC:英雄模式(此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS 模式不兼容)   
-TR:Team random(全阵营随机取得英雄)   
-DM:死亡竞赛模式(死亡后可重新选择英雄,注意,单独此命令时需要有酒馆视野才能重新选择英雄)   
-MR:ap,ar,tr,无模式随机选一个作为模式   
-HE:AI高经验模式(AI获得高经验)   
-RS:随机阵营模式Random Side(你会随机成为在天灾方或者近卫方)   
-NM:中路禁兵模式(中路将不会出兵)   
-SC:超级士兵模式(攻城傀儡,远古九头蛇等将随机加入双方阵营)   
-EM:简易游戏模式(削弱防御塔攻击力和生命,提升英雄获得的经验值以及周期性金钱供应)   -DU:复选模式(同样的英雄可被选择  多次)   
-ND:即刻复活模式(死后立即复活)   
-RD:随机征召模式   
-AP:全阵营模式(AP不解释了吧)   
-OM:中路出兵模式(中单SOLO,不解释了)   -ccscsdfrsthgulnnmx
-SP:洗牌模式(会打乱所有人所在的阵营)   
-NT:上路禁兵模式(上路不会出兵)   
-NS:交换静止模式(无法交换英雄)   
-SD:有限阵容选举模式(三选一)   
-SA:随机属性成长模式(配合-tpu)   
-MI:微型英雄模式(英雄模型变为原来1/2)   
-HI:我是小小模式(英雄模型变为原来2倍)   
-FR:快速复活模式   
-CE:作弊AI模式   
-MO:Melee Only(BAN掉所有远程英雄)   
-
RO:Range Only(BAN掉所有近战英雄)   
-PM:Pooling Mode(所有人都可以共享和变卖任何道具)   
-ER:Experimental Runes(换另一种神符刷新方式)   
-CA:小心盟友模式(可以攻击队友,并且击杀队友可以获得经验)   
中国与俄罗斯的时差
-ST:超级塔(加强塔,不解释)   
-MC:远古士兵模式(An improved version of super Creeps:改进版的超级小兵)   
-SS:随机技能模式(升级时随机获取技能,无可分配点数)   
-NE:AI普通经验模式(AI获得普通经验)   
-HG:AI高金钱模式(用解释么...)   
-SH:同英雄模式(可以选择同英雄)   
-FM:选择英雄“无形”   
-
AY:近卫天灾一家乐模式   
-SL:技能丢失模式(随机丢失一个技能)   
兰博基尼最好的跑车-FE:世界掉落模式(击杀单
位有几率掉落物品)   
-AK:技能奖励模式(选取人物时随机给一个技能)   
-FN:快速野怪刷新模式(不解释,刷新时间为14.29.44.59..不过实际比这慢0.8秒)   
-NB:No Bot(下路不会冲兵)   
-AC:疯狂生物模式   
-BB:防偷塔模式(不解释)   
-NN:禁止死灵书模式(不解释)   
-UL:无限等级模式(最高255级)   
-
UO:终级技能模式   
-MX:超负荷模式(15级与20级奖励技能)   
手机打不开-MG:IMCA卍解模式(MG模式,不解释,提升部分人物能力)   
-RM(RandomMode)   
【包含hfdt,zmrdt(各20分之一)否则先开启sdstakfrfefnmgmc/sc选一之后可能开启bb sp ul uomx ap pm sq id sl ca cc mi hi tr vr sd oh cj dm sa】   ---这个前缀自带stsdakfefrfnmgul
KeyserSoze+空格+数值 = 黄金增加数值指定的数量 ,增加500或输入数值(0—99999999)。
魔兽秘籍(32张)
  LeafItToMe+空格+数值 = 木材增加数值指定的数量 ,增加500或输入数值(0—99999999)。
  ThereIsNoSpoon = 使用技能魔法不减少,魔法不到足够数量也能使用技能。
  GreedisGood+空格+数值 = 黄金与木材同时增加数值指定的数量,无数值则各增加500。(以上秘籍会增加数值最高为1000000,当数值达到11位数以上时黄金和木材会清零。如果输入一个负的数值,
黄金和木材会减少相应的正数值。)
  PointBreak = 取消人口因当前上限值不足而无法生产单位的情况 (达到100人口的最大值之后仍然无法生产单位)[人口到达上限时排在造兵建筑序列里的单位仍会被生产出来,此时人口将突破100,但无法继续增加生产序列]
  Whosyourdaddy = 无敌模式 【具体伤害模式】:不受大部分物理以及全部魔法伤害,物理攻击会受到溅射(如龙类喷吐)、己方单位攻击(伤害不变)伤害,依旧会受到毒类攻击(如树妖)和负数生命回复(如凤凰)的伤害。己方的攻击所造成的伤害对盟军及敌军为原来的100倍,技能伤害则是原来的一千倍,若是恢复技能,仍然不变。对遗骸、树木、自己的攻击的不变。
  Iseedeadpeople = 消除战争迷雾 (地图全开) 
  WhoisJohnGalt = 取消单位等级限制 (英雄和兵学技能不受级别影响)
  WarpTen = 快速建造房屋,快速研究科技,快速训练人物,快速升级建筑
  SharpAndShiny = 升级攻防,法师单位等级,建筑和单位的部分被动技能(输入一次只能提升一级)
  Synergy = 科技树全开 (取消科技限制)
  RiseAndShine = 时间直接到白天
  LightsOut = 时间直接到夜晚
  DaylightSavings = 停止时间
  DaylightSavings+空格+数值 = 调整时间为所输入的数值
  IocainePowder = 尸体迅速消失(只能让输入秘籍后的尸体迅速
消失,输入秘籍之前存在的尸体不会迅速消失)
  TheDudeAbides = 技能和物品冷却时间清零(输入一次只能免去冷却时间一次,再次使用前需要先输入一次取消秘籍,才可再次输入)
  【温馨提示】:还有一个不算是秘籍,但也需要敲回车,然后再输入,但是成功后并不会出现启动秘籍字样。
  Tenthleveltaurenchieftain = 可以播放魔兽的经典音乐