课程提要
1,胜负是以双方围地的多少来判定。“地”是由一方棋子围成的空地,以直线交叉点的数目来计算。
2,互相连接的棋子才能围成地。
3,棋子的连接是以纵横方向为准,若位在斜对角或中间空一格的棋子,就不算是连接在-起。
4棋子的连接与切断是下围棋的基本要素,不能理解就无法下棋
5“断点”可决定棋子的连接或切断。若是断点被对方棋子所占,自己的棋子就被切断,反之则棋子就连接在一起。因此“断点”是双方必争的要害
6,连接在一起的棋子力量较强,被切断的棋子则极为脆粥。
7注意棋子的连接问题,是下棋的第一要素
8,一个棋子拥有上下左右四个发展路线。这些可以对外发展的活路称为“活气”。
9,如果所有的活气都被对方棋子紧贴,这-颗棋子就变为“死棋” 。必须从棋盘上拿掉。“紧四气提一子”是紧气吃棋的典型方法。
养牛利润10,棋子被对方围堵而仅剩下一气肘,称为被“叫吃”。每一块棋子在被提取之前。必出现叫吃的状态。
11,棋子被叫吃时,如果长出来就能增加活气。只要应付得宜,棋子就不会轻易被对方提埠。
12,从棋盘上提掉的棋子称为“提子”。棋赛结束时,提子要填人对方的地域内。
13,上下左右四路活气都被对方棋子紧贴的空点上是不能下子的,此点是“禁着”。
14,如果构成“禁着”的对方棋子,外围活气全部被我方棋子收紧而仅剩下“禁着一气时,就可以在“禁着”点下子,提掉对方全部棋子。
15拥有两处以上“禁着”的棋子绝对无法叫吃,因此称为“活棋”。
16,棋子的基本接法有“粘、虎”高考查询分数二种。
17除了粘、虎二种外,还有变化多端的连接方法。各位要能随机应变,选择最妥当的方法,防止自己的棋子被断。
18追杀对方的棋子肘,应尽量将对方逼到棋盘边上,唯有如此才不易让对方逃脱
19,征子就是利用这种原理的一种追杀法。常言道不懂征子就不能下棋,可见征子就是追杀对方的基本技巧。
20欲征子时,必须先察看征点的六路范围内是否有对方棋子存在。如果征点有子。还硬要追杀的话,不但征子不成,反而还会遭到猛烈攻击。
21“枷”是未直接叫吃而封塞对方棋子,让它无法脱逃的最好办法,比征子更为有效。
22“接不归”也是追杀对方棋子的典型技巧之一。让对方的棋子无法接回,只能坐以待毙。这种棋形大都出现于棋盘边上,偶尔也会出现于棋盘中央。
23“扑”是故意的让敌方吃掉自己的棋子,而造成敌方棋形的呆滞,终能轻易击败对方的方法。这是一种经常被利用,而且效果奇佳的技巧。
24“倒扑”是故意让敌方提取自己一颗棋子,以达到提取对方二子以上棋子的技巧。其棋形虽然千变万化,但能倒扑的要害仅有一处。
25欲逃出的棋子切忌向棋盘边上逃,一定要逃向棋盘中央才有活命的希望。
26,棋子逃出时必须快马加鞭,最好用“跳”“飞”之法。
27,禁着的空点称为“眼”拥有二眼的棋子是活棋,不怕对方的攻击
28,在做眼过程中,要预防对方可怕的点眼手段。即对方先牺性自己的棋子,将我方可以做出二眼的空地变成仅有一眼,然后予以点眼。此时若要做活,必须在对方尚未点眼之前,
抢先下手做出二眼。
29,点眼的方法,仅对前述三目至六目的七种棋形有效,只要牢记这七种棋形便可应付自如。
30,假眼即使再多,也与棋子的死活无关。但是假眼与真眼具有同样的特殊功能,如不先在四周紧气,便无法置对方于死地。
31欲判别真眼或假眼,只须注意眼形的四角即可。缺少二角以上,便可判定是假眼。
32, 无法做出二眼的双方棋子,亦即二块无法自谋做活的棋子生死相斗时,便称为"攻杀"
33, 按一般原则,攻杀时气数较多的一方会获胜,双方气数相同时,则先攻的一方会获胜。
34, 表面上的活气与实际气数有时不大一鼓,因此攻杀时不得轻率判断,必须精确地计算实际的气数。
35, 攻杀时,务必先由外气开始,切忌自内气开始,否则等于是自断生路。
36攻杀进行到最后,双方都无法吃掉对方,这种情况称为"双活"。双活的棋形应保留到终局。不过必须注意的一点是,构成双活的四周棋子都必须属于活棋。否则一旦四周棋子被对方提掉,但无法维持双活的局面,此时便称为"双活崩溃"
37攻杀时拥有一眼的一方占优势。因为对方无法在眼位紧气,故可利用此一特点,吃掉敌方无眼的棋子。这种情形叫做"有眼杀瞎"
38棋经说: "有眼杀瞎应视情况而定,意即无眼的一方外气较多肘,仍有机会战胜有眼的一方.
39"最怕不入子"是指表面上的活气虽多于对方,可是若陷于不人子的局面,就无法战胜对方。所以必须多注意其中的变化。
40,双方在同一地方你来我往地互相提掉一子,就称为"打劫"
41,打劫时不能马上提回对方的棋子,必须先在别处下一手棋,然后才能提回。拍一拍功能添加字
42,因此必须寻一处对方不应就会吃亏的地方下手,这种地方便称为"劫材"
43打劫的情况必定要有某些"交换",才能结束短兵相接的局面。换句话来说,交换意即让对方赢劫,而自己在别处在得某些利益。
44,不顾对方的劫材而抢先粘劫,称为"解决劫争"·也是解决双方纠纷的一种方法。
45足以影响全局胜负的大劫,通常称为"天下劫"。遇此大劫,则不论对方在何处到劫材,都应不顾一切的先将大劫粘起,以解除纠缠不请的局面,此乃上上之策。
46,另外也有无关紧要,不致影响胜负的"小劫"
47如果谨慎运用打劫,有时甚至可能本已绝望的棋子起死回生。
常用词汇
棋形:即棋子的形态,形态好的棋子叫做"棋形好":形态不好的棋子称为"棋形不好"
:指一块棋子的端部。
叫吃:一块棋子即将被提取之前的状态。
:是故意让对方提掉一子,以破坏棋形的一种手段。利用价值很高。
打人 勇敢创人敌阵。
接不归部分棋子被叫吃,而又无法接回的状态。多半出现在棋盘边角上。
:沿着对方棋子压迫下去。
挡住对方棋子去路的围攻手段。
假眼似眼非眼的空点,暂时具有禁着的特性。
切断对方棋子使其不能连接在一起。
:以小马步跳出之意。
光绪皇帝死因:封塞对方棋子以置之于死地的一种攻击法。
打劫:在同一地方,互相争提一子的棋形。但不能紧跟着对方提子,必须在别处先下一手,然后再提取一子。
以斜向一步一步前进的下法。
做活:以轻快的步骤先手做出二眼,使整块棋变成活棋。
三三:纵横部为第三路线的交叉点。
和棋:黑白双方占地相同,打成平手时称为"和棋".
征子以连续叫吃的方式将对方棋子迫到棋盘边上,最后提掉整块棋子。"不懂征子就不能下棋李小璐喂奶照"
以坚实的步骤围地。
:棋盘的四个角落,是较容易围地的地方。
双活:攻杀到最后常会出现的局面。因为双方都不能进一步攻击对方,所以双方都算是活棋。
攻杀仅有一眼或是完全无眼的敌对两块棋子,为求活而展开生死搏斗,称为攻杀。
先手:领先对方下子。围棋规定轮流下子,因此产生先手、后手之别。
粉丝摔碎许凯手机双两个并排的棋子,隔一路相对的棋彤。是连接棋子最安全的方法。
单官双方棋子间保留的共有活气。
粘接原来未连接在一起的棋子。
紧靠对方的棋子下子。
脱先:对方下子时不予理会,而任意在别地下子。
天元 即棋盘中央的星位。
隔一点下子称为“一间跳”,隔二点下子称为"二间跳"
中间点眼在敌地内下子破眼的手段。
长:连接在一起的一块棋子,再向前走一步称为长。
扳:挡住对方棋子去路的一手棋称为扳当对方二子出头时,则不顾一切,一定要扳。
提子:即指被我方俘虏的对方棋子,或者已经被提掉的棋子。等到棋赛结束,所有的提子都要填入对方的地域内。
:棋子向广阔地方发展的布局方法。
交换:打劫肘,牺牲一块棋以获得某些利益.
边: 指棋盘的四个边,分为上边、下边、左边、右边四部分。
星位:指棋盘上有黑点记号的九点。中央的星位称为"天元'
:直进的棋子转弯,以压迫对方棋子-
:即禁着的空点。棋子若拥有二眼就是活棋。
模样:企图围成一大块地的准备工作,称为"大模样"
除此之外,还有其它的围棋特殊术语,不过各位只要记住上述的用语,也就足够了.