动画片制作综合知识样题
一、单选题
1.flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有(  )
A. eps.Ai 
B. gif 
C. jpg 
D.  gtif
答案D.
2.Action scrip中引用的图形元素的数据类型是(  ) 
A. 影片剪辑
B. 对象
C. 按钮
D. 图形元件
答案A.
3 flash中要绘制精确路径可使用(  )
A. 铅笔工具
B. 钢笔工具
C. 刷子工具
D. A.C.为正确
答案B.
4flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为(  )。
A. 墨水瓶
B. 颜料桶
C. 刷子
D. 钢笔
答案B.
5 将一个字符串填充不同颜,可先将字符串(  )。
A. 打散
B. 组合
C. 转化为元件
D. 转化为按钮
答案A.
6 flash 中有go to代表(  )。
A. 转到
B. 变幻
C. 播放
D. stop
答案A.
7插入帧的作用是(  )。
A. 完整复制前一个关键帧所有类别
B. 延时作用
C. 插入一张白纸
D. 以上都不对
答案 B.
8 flash中,对帧频率正确描述(  )。
A. 每小时显示的帧数
B.  方舒照片A min 显示的帧数
C. 每秒显示的帧数
D.  以上都不对
答案 C.
9 flash可以创建(  )种类型元件。
A.  2
B.  3
C.  4
D.  5
答案B.
爱情表白词10  在多个角的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角的造型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和(  )效果。
A. 幽默           
B. 夸张         
C. 不协调         
D. 戏剧
答案D.
11. 剪影是指造型的外轮廓线所构成的(  )影像,它的外型表现力极强,是一种个性独特的艺术表现形式。
A. 层次化       
B. 平面化         
C. 立体化         
D. 复杂化
答案B.
12. 指定是对涂绘在胶片上的彩而言,是所需彩的配比比例的指定,对电脑上的制作方法是根据设计确定的彩度与明度用(  )值表示。
A.  CMYK       
B.  SHB         
C.  LAB         
D.  RGB
答案 D.
13. 调是具有很强表现力的(  )语言,往往在动画片的创意阶段就已确定。
A. 程序化         
B.  格式化         
C. 视觉化         
D. 规范化
答案C.
14. 中国古代画家顾恺之的用线造型被称之为“(  )”。
A. 曹衣出水       
B.  吴带当风       
C. 春蚕吐丝宁静图片       
D.  飞燕衔泥
答案C.
15. 下列选项中(  )不是设定场景构成元素需要考虑的。
A.  戏的需要于小彤和陈小纭什么时候分手的   
B. 角的需要   
C.  气氛的需要     
D. 声音的需要
答案D.何炅嘴瓢
16.放大画面设计稿是根据每一个分镜头按原动画设计稿(  )的尺幅比例进行镜头画面形象的精确设定。
A.  11       
B.  45     
C.  169       
D.  34
答案 A.
17.动作设计是指对动画中的角的(  )状态进行设计。
A.  运动     
B.  静止         
C.  声音快递价格查询           
D. 表情
答案 A.
18.每一角的全身比例图,一般以(  )为一个度量单位。
A.  手臂     
B.         
C.  头部         
D.  肩宽
答案C.
19.(  )是以单纯、简洁的造型为基础的,其目的是为了强调造型特征的认知度。
A. 单纯化       
B.  复杂化         
C.  符号化     
D.  夸张化
答案C.
20.彩是物体天生所固有的。自然界中所有物体的颜都是物体本身吸收和反射(  )的结果。