美女娜娜
摘 要
本文首先就电视综艺节目作了理论概述,介绍电视综艺娱乐节目的定义,回顾了我国电视综艺的发展历程。然后分析电视综艺节目当前的状况,认为中国电视综艺节目当前有四个特点:娱乐节目份额逐年上升,节目创新步伐加快,节目的生产制作逐渐向大媒体平台集中,以及娱乐节目产业化运营。指出了中国电视综艺节目的发展前景:将继续走平民化路线,持续本土化与分众化传播,以及节目泛娱乐化等。
关键字:综艺节目,竞争,创新,媒体
第一章电视综艺娱乐节目概述
1.1电视综艺娱乐节目的定义
所谓综艺娱乐节目,是在设定一个主题的条件下,运用电视艺术的手段将各种不同门类不同
体裁的单个艺术节目串联起来,在整体效果上达到高于各局部之和的效果的节目形式。电视综艺娱乐节目,可理解为娱乐性、游戏性的电视节目,它的显著特点是集游戏、幽默问答、小品、音乐、舞蹈于一体,组合自由灵活、节目形态多样,给受众带去娱乐特性。
我们熟知的各种庆典晚会比如春节联欢晚会、国庆晚会、庆祝抗日战争胜利50周年晚会等是电视综艺娱乐节目的主要形式,另一类重要的节目形式就是各电视台每周设定固定播出时间的常规性艺术综合类节目,比如《正大综艺》、《曲苑杂谈》等等。电视综艺娱乐节目从诞生时候开始就成为电视艺术中的骄子,它是一种大众艺术,受到所有人的喜欢,在各种新型电视节目争雄的今天,仍有强大的生命力。综艺娱乐节目的定义可以从广义和狭义两种角度来看。
火星有几个卫星从广义的角度看,有论者主张在电视节目中,除了新闻类(含纪实节目)、经济生活类(含服务教育节目)和文艺类节目中的电视剧外,都可以归入综艺娱乐节目之列。这样的界定自然过于宽泛,无助于我们的电视理论建设。
从狭义的角度看,电视综艺娱乐节目是电视节目中很重要的一种节目类型,它借助于电子技术手段,运用独特的电视表现手法,如声光效果、时空的自由转换、独特的视觉造型等,
广泛融合音乐、舞蹈、戏剧(戏曲)小品、曲艺、杂技、游戏、竞赛(猜)问答、真人秀等艺术形式或非艺术形式为一整体,用以满足广大观众多方面的艺术审美的和消闲娱乐的等等需求。电视综艺娱乐节目具有极强的包容力和极大的综合性,往往是内容丰富、雅俗共赏,形式则多种多样、灵活自由,且观众有较强的参与感。
1.2综艺娱乐节目的发展阶段
什么地方美女最多开始阶段以《正大综艺》和《综艺大观》为代表,1990年3月14日,中央电视台《综艺大观》开播。当时,省级电视台还没有上星,电视荧屏上节目类型十分单调和娱乐方式匾乏,《综艺大观》这个集相声、小品、歌舞、杂技、魔术等各种文艺手段于一体的新节目样式让观众眼前一亮。同年4月25日开播的《正大综艺》则主要是以旅游的方式介绍各国风土人情。这两类综艺节目成为当时综艺娱乐节目的领头羊。
不的成语《正大综艺》和《综艺大观》都遵循这样一种综艺模式,即“明星十表演”。明星是节目的当然主角,明星的舞台表演是构成节目的主要内容,嘉宾通常是明星,他们是吸引收视率的祛码。而“舞台”和“话筒”成为电视观众可望而不可及的,留给观众的是遥远的欣赏和无尽的遐想。因此,当主持人引出明星们的表演,当嘉宾津津乐道他们的出国经历时,观众自然
就成了绝对的局外人,即便在现场,也无非充当了啦啦队或者营造现场气氛的。
这类节目最初带来的激动和新鲜感并不能确保这个栏目能一劳永逸,随着经济的发展,信息的高速膨胀,人们的视野更为开阔,文化领域的变化也在所难免,更别说是一直站在时尚前沿的娱乐界。《综艺大观》这样一个十几年如一日,显得“老气横秋”的节目,随着媒体竞争的加剧、其他娱乐节目的花样翻新和受众的分层分化,无法满足观众不断变化的欣赏口味,收视逐渐萎缩,电视主持人换了一茬又一茬,在2004年10月8日终究难逃被淘汰的命运。
第二个阶段则是《快乐大本营》和《欢乐总动员》掀起的“快乐旋风”和“欢乐热潮”,并引发全国电视界的一场“综艺变革”。这种变革不仅让各电视台的收视率节节攀升,也赢得了巨大的经济利益,保守估计《快乐,大本营》六年来为湖南卫视创收达近两亿元。娱乐节目在方式和观念上发生了变化,娱乐模式已开始向“明星十游戏+观众参与”转变。如《综艺大观》以表演为主,基本上不能归入游戏范畴;《正大综艺》虽有些游戏,却也是些以猜谜、辨别正误之类的智力游戏;而《快乐大本营》以游戏为主,辅以歌舞、小品、相声和外景录像节目,栏目中有众多的明星,有种类繁多的游戏,有令人感动或催人奋进的情感
故事,有观众的互动参与。与游戏类综艺节目几乎同时涌上荧屏的还有一种婚恋类综艺节目,代表性的栏目有:《玫瑰之约》(湖南卫视)等。这类节目通过游戏情境的设置契合了人类的天性,参与性、游戏性、刺激性是其显著特点,这种特点使电视特性得到了充分发挥。不同于承载教化功能的传统节目,游戏节目强调重在参与,运作方式的商业彩较浓。但它也渐渐暴露出弊端:片面重视广告效应、低估观众智商以及穿插挑逗、胡闹等低俗内容,特别是随着一批批克隆节目的出现,观众开始对这种“纯娱乐”感到腻烦,很快这股游戏高潮回落。
第三个阶段是《幸运52》、《开心辞典》等益智类节目。此类游戏运气取胜的成分大,但可采取其他的辅助形式增加智力成分或娱乐成分。
在中国内地,首先是中央电视台点燃了电视益智类节目这把火。央视的第一块“知识娱乐经济试验田”《幸运52》全国十余家晚报和声讯台联动,依靠网络速度吸引眼球,两年后火爆全国:有了一个占尽天时地利人和的《幸运52》,央视二套又另起炉灶重塑了一本《开心辞典》。在一些电视娱乐节目风光不再的今天,以《幸运52》,《开心辞典》为代表的集传播知识、娱乐游戏、有奖问答于一身的益智性娱乐节目迅速在荧屏走俏,收视率不断攀
升。于是一场风风火火的电视大战硝烟再起,益智游戏成为内地电视人的新玩具:中央台的《三星智力快车》、北京台的《SK状元榜》、广东卫视的《赢遍天下》、上海东方卫视的《智力大冲浪》;香港亚洲电视台引进版权做《百万富翁》之后不久,香港的益智节目很快又进入了第二代争霸《各出其谋》和《智在必得》等。益智类游戏节目都是以考察选手知识面和反应能力为主,题面丰富,自然科学、社会科学等各学科都有涉及,电视台利用特有的媒体优势让观众在寓教于乐中吸取知识的养分,使观众对不同学科或同一学科的不同层面的知识盲区有一个学习、加深的过程。对提高人们的素质起着潜移默化的作用,让观众在轻松中就得到了收获。
综艺娱乐节目从综艺晚会阶段到娱乐游戏阶段到益智阶段再到“真人秀”阶段,电视娱乐节目不仅在形式上,娱乐模式有了很大变化,在内涵上也有了根本性的变化。电视的娱乐性大大增强,娱乐的层次由浅薄的感官刺激逐步过渡到私人内心情感的体验交流,后提升至智力与生存耐力的较量比拼,娱乐的互动性在加深,娱乐的深度在逐渐增加,娱乐的广度也在扩展;娱乐的主角也由明星让位与普通观众等等趋向。
第二章
网络流行名字我国电视综艺节目现状
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2.1电视综艺娱乐节目份额逐年上升
中国电视娱乐节目收视份额从2000年开始逐年下降,到2003年才有所回升。从全国范围看,2007年中国电视综艺节目播出总量约为126万小时,占到8.7%。其中真人秀节目在全国范围内的大规模举行,使得2009年观众收看综艺节目的时间大大增长,观众收看娱乐节目时间共计有4000余分钟,平均每天收看时间约为12分钟,占总收视时长的7.4%。
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