多媒体名词解释
    多媒体computer”是指由计算机和其他外部设备组成的,能进行信息交换的人机系统。计算机多媒体可分为两大类:静态的多媒体和动态的多媒体。静态的多媒体主要指文本、图形、图像等;动态的多媒体主要指声音、动画、视频流、交互式应用程序等。
多媒体
    第一代多媒体computer20世纪60年代中期,计算机硬件和操作系统的发展使得利用硬件的存储功能将文字、数值和图像综合起来表示人们日常活动的能力成为可能,这就是最早的一代多媒体。例如,对单幅照片或是一段连续录象进行编辑、排列和复制的技术称为“多媒体剪接”,它由录像带剪辑和输出合成的系统叫“多媒体终端”,能完成诸如信息检索、多媒体播放、新闻简报、会议报道等功能。 20世纪80年代初期,数字技术开始进入多媒体领域。最早开发的数字压缩方法是较成熟的有损压缩,虽然经过了数次更新换代,但它还没有突破传统压缩标准的制约。数字压缩技术提供了一种非压缩的多媒体交流环境,具有通信双方都不需编码解码的特点,能适应各种多媒体应用环境。 20世纪90年代,多媒体信息系统向网络方向发展。随着Internet网的发展,网络上的交互式多媒体信息服务应运而生。它将多媒体信息转换成HTML页面并提供给用户。通过Internet网上信息资源,人们可以方便地访问所需的各种信息资源,从而摆脱时间和空间的限制。人们已经把因特网看成是未来多媒体网络的雏形。
    人们对多媒体的界定及其重要性在20世纪90年代以后发生了明显变化。一方面,由于多媒体应用环境的扩大,出现了各种类型的数据库,如关系数据库、网络数据库等,这些数据库具有数据量大、涉及学科广泛、高度智能化和非结构化等特征;另一方面,通信、计算机技术的发展,多媒体产品呈现出集成性强、信息量大和结构化、模块化的趋势,提高了产品的可靠性和使用的灵活性,这些特征也必将推动多媒体的进一步发展。多媒体是20世纪末期出现的一个新的概念,它把传统的声音、文本、图形、图象、动画和视频等媒体都包括在内。我们将要讨论的多媒体,其实是指“结构化的多媒体”,即由结构化的文本、图形、图像等构成的多媒体,这样,结构化的多媒体与非结构化的多媒体相比较,在应用范围上大大拓宽了。