章节简介
了解多媒体技术在教育、商业、医疗、娱乐等领域中的应用。
一、课程目标
1.能够说出多媒体技术的现状与发展趋势,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活的影响。
2.通过调查和案例分析,了解多媒体在技术数字化信息环境中的普遍性。
3.通过网络浏览、使用多媒体软件或阅读相关资料,体验和认识利用多媒体技术呈现信息、交流思想的生动性和有效性。
二、学习目标
1.知识与技能
了解多媒体技术的应用领域。
2.过程与方法
启发学生 从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用, 根据不同的行业来了解和理解多媒体技术的应用,提示学生对多媒体技术在不同行业中能够得到应用的原因的分析和总结。
3.情感态度与价值观
体验媒体技术应用所包含的文化内涵,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活的影响, 辩证地认识多媒体技术对社会发展的影响。
第一章第二节教学内容
1.知识点目标分层
知识点内容 | 目标与水平 | |||||||||
知识 | 技能 | 情感 | ||||||||
了解 | 理解 | 迁移 | 模仿 | 独立操作 | 熟练操作 | 经历 | 反应 | 领悟 | ||
多媒体技术的应用领域 | 多媒体技术在教育中的应用 | √ | √ | |||||||
多媒体技术在商业中的应用 | √ | √ | ||||||||
多媒体技术在医疗中的应用 | √ | √ | ||||||||
多媒体技术在娱乐中的应用 | √ | √ | ||||||||
多媒体技术在其他领域中的应用 | √ | 多媒体 | √ | |||||||
2.学习内容
了解多媒体技术在教育、商业、医疗、娱乐等领域中的应用。
3.重点
通过各种实例了解多媒体技术的应用。
4.难点
学生对多媒体技术应用实例进行描述并归纳,了解多媒体技术的发展方向。
5.课时安排:建议 1 课时
第一章第二节教学过程
一、教学情景
导入情景1:播放一多媒体技术制作的电影作品“ for the birds . wma ”片断视频,引导学生进入多媒体技术的应用领域。
二、教学任务
任务一:根据自身实际情况,挑选一个主题进行研究,并写出结论。
(1)有人说:“多媒体技术最适合应用于教育”,你认为多媒体技术的应用给教育带来了什么变化?
(2)多媒体技术在商业上还有哪些应用的实例?
(3)多媒体技术在医学上应用越来越广泛,你觉得它在医学上还有哪些有待发展的方面?
(4)与传统娱乐方式相比,多媒体技术的引入给娱乐带来了哪些明显变化?
三、知识讲解
1.多媒体技术在教育中的应用
教育培训是多媒体计算机最有前途的应用领域之一,世界各国的教育学家们正努力研究用先进的多媒体技术改进教学与培训。以多媒体计算机为核心的现代教育技术使教学变得丰富多彩,并引发教育的深层次改革。计算机多媒体教学已在较大范围内替代了基于黑板的教学方式,从以教师为中心的教学模式,逐步向学生为中心、学生自主学习的新型教学模式转移。
多媒体为丰富多彩的教学方法又增添了一种新的手段:音频、动画和视频的加入。各种计算机辅助教学软件( CAI )及各类视听类教材、图书、培训材料等使现代教育教学和培训的效果越来越好。比如,美国 IBM 公司将一部动物百科全书制作到一张光盘上,盘中存有 229 种动物的资料,含 700 张全屏幕彩图片, 150 张动物习性图, 45 个视频剪辑动画片,高保真的动物声音,交互式游戏,弹出式窗口,学生很容易运行该软件,并轻松愉快地学到有关动物的知识。多媒体技术在有些领域的培训工作中发挥着重要的作用,最具有代表性的例子是对飞行员的飞行培训,飞行员在采用多媒体技术的飞行模拟器中模拟进行各种气候条件下的安全飞行,进而掌握处理紧急情况的基本技能。这不但能大幅度降低训练成本,而且还可以确保飞行员和设备的万无一失。
实践证明,多媒体教学系统有如下效果:学习效果好,说服力强;教学信息的集成使教学内容丰富,信息量大;感官整体交互,学习效率高;各种媒体与计算机结合可以使人类的感官与想像力相互配合,产生前所未有的思维空间与创造资源。
2.多媒体技术在商业中的应用
在国内,体现多媒体技术特点的 VCD 、 SVCD 及 DVD 等数字家用电器产业已经形成。它不仅给我们的日常生活带来了无限的便利和轻松,而且也给广大的商家带来了巨大的利润。此外,在广告和销售服务工作中,采用多媒体技术可以高质量地、实时地、交互地接受和发布商业信息,进行 商品展示、销售演示 ,并且把设备的操作和使用说明制作成产品操作手册,以 提高产品促销的效果,为广大商家及时地赢得商机。另外,各种基于多媒体技术的演示查询系统和信息管理系统,如车票销售系统、气象咨询系统、病历库、新闻报刊音像库等也在人们的日常生活中扮演着重要的角,发挥着重要的作用。
3.多媒体技术在医疗中的应用
多媒体技术可以在帮助远离服务中心的病人通过多媒体通信设备、远距离多功能医学传感
器和微型遥测接受医生的询问和诊断,为抢救病人赢得宝贵的时间,并充分发挥名医专家的作用,节省各种费用开支。
4.多媒体技术在娱乐中的应用
有声信息已经广泛地用于各种应用系统中。通过声音录制可获得各种声音或语音,用于宣传、演讲或语音训练等应用系统中,或作为配音插入电子讲稿、电子广告、动画和影视中。
数字影视和娱乐工具也已进入我们的生活,如人们利用多媒体技术制作影视作品、 观看 交互式电影等,如图 1-3 所示;而在娱乐领域,电子游戏软件,无论是在彩、图像、动画、音频的创作表现,还是在游戏内容的精彩程度上也都是空前的。
5.多媒体电子出版物的应用
国家新闻出版署将电子出版物定义为 “ 电子出版物,是指以数字代码方式将图、文、声、像等信息存储在磁、光、电介质上,通过计算机或类似设备阅读使用,并可复制发行的大众传播媒体。 ” 电子出版物是多媒体技术应于新闻出版业的一种新型信息媒体形式,它以
数字化方式,将各种媒体存储在大容量的 CD-ROM 上,用户通过多媒体计算机或其他播放设备进行阅读和使用。从内容上分,电子出版物可分为电子图书、辞书手册、文档资料、报刊杂志、教育培训、娱乐游戏、宣传广告、信息咨询和简报等多种类型,许多作品是多种类型的混合。
电子出版物的特点:集成性和交互性,即使用媒体种类多,表现力强,信息的检索和使用方式更加灵活方便,特别是信息的交互性不仅能向读者提供信息,而且能接受读者的反馈。电子出版物的出版形式有电子网络出版和单行电子书刊两大类。
电子网络出版是以数据库和通信网络为基础的新出版形式,在计算机管理和控制下,向读者提供网络联机服务、传真出版、电子报刊、、教学及影视等多种服务。
6.多媒体技术在其他领域中的应用
多媒体技术在办公自动化方面主要体现在对声音和图像的处理上。采用语音自动识别系统可以将语言转换成相应的文字,同时又可以将文字翻译成语音。通过 OCR 系统可以自动输入手写文字并以文字的格式存储。
管理信息系统( MIS )在引入计算机多媒体技术后,信息的管理、查询、统计和报表更加及时和方便,并且多媒体数据类型的增加使早期的数据库转变为多媒体数据库,能够获得更加生动、丰富的信息资源。
利用多媒体技术进行多媒体测试已用于各种检测系统中,如心理测试、健康测试、设备测试、环境测试和系统测试等。另外在工程辅助设计、制图等工作中,利用平面图形、图像设计和处理为主的 Photoshop 、 CorelDraw 、 FreeHand 等软件,可以轻松绘图、制作广告、喷绘和刻字等作品。
多媒体还广泛应用于工农业生产、通信业、旅游业、军事、航空航天业、家庭娱乐等领域。
四、综合探究
每到周末,小勇就喜欢在电脑上看在线电影,他觉得很过瘾,因为他喜欢看哪个片子就看哪个片子,不像电视,只能放什么片子就看哪个片子。请你说说有哪些多媒体技术的应用使得小勇能看在线电影?
五、拓展延伸
1.多媒体技术的应用方向
多媒体技术的应用可以从普及型应用和高端研究型应用两个方面来考虑。
普及型应用:主要是计算机、网络与家用电器的结合。可能会相应出现两个方向来实现这种结合。一是计算机向音频、视频的应用方向来推进,其代表便是微软总裁比尔.盖茨提出的“维纳斯”计划;另一个是音频、视频向计算机方面的推进,其代表则是Sony公司在多媒体游戏方面的创新。
高端研究型应用:指的是新一代信息系统的建立。这一新的信息系统是以互联网、特别是以第二代的高速互联网为基础的,既具有高性能计算的能力,又有各种媒体全方位信息的融合,可以实现人机之间实时交互等等。最具代表性的便是美国宇航局联合26个国家的研究人员所进行的国际合作空间站的研究、计算机集成制造系统应用等。
多媒体技术的应用可以从普及型应用和高端研究型应用两个方面来考虑。
普及型应用:主要是计算机、网络与家用电器的结合。可能会相应出现两个方向来实现这种结合。一是计算机向音频、视频的应用方向来推进,其代表便是微软总裁比尔.盖茨提出的“维纳斯”计划;另一个是音频、视频向计算机方面的推进,其代表则是Sony公司在多媒体游戏方面的创新。
高端研究型应用:指的是新一代信息系统的建立。这一新的信息系统是以互联网、特别是以第二代的高速互联网为基础的,既具有高性能计算的能力,又有各种媒体全方位信息的融合,可以实现人机之间实时交互等等。最具代表性的便是美国宇航局联合26个国家的研究人员所进行的国际合作空间站的研究、计算机集成制造系统应用等。
2.多媒体技术的应用范围
当前的多媒体技术应用在较高层次上大概可以分为:多媒体演示系统的制作、多媒体网络传输、数字电视应用等三个方面。
(1)多媒体演示系统的制作
这是在目前的多媒体技术中应用得最为广泛的领域之一,它包括计算机辅助教学(CAI)光盘制作、公司和地区的多媒体演示、引导及介绍系统等。但现在多媒体制作工具的相关技术相对来说已经非常成熟了,在很多时候主要是内容上的变化,所以已经不再单纯属于多媒体技术要解决的问题了。这方面的发展,更多的是需要实现技术和创意两个方面的紧密结合。
当前的多媒体技术应用在较高层次上大概可以分为:多媒体演示系统的制作、多媒体网络传输、数字电视应用等三个方面。
(1)多媒体演示系统的制作
这是在目前的多媒体技术中应用得最为广泛的领域之一,它包括计算机辅助教学(CAI)光盘制作、公司和地区的多媒体演示、引导及介绍系统等。但现在多媒体制作工具的相关技术相对来说已经非常成熟了,在很多时候主要是内容上的变化,所以已经不再单纯属于多媒体技术要解决的问题了。这方面的发展,更多的是需要实现技术和创意两个方面的紧密结合。
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