`  近6个月行业指数与沪深300比较
分析师: 胡纯青
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SAC 证书编号:S0870518110001 ⏹ 一周表现回顾: 上周沪深300指数下跌2.49%,传媒板块下跌1.34%,跑赢沪深300指数1.15个百分点。游戏板块上涨0.57%,跑赢沪深300指数3.06个
百分点,跑赢传媒板块1.91个百分点。个股方面,上周涨幅较大的有
星辉娱乐(+10.49%)、天舟文化(+2.95%)、美盛文化(+2.93%);上
周跌幅较大的有电魂网络(-7.29%)、吉比特(-4.67%)。 ⏹ 行业动态数据:
手游榜单排名:上周进入iOS 畅销榜TOP50的上市公司相关游戏包括:
《问道》(吉比特)、《一念逍遥》(吉比特)、《最强蜗牛》(青瓷数码)、
《》()、《新诛仙》()以及《荣耀大天使》
(三七互娱)。新游戏方面,《斗罗大陆:武魂觉醒》(三七互娱)排名维持Top10左右,《全民奇迹2》(掌趣科技)排名Top30左右。
新开测手游:本周新开测游戏约20款,包括归属于A 股上市公司名
下的游戏共5款,多为删档测试。其中,《斗罗大陆:魂师对决》(三七
互娱)、《终末阵线:伊诺贝塔》(宝通科技)和《黑暗之潮:契约》(掌
趣科技),较值得期待。
游戏版号:本周,国家新闻出版署公布了4月第一批国产网络游
戏版号的审批信息。此次共有86款国产网络游戏取得版号,由A 股上市公司及其关联公司运营的游戏共9款。 ⏹ 投资建议: 4月27日,国家新闻出版署发布了4月份的国产游戏版号,本批次共计86款游戏过审,包括手游83款,端游、页游、端+手双端互通以及Switch 游戏各1款。本次获批的游戏版号中包含了A 股上市公司未来
的多款重磅游戏,包括《幻塔》、雷霆游戏《蜡烛人》以及巨
人网络《龙与世界的尽头》等。 其中,的《幻塔》在Taptap
上的评分8.4分,预约人数超80万,是一款在二次元游戏赛道中玩家
关注度相当高的产品,游戏有望于年内上线。
⏹ 风险提示:
监管进一步趋严、行业增速下滑、行业竞争加剧、商誉减值风险
增持 ——维持
日期:2021年05月07日
行业:传媒-游戏
一、上周行情回顾
上周沪深300指数下跌2.49%,传媒板块下跌1.34%,跑赢
沪深300指数1.15个百分点。游戏板块上涨0.57%,跑赢沪深300指数3.06个百分点,跑赢传媒板块1.91个百分点。
图  1 上周行业市场表现(%)
数据来源:Wind 、上海证券研究所
个股方面,上周涨幅较大的有星辉娱乐(+10.49%)、天舟文化(+2.95%)、美盛文化(+2.93%);上周跌幅较大的有电魂网络(-7.29%)、吉比特(-4.67%)。
图  2 上周个股市场表现(%)
数据来源:Wind 、上海证券研究所
二、行业动态数据
手游榜单排名:上周进入iOS畅销榜TOP50的上市公司相关游戏包括:《问道》(吉比特)、《一念逍遥》(吉比特)、《最强蜗牛》(青瓷数码)、《》()、《新诛仙》()以及《荣耀大天使》(三七互娱)。新游戏方面,《斗罗大陆:武魂觉醒》(三七互娱)排名维持Top10左右,《全民奇迹2》(掌趣科技)排名Top30
左右。 图 3 中国区IOS 畅销榜TOP50内游戏(A 股上市公司部分)
大型网页游戏排行数据来源:AppAnnie 、上海证券研究所
新开测手游:本周新开测游戏约20款,包括归属于A 股上市公司
名下的游戏共5款,多为删档测试。其中,《斗罗大陆:魂师对决》(三
七互娱)、《终末阵线:伊诺贝塔》(宝通科技)和《黑暗之潮:契约》
(掌趣科技),较值得期待。 表 1  新开测手游(A 股上市公司部分)
开测时间 游戏名称 游戏厂商 关联上市公司 游戏类型 测试类型 平台
5.10
斗罗大陆:魂师对决 37手游 三七互娱 卡牌 删档内测 Android 5.10
终末阵线:伊诺贝塔 聚获网络 宝通科技 射击 删档付费 Android 5.13
圣斗士星矢:正义传说 万达院线游戏 万达电影 RPG 删档内测 Android 5.13
黑暗之潮:契约 天马时空 掌趣科技 RPG 删档内测 Android 5.14  盛唐幻夜 星辉天拓 星辉娱乐 RPG 不删档内测 Android 数据来源:GameRes 、上海证券研究所整理
游戏版号:本周,国家新闻出版署公布了4月第一批国产网络
游戏版号的审批信息。此次共有86款国产网络游戏取得版号,由A
股上市公司及其关联公司运营的游戏共9款。
三、 近期公司公告
表 2  公司重点公告
公司名
数据来源:Wind、上海证券研究所
四、行业热点信息
1. 任天堂公布2020年财报:收入达17589 亿日元,Switch累计销
量8459万台
5月6日,任天堂公布了2020 财年业绩报告,全年营业额同
比上涨34.4% 达17589 亿日元(游戏软硬件达17000 亿日元),
营业利润增长81.8%达6406 亿日元,纯利润增长85.7% 达4803
亿日元。
其中,游戏主机软硬件销售达17000 亿日元(+34.4%),移动
游戏与IP 相关收入达570 亿日元(+11.3%)。地区营业额占比美
洲41.6%,欧洲25.1%,日本22.6%,其他10.7%,其中美洲、日
本地区占比小幅下降,欧洲地区微幅上升,其他地区则有显着成长。
财年内,Switch系列主机售出2883 万台(+37.1%),其中
Nintendo Switch售出2032 万台(+37.0%),Nintendo Switch Lite 售
出851 万台(+37.3%)。
Switch 软件销量达2 亿3088 万套(+36.8%),财年内累计销
量破百万的游戏共有36 款。
数字内容销售额增长68.5%达3441亿日元。
截至目前,Nintendo Switch 主机的累计销量达8459 万台,软
件销量达  5.87 亿份。(GameRes)
2. 腾讯增持祖龙娱乐4%股份,约耗资4.55亿港元
香港联交所资料显示,4月29日、4月30日,腾讯控股分别增持祖龙娱乐2446.53万、815.51万股,两日合计增持3262.04万股,每股作价均为13.96港元,总金额约为4.55亿港元,占股本总额的4%。
此次权益变动前,腾讯持有祖龙娱乐105,077,999股,占总股本比例12.88%;本次权益变动后,腾讯持股数量为137,698,399股,占总股本比例升至16.88%。以交易价格13.96港元每股计算,腾讯共耗资约4.55亿港元。截止至发稿,祖龙娱乐股价上升6.27%,每股约为14.92港元。
显示,祖龙娱乐前身是于1997年成立的祖龙工作室,目前已有二十余年历史,横跨单机、端游、
网页游戏和移动游戏时代。2014年,为更专注于游戏本身的开发,祖龙娱乐正式成立,同时将经营重心转向手游领域的产品研发和全球化发行业务。公司总部设立于北京,规模逾千人,其中行业高端研发人才超过总人数的85%。
根据祖龙娱乐发布的2020年财报显示,公司全年营收为12.1亿元人民币,同比增长13.3%。(游戏陀螺)
3.2021年4月中国手游发行商全球收入排行榜
Sensor Tower商店情报平台显示,2021年4月中国手游发行商在全球App Store 和Google Play 的收入排名。本期共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近22.8亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的39.5%。
莉莉丝旗下战争题材SLG手游《Warpath》收入环比增长62%,4月吸金超过1000万美元。在该游戏的带动下,本期莉莉丝收入环比增长18%,重回中国手游发行商收入榜TOP3,位列全球发行商收入榜第8名。
得益于在中国和海外市场多个赛道同时发力,三七互娱连续两个月刷新收入记录。在国内市场,新游《斗罗大陆:武魂觉醒》4月多数时间位列iPhone手游畅销榜前十;在欧美和日本市场,解谜+SLG手
游《Puzzles & Survival》和宫斗手游《江山美人》继续保持强劲的表现。成功布局全球一线市场的三七互娱,本期收入在3月的基础上,再度增长26%。
沐瞳科技旗下MOBA手游《Mobile Legends: Bang Bang》(无尽对决)和放置RPG手游《Mobile Legends: Adventure》本期收入均迎来较大幅度增长,发行商收入相应环比增长38%。随着515年度Eparty临近,以及6月东南亚锦标赛回归,已拥有东南亚国民手游