2017-2021年中国网络游戏市场规模分析
中投顾问发布的《2017-2021年中国网络游戏市场投资分析及前景预测报告》指出,2011年,中国网络游戏市场规模为538.6亿元,增速32.3%;2012年,中国网络游戏市场规模为670.9亿元,增速24.6%;2013年,中国网络游戏市场规模为891.6亿元,增速32.9%;2014年,中国网络游戏市场规模为1104.9亿元,增速23.9%;2015年,中国网络游戏市场规模为1435.8亿元,增速29.9%;2016年,中国网络游戏市场规模为1789.2亿元,增速24.6%。
图表 2011-2016年网络游戏市场规模
大型网页游戏排行
注:中国网络游戏市场规模统计包括客户端、网页游戏和移动端游戏。
数据来源:中投顾问产业研究中心
2016年中国网络游戏市场规模继续上升。主要得益于三个方面:1、从硬件上看,光纤网络和移动4G网络的全面普及为网络游戏的发展提供了良好的硬件设施;2、从需求上看,人民生活水平快速提升,人们对娱乐的需求越来越重;3、从企业经营来看,游戏泛娱乐化,影视文学动漫游戏化,文娱产业间的跨界联动频繁,拓宽了游戏产业的外延。但随着人口红利用尽,行业的增长将进入一个较为稳定的状态。随着监管的介入,行业会向更规范更健康的方向发展。
中国网络游戏市场格局分析
中投顾问发布的《2017-2021年中国网络游戏市场投资分析及前景预测报告》指出,2017年第二季度网络游戏市场呈现2+N的局面。从网络游戏企业份额来看,腾讯网易两家2017Q2的游戏营收占总体网络游戏市场规模的64.5%,相比2016年同期,占比略有提升。
图表 2017年中国网络游戏企业市场份额
注:
1、网络游戏营收规模包括中国大陆地区网络游戏用户消费总金额,以及中国网络游戏企业在海外网络游戏市场获得的总营收。
2、已退市且未确定在上市日期的企业不在统计范围内(如盛大游戏等)。
3、排名按照客户端游戏、浏览器端游戏和移动游戏的总营收从高到低排序。
4、部分数据可能在2017年网络游戏相关报告中进行调整。
5、仅包含了以游戏为主营业务的公司,其他涉及游戏业务但在总营收占比中小于10%的公司不再统计范围(如百度)。
数据来源:中投顾问产业研究中心(截止至2017年第二季度)