当代大学生玩网络游戏的现状调查方案
一.研究目的及意义
随着中国互联网产业的告诉发展,中国网民数量早就超过美国,成为世界上网民最多的国家。而大学生作为接受新知识、新技术的体,互联网在大学生中的普及率远远高于其他体。伴随网络高速发展的则是网络游戏的兴盛,网络游戏本身没有错,而且玩网络游戏也无可厚非,但是如果沉迷于网络游戏,将对我们大学生造成巨大的心理和生理上的伤害。
通过这次调查,我们希望能真实的了解到大学生网络游戏的现状,包括态度、时间、影响因素等问题,探究网络游戏成瘾的影响及解决方案等。同时希望能给学校一些建设性的意见和建议,让学校重视大学生的网络游戏的问题。
二.研究内容哪些网页游戏好玩
当代大学生的网络游戏现状(游戏类型,游戏时间、时长、地点,上网的金钱来源),网游的原因及对学习的影响。
三.研究范围、地点、调查对象和分析单位
本次调查不限范围和地点,主要借助网络的作用,在网络上发调查问卷;通过其他大学的同学帮助调查,然后回收调查问卷。
调查对象为专科及专科以上的高校大学生。分析单位为本次调查的小组成员。四.抽样方案
本次抽样采取随机抽样的方式。样本量初步定为1000人。
五.研究资料的收集方案与分析方法
1.文献调查法,研究资料包括以前对大学生网络游戏状况的调查资料,包括图书馆的有关书籍和网络上的学术论文。
2.调查问卷。通过我们自己设计的调查问卷在大学生体中开展调查。调查方式为随机抽样调查,调查方法有三个形式。方法一:利用网络投票的软件,在比较著名的
网站或者论坛上发起投票,投票样式根据调查问卷的内容;方法二:将调查问卷做
成word格式的问卷,通过邮件发给同学,然后同学帮忙转发并回收;方法三:做
出纸质版的问卷,在昆明市的呈贡大学城几所学校发放并回收。
六.研究人员的组成、组织结构和培训安排
七.研究的时间进度和经费安排
研究时间初步确定为一个月的时间。本次研究分为三步进行:第一步,利用一周的时间收集研究所需资料,确定调查问卷的内容;第二步,两周时间,通过网络投票调查和在大学校园发放调查问卷,调查同学们的网络游戏现状;第三步,一周的时间回收并筛选问卷,剔除无效问卷,综合分析,得出结论。
经费方面,主要支出为调查人员的食宿费(根据人数及调查范围确定)和调查问卷的打印费。
附件:调查问卷
附件:
大学生网络游戏的现状调查问卷
亲爱的大学生朋友:
你好!
为了更好的了解大学生网络游戏的喜好程度,帮助同学们正确对待网络游戏,从而更加丰富同学们的大学生活,下面有几个问题希望你能抽时间来如实填写。调查可能耽误你几分钟的时间,请您谅解,同时感谢您的支持与合作。
1.你的性别:□男□女
2.你在校读大几:
□大一
□大二
□大三
□大四
3.你平均每天上网几小时?
□1小时以下
□1—2小时
□2—3小时
□3小时以上
4.你现在或者以前有玩网络游戏吗?
□在玩……跳至第5题
□以前玩过
□没玩过
5.你经常玩网络游戏吗?
□偶尔
□经常
6.你每天会花多长时间玩网络游戏?
□1小时以下
□1—2小时
□2—3小时
□3小时以上
7.你玩网络游戏的类型是:
□大型多人在线游戏
□多人在线游戏
□网页游戏
8.你从什么时候开始玩网络游戏?
□小学
□初中
□高中
□大学
9.怎么会开始玩网络游戏?
□亲友推荐
□广告吸引
□消磨时间
其他原因_________________10.你一般在哪里玩网络游戏?
□家里
□宿舍
□网吧
其他__________________11.你是出于什么目的去完网络游戏的?
□打发时间
□喜欢网游
□想在上面交朋友,交流经验
□出于金钱利益
12.你现在同时玩几种网络游戏?
□1种
□2种
□3种
□4种或以上
13.你获取网络游戏的途径是:
□朋友介绍
□上游戏网站了解
□浏览网页时遇到
其它________________14.你比较喜欢的游戏类型是?(多选)
□格斗类
□体育类
□赛车类
□益智类
□角扮演
□即时战略
其它_______________
15.你目前在玩的网络游戏是
①_____
②_____
③_____
④_____
16.请问网络游戏最吸引你的地方是什么?
□任务吸引人
□永久免费
□游戏剧情好
□可打发时间
□和朋友玩有趣
□画面好
□  PK
其它_________
17.玩网络游戏时,你最想体验的是什么?
□展现优于他人的游戏操作技术
□每次对局都要赢对手
□等级、称号或者积分要比别人高
□高放松和休闲
□网络交友
18.你认为游戏设置防沉迷好吗?
□好
□不好
□无所谓
19.你每个月在网络游戏上的花费是多少?
□  10元以下
□  10元—30元
□  30元—50元
□  50元以上
20.你购买过哪些游戏周边的物品?
鼠标键盘
□装备
□攻略书
□游戏玩具或者公仔
□没买过
21.你现在比较喜欢什么样的游戏?
□收费的
□付费的
□无所谓,只要游戏好玩
22.你认真玩一款网络游戏的时间是多长?
□  1个月到3个月
□  3个月到6个月
□半年到一年
□一年以上
23.你觉得玩网络游戏会影响你的学习吗?
□会
□不会
□不确定
24.你会逃课玩游戏吗?
□经常
□偶尔
□不会
25.你上课或者休息的时候会不会想游戏的场景?
□经常
□偶尔
□不会
26.你觉得自己对网络游戏
□沉迷
□有所依赖
□可有可无的玩
27.身边有亲戚朋友玩网络游戏吗?
□有
□很少
□没有
28.你觉得大学生应该怎么对待网络游戏?
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谢谢您的参与。