如果您对本文章有意见可以直接参考本文章的最后一段,谢谢!
网页游戏的基本费用。
广告:百度(2万元人民币),搜狐17173(2万元人民币),4399(2万元人民币)。可选价
服务器:8万元人民币,(3台游戏服务器),(3台网站服务器)。
电费:3千元人民币/月。
管理费:10万元人民币/年。
光纤:400M 25万元人民币/年。(后续扩展需扩大,价格涨幅略大,以在线人数为标准)
活动:1万元人民币/次。
经营费:1万元人民币/月。
维护费:5万元人民币/月。哪些网页游戏好玩
以上价格有略小波动,可不计。
预计游戏收入参考:
以上费用以经营网页游戏最低正常标准参考,仅供参考,按照自己经营方式价格不分多少,
价格最低可0元,最高不封顶,仅自己商业策略而定。
以下为一款网页游戏参考本:
运营成功的网页游戏,仅参考。
{
道具类:仅游戏道具设置,每月正常市场收入
{
玩家:1万人左右 = 25万元人民币左右;
玩家:5万人左右 = 200万元人民币左右;
玩家:10~30万人左右 = 1000万元人民币左右;(此行仅参考)。
玩家:50~120万人左右(需要扩大服务器数量,经营范围)= 2540万元人民币测;
玩家:200~300万人左右需参考以上= 6980万元人民币左右;
}
以上结论:(在线人数越多,骨灰玩家几率越大,收入净价越高,50万人以上消费玩家参考游戏运营情况是否强烈吸引玩家,判断消费玩家人数,部分玩家可能有巨额消费)。
经营需参考维护费用!维护费用以范围适量增涨。
收费类:标准游戏时间收费:4角/小时
{
(达到收费标准的玩家*在线小时数)*4角|(统计玩家消费总量)= 最终月收入;
}
免费类:
{
依据在线人数判断广告价额;
广告数量|广告位置|广告月金额&&广告日金额&&广告点击金额&&||在线人数判断广告标价。
}
}
以上为完美经营的网页游戏收入仅供参考,网页游戏经营需跟随市场而定,调查市场了解用户的各种方面判断开发一款什么样的网页游戏给用户一种愉快的心情,网游是带给用户
业余消除疲劳和缓解压力的一种艺术,在游戏里面可添加多种现实文化,如果请注意:不得将违反国家法律的东西带入游戏里面,这样不但不会给用户带来放松的心情,可能还会造成不可预料的后果,游戏虽好玩适量而制可佳。
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以上就是本人对网页游戏的部分认识和理解,可能有的说明不符合逻辑,不正确,不符合市场条件,不过希望大家觉得不合适的可以不用阅读本文章,以免给您带来不愉快,最后谢谢您观赏本文章。
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