Flash动画制作y 过程性评测


判断题:10,每道2,总分20
1.图层用来体现空间顺序,时间轴上越靠下的层,在屏幕上显示时离观众越近。
正确
错误
2.形状补间动画使一种物体的形状变化为另一种物体,不能进行颜、位置的变化。
正确
错误
3.选择工具能够改变对象的形状。
正确
错误
4.使用颜样板可以复制、删除调板中的颜,使用混器面板可以调整渐变填充和位图填充。
正确
错误
5.渐变分为线性渐变和星形渐变。
正确
错误
6.从一个轴心向外侧边缘沿同心圆进行分布的渐变称为放射状渐变。
正确
错误
7.沿垂直或水平方向进行过渡的渐变称为线性渐变。
正确
错误
8.任意变形工具可以对内容进行缩放、旋转、倾斜、封套等常见的变形操作。
正确
错误
9.形状补间动画的对象不能是元件,必须先将元件分离后才能应用形状变形。
正确
错误
10.渐变的溢出设置决定flash会以何种方式填充多余的渐变空间。
正确
错误
 
单选题:30,每道2,总分60
1.在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为:(    )
这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
2.如图3-1所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型?(   
动画补间动画
形状补间动画
逐帧动画
引导线动画
3.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是(     ) 
取消上一步操作
取消对象的上一次变形
将变形的对象还原到初始状态
制作flash
取消所有对象的变形
4.如图3-3所示,由上至下依次为图层的什么模式?(    )
轮廓模式-编辑模式-隐藏模式-锁定模式
编辑模式-轮廓模式-隐藏模式-锁定模式
编辑模式-隐藏模式-锁定模式-轮廓模式
轮廓模式-隐藏模式-锁定模式-编辑模式
5.下列变化过程无法通过形状补间实现的是(     )。
一个圆形颜逐渐变浅直至消失
一个圆形沿折线移动
一个圆形从舞台左边移动到右边
一个红的圆形逐渐变成绿的圆形
6.Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 (     )
两种动画很相似
在现实当中两种动画都不常用
形状补间动画比动作补间动画容易
形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
7.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中对的是:( 
在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
确保变形提示点的逻辑性
以上说法均错误
8.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着(     )。
只擦除填充区域,不影响线段和文字。
只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。
只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。
只擦除线条,填充区域和文字不受影响。
9.如图3-11所示,在下面选项中,当鼠标指针变成哪种状态时拖动,可以将边的图像变为右边的效果。(   
请看图3-11选项A
请看图3-11选项B
请看图3-11选项C
请看图3-11选项D
10.如图4-1所示,其表示在混器面板中间的填充类型弹出菜单中的哪种渐变类型?(   
线性渐变
放射状渐变
曲线渐变
位图渐变
11.如图3-15所示,图中的两个对象是使用椭圆工具直接绘制而成的,只是使用的绘制模式有所不同,那么其中哪个能直接创建形状补间动画(  )。
左边的图形
右边的图形
两个图形都可以
两个图形都不可以
12.如图3-4所示,当选中舞台中的椭圆,然后在工具箱中选中任意变形工具后,再选种哪一种操作可以使椭圆图形变成右边图形的效果?(   
再在选项面板中选择旋转与倾斜 按钮
再在选项面板中选择缩放 按钮
再在选项面板中选择扭曲 按钮
再在选项面板中选择封套 按钮
13.变形面板能将简单图形通过复制旋转生成有规律的复杂图形,打开变形面板快捷键是(    )。
Ctrl + T
Ctrl + K
Alt + T
Alt + K
14.如图3-2所示,使左图变为右图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项?(    )
缩放
旋转
扭曲
封套
15.如图3-16所示,如图所示,两个关键桢中的对象都是打散的形状,则两个关键祯之间不适合设置的动画类型是(     )。
形状补间动画
运动补间动画
颜补间动画
透明度补间动画
16.如图3-7所示,用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选中进行如图所示的设置后,绘制的图形是(  )
形状
独立对象
按钮
以上都不是
17.如图3-14所示,其为什么形式的补间动画:(    )
是单独发生的移动补间动画
是单独发生的形状补间动画
是一个移动和形状的组合动画
上面说法都为错误
18.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 (     )
确定运动种类
确定某层上有哪些对象
确定元件有无嵌套
确定当前图层是否显示
19.如图3-9所示,要创建由图形演变成人形的动画,应该使用动画的哪种类型(     
运动补间动画
形状补间动画
逐帧动画
引导线动画
20.如图3-17所示,要实现图中展示的擦除效果,应选择橡皮擦工具中的哪个选项(     
标准擦除
擦除填
擦除线条
擦除所选填充
21.绘制圆角的直线是在哪里设置的?(  )
属性面板上的自定义
属性面板上的端点
属性面板右边的接合
以上都不是
22.要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是(     )。
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
23.(     )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而(     )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。
逐帧动画、移动动画
形状补间动画、运动补间动画
关键帧动画、逐帧动画
运动补间动画、形状补间动画
24.如图3-8所示,要改变线条或形状轮廓的形状,可以使用什么工具拖动线条上的任意点 (  )
请看图3-8选项A
请看图3-8选项B
请看图3-8选项C
请看图3-8选项D
25.快捷键<CTRL>+<Shift>+<>对应的菜单操作是 (  )
修改/排列/移至顶层
修改/排列/上移一层
修改/排列/下移一层 
修改/排列/移至底层
26.如图3-5所示,在FLASH里勾边或绘制路径等曲线段的绘制时,主要用什么工具?(   
请看图3-5选项A
请看图3-5选项B
请看图3-5选项C
请看图3-5选项D
27.用钢笔工具绘制出的图形被称为(     )。
形状
独立对象
贝塞尔曲线
以上都不是
28.如图3-18所示,要实现下图的转换效果,应选择任意变形工具中的哪个选项(   
旋转与倾斜
缩放
扭曲
封套
29.如图4-2所示,正在使用什么工具对汽车的图形进行处理?(    )
油漆桶工具
墨水瓶工具
任意变形工具
填充变形工具
30.如图3-6所示,从左至右为依次使用笔刷工具的什么模式进行涂抹?(    )
标准绘画-颜料填充-后面绘画-颜料选择-内部绘画
颜料选择-颜料填充-后面绘画-标准绘画-内部绘画
标准绘画-内部绘画-后面绘画-颜料选择-颜料填充
颜料选择-内部绘画-后面绘画-标准绘画-颜料填充
 
多选题:10,每道2,总分20多选题:10,每道2,总分20
1.下列对于FLASH钢笔工具作用描述错误的是      )。
用于自由圈选对象
自由地创建和编辑矢量图形
绘制各种椭圆图形
用于不规则形状任意圈选对象
2.以下关于图层的叙述,说法正确的是(     
可以隐藏、锁定和重新安排图层
可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层
太多的层数可以增加发布影片的文件大小
在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容
3.用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是:(   
Flash 将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变
这不是一个移动补间动画
这是一个形状补间动画
所创建的渐变不是形状渐变也不是移动渐变
4.下面关于使用钢笔工具正确的说法是(     )。
要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具
钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度
用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然
用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点
5.如图4-3所示,下面的哪些操作,可以将左图所示的影片剪辑实例调整为右图所示的效果?(   
调整属性面板中的/亮度选项,并调整亮度数量
调整属性面板中的/选项,并调整彩数量
调整属性面板中的/Alpha”选项,并调整Alpha数量
调整属性面板中的/高级选项,并在高级效果面板中调整相关参数
6.在使用钢笔工具时,要结束开放的路径,可以执行的操作是:(    )。
双击最后一个定位点
单击工具箱中的钢笔工具
选择工具箱中的其他工具,然后再选择钢笔工具
按住Ctrl 键在舞台任意位置单击
7.对时间轴上图层描述正确的是(    )。
图层可以上下移动
图层可以重命名
图层能锁定
图层不能隐藏
8.下列对象可制作形状补间动画的是(     )。
图形元件
按钮
文字
打散图形
9.以下哪种方法能删除图层?(     
选择该图层,按下键盘的Del
选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮
在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中
在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择删除层命令
10.用填充变形工具高速渐变时能调整(  )。
渐变的方向
渐变的夸度
改变渐变的颜
渐变的中心位置