课程介绍:
本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。
Flash CS5是由Adobe公司开发的网页动画制作软件。Adobe公司在Flash这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事网页动画工作的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。
本课程主要分为基础技能篇与案例实训编。基础技能篇主要学习Flash CS5的一些基础操作,这是学习Flash的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够初步掌握Flash CS5中基本工具、命令的使用。在案例实训篇中,学员通过对Flash在各个设计领域的应用进行的全面分析和详细讲解,使学员更加贴近实际工作,艺术创意思维更加开阔,为今后的专业学习与深入的设计打下基础。
培训目标:
掌握Flash CS5的基本操作
掌握图形的绘制和编辑的使用方法
掌握对象的编辑和操作的使用方法
掌握文字编辑的使用方法和技巧
掌握外部素材的使用方法和技巧
掌握元件和库的使用方法
掌握基本动画的方法与技巧
了解层的概念并掌握层和高级动画的制作
掌握声音素材编辑的使用方法和技巧
掌握动作脚本的使用方法
掌握交互式动画的使用方法和技巧
掌握组件和行为的使用方法
了解标志设计概述,掌握不同种类标志的设计方法和技巧
了解贺卡设计概述,掌握多种贺卡的设计方法和技巧
了解电子相册设计概述,掌握不同电子相册的设计方法和技巧
了解广告设计概述,掌握不同领域广告的设计方法和技巧
了解网页设计概述,掌握各种网页的设计方法和技巧
了解节目包装及游戏设计概述,掌握多种节目包装及游戏的设计方法和技巧
学习时间:
65学时。
培训内容:
一、Flash CS5基础入门
1、 了解Flash CS5的工作界面;
2、 掌握文件的新建、打开、保存等基本操作;
二、图形的绘制与编辑
1、熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法:包括线条工具、铅笔工具、椭圆工具、矩形工具、多角星形工具、刷子工具、钢笔工具、喷涂刷工具;
2、掌握图形的多种选择工具的使用方法:包括选择工具、部分选取工具、套索工具;
3、熟练掌握图形的多种编辑工具的使用方法:包括墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具、橡皮擦工具、任意变形工具、填充变形工具;
4、了解图形的彩,并掌握几种常用的彩面板;
三、对象的编辑与修饰
1、熟练掌握对象变形的使用方法和技巧:包括扭曲、封套、缩放、旋转、倾斜、翻转等各项操作;
2、掌握对象操作的使用方法和技巧:包括组合对象、分离对象、叠放对象、对齐对象等;
3、掌握对象柔化处理的几种方法:包括将线条转换为填充、扩展填充、柔化填充边缘等;
4、熟练掌握对齐面板和变形面板的使用方法;
四、文本的编辑
1、熟练掌握文字工具的使用方法,以及属性设置;
2、了解文本的类型;
3、熟练掌握文字的变形和填充的使用方法;
五、外部素材的应用
1、了解图像和视频素材的格式;
1、掌握图像素材的导入和编辑方法;
2、了解将位图转化为图形、矢量图的方法;
3、掌握视频素材的导入和编辑方法;
六、元件和库
1、了解元件的类型;
2、掌握元件的创建方法;
3、掌握元件的引用方法;
4、运用库面板编辑元件;
七、基本动画的制作
1、了解动画与帧的基本概念;
2、掌握时间轴的使用方法;
3、掌握逐帧动画的制作方法;
2、掌握形状补间动画的制作方法;
3、掌握传统补间动画的制作方法;
4、掌握测试动画的方法;
八、层与高级动画
1、掌握层的基本操作;
1、掌握引导层与运动引导层动画的制作方法;
2、掌握遮罩层的使用方法和应用技巧;
3、运用分散到图层功能编辑对象;
九、声音素材的导入和编辑
1、掌握导入声音素材的方法和技巧;
2、掌握编辑声音素材的方法和技巧;
十、动作脚本应用基础
1、了解数据类型;
2制作flash、掌握语法规则;
3、掌握变量和函数;
4、掌握表达式和运算符;
十一、制作交互式动画
1、掌握播放和停止动画的方法;
2、掌握控制声音的方法和技巧;
3、掌握按钮事件的应用;
十二、组件与行为
1、掌握组件的设置、分类与应用;
2、掌握行为的应用方法;
3、掌握幻灯片的应用方法和技巧;
十三、标志设计
1、了解标志设计的概念;
2、了解标志设计的功能;
3、掌握标志动画的设计思路;
4、掌握标志动画的制作方法和技巧;
十四、贺卡设计
1、了解贺卡的功能;
2、了解贺卡的类别;
3、掌握贺卡的设计思路;
4、掌握贺卡的制作方法和技巧;
十五、电子相册设计
1、了解电子相册的功能;
2、了解电子相册的特点;
3、掌握电子相册的设计思路;
4、掌握电子相册的制作方法;
5、掌握电子相册的应用技巧;
十六、广告设计
1、了解广告的概念;
2、了解广告的传播方式;
3、了解广告的表现形式;
4、掌握广告动画的设计思路;
5、掌握广告动画的制作方法和技巧;
十七、网页设计
1、了解网页的概念;
2、了解网页的特点;
3、了解网页的表现手法;
4、掌握网页的设计思路和流程;
5、掌握网页的制作方法和技巧;
十八、节目包装及游戏设计
1、了解节目包装的作用;
2、了解Flash游戏的优点和特;
3、掌握节目包装的设计思路;
4、掌握节目包装的制作方法和技巧;
5、掌握Flash游戏的设计思路;
6、掌握Flash游戏的制作方法和技巧;
学时分配表:
章节 | 课程内容 | 学时分配 | |
讲授 | 实训 | ||
第一章 | Flash CS5基础入门 | 2 | |
第二章 | 图形的绘制与编辑 | 3 | 2 |
第三章 | 对象的编辑与修饰 | 3 | 1 |
第四章 | 文本的编辑 | 3 | 1 |
第五章 | 外部素材的应用 | 2 | 1 |
第六章 | 元件和库 | 3 | 1 |
第七章 | 基本动画的制作 | 4 | 2 |
第八章 | 层与高级动画 | 4 | 2 |
第九章 | 声音素材的导入和编辑 | 2 | 1 |
第十章 | 动作脚本应用基础 | 3 | 2 |
第十一章 | 制作交互式动画 | 3 | 3 |
第十二章 | 组件与行为 | 3 | 2 |
第十三章 | 案例实训 | 6 | 6 |
课时总计 | 41 | 24 | |
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