FLASH教学内容和教学要求
“FLASH动画制作”教学内容和教学要求
“Flash动画制作”是一门新兴的课程,涉及计算机应用、图形图像、多媒体等多方面的学问,利于培养同学的综合能力,活跃同学的思维,激发他们的制造力和想象力。
一.课程的教学基本要求
本课程要求同学学习基本的美术和动画制作原理;了解Flash各种工具的使用办法;有基本的卡通画绘制能力;会使用Flash来控制各种媒体,如图形图像、音频和视频;能够创作不同形式的动画作品;能够使用Flash举行基本的交互式编程。固然,这是一门重在实践的科目,因此需要同学多上机、多举行实际操作,把教师所教授的各种实例动画、程序娴熟制作和调试出来,并且能够在此基础上有所制造、有更进一步的发挥。
二.学时分配
课程教学总学时80学时。其中授课40学时,实训40学时。
三.教学内容和教学要求
第1章初识FLASH CS3(4学时)
教学内容:
(1) Flash特点和应用
(2) Flash工作界面
(3) Flas件的基本操作
教学要求:
把握:动画基础学问、Flas件的基本操作
理解:Flash工作界面概览与特性
了解:Flash历史和概述
教学内容:
(1) 绘制直线、椭圆、矩形和多边形
(2) 使用钢笔工具绘制直线和曲线
(3) 使用刷子和铅笔工具
(4)钢笔工具与部分选取工具
教学要求:
把握:绘图工具、选取工具和图形编辑工具
理解:如何绘制基本图形
第3章填充工具(8学时)
教学内容:
(1) 颜的基础学问
(2)彩面板及填充工具的使用
(3) 使用混器和彩样本
(4) 使用图案和位图的填充
教学要求: 制作flash
把握:与彩相关的控件和工具使用;混器与彩样本面板的使用。理解:渐变和渐变的溢出控制等等。
了解:颜的基础学问。
教学内容:
(1) 随意变形工具与渐变变形工具
(2) 套索工具和橡皮擦工具
(3)图像的基本编辑
(4) 图像的外形编辑
(5) 对齐面板与变形面板
教学要求:
把握:变形工具的使用
理解:图像的外形编辑
了解:对象的组合、切割、变形、扭曲以及对齐的各种办法。第5章造型设计(2学时)
教学内容:
(1) 人体比例
(2) 头部绘制技法
(3) 卡通人物手和脚的画法
(4)人体动势线及三轴线
教学要求:
理解:人的身体比例以及卡通人物手脚的画法。
了解:人体动势线及三轴线。
第6章使用元件和库(8学时)
教学内容:
(1) 元件和实例的概念
(2) 元件的创建办法
(3) 元件的三种类型
(4) 编辑元件
(5) 库的基本概念与操作
(6) 素材共用库
(7) 创建影片剪辑元件
(8) 创建按钮元件
教学要求:
把握:图形元件、影片剪辑元件、按钮元件和库的使用办法。理解:元件和库的概念
第7章时光轴与动画原理(6学时)
教学内容:
(1) 创建帧和关键帧
(2) 移动帧、复制帧和粘贴帧
(3) 帧的标签和解释
(4) 逐帧动画
(5) 创建补间动画
(6) 补间动画的编辑和表现
教学要求:
把握:基本的动画创建办法。帧和关键帧的使用;逐帧动画、补间动画的多种变化形式,使用缓入/缓出曲线来更有效率地创作动画。
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