综合练习题
一、 判断题
1、 App Store会根据用户的注册地,显示不同的内容(V)
2、 iOS设备升级的时候,必须使用PC机下载安装程序(X)
3、 寻iOS设备的时候,可以通过iCloud确定手机的位置(V)
4、 iPhone有电话打入的时候,可以直接回复短信并挂断(V)
5、 使用iOS设备的时候,可以通过Siri设置手机(X)
6、 iOS设备上的照相和摄像是通过不同的应用打开的(X)
7、 可以使用用iOS设备办理登机手续(V)
8、 iOS设备上的邮箱只能同步邮件服务器上的收件箱(X)
9、 使用iTunes管理iOS设备的时候,能同步软件等,当不能同步书籍(X)
10、 通过iTunes可以对iOS设备进行相应的设置(X)
11、 在一个iOS设备上浏览的网页,可以在另一个iOS设备上在相同的位置打开,并继续浏览(V)
12、 iOS设备如果安装非APP Store上的应用,手机必须越狱(V)
13、 Android一开始就支持不同分辨率的屏幕(X)
14、 Android系统一开始就使用了下拉式通知栏(V)
15、 Android 4.1的中文名称是姜饼(X)
16、 Android 4.0的界面发生了很大变化,Google为其开发了一种新字体(V)
17、 Android 4.0改变了以前使用实体键的做法,而是使用了三个虚拟按键(V)
18、 Android 4.0虚拟键盘上边有一用户收藏条,上边的5个应用是不能更换的(X)
19、 Android 4.0虚拟键盘在使用的会自动隐藏(V)
20、 Android 4.0的桌面插件图标大小是固定的(X)
21、 Android 4.0 可以在解锁的时候直接进入拍照、短信和电话等应用(V)
22、 Android 4.0 可以直接在下拉通知栏中通过侧滑删除不需要的通知(V)
23、 Android 4.0仍然需要借助其他应用来在屏幕上截图(X)
24、 Android 4.0 屏幕截图的按键是: 音量减小键和电源键(V)
25、 Android 4.0 中内置浏览器支持离线浏览(V)
26、 Android 4.0 中内置了查看网络访问流量的功能,并能设置数据流量使用的上限(V)
27、 Android 4.0 拍摄视频的时候不能连续自动对焦(X)
28、 Android 4.0 在输入文件的时候能进行拼写错误检查(V)
29、 Android 4.0支持同时使用多个账户(V)
30、 Android 4.0在使用的时候,屏幕只能随设备的旋转而旋转(X)
31、 Android 4.0 内置了图片编辑器,有裁剪、反转等功能(V)
32、 Android 4.0的内置相机可以拍摄全景照片,并且能进行人脸识别(V)
33、 Android 4.0 用户收藏条中的按钮是用来浏览各网页的(X)
34、 Android 4.0 删除主屏幕上的应用的方法是按住其图标拖动到顶部的上(V)
35、 Android 4.0上的浏览器,在打开的网页上点按两次,表示关闭该网页(X)
36、 Android 4.0设置帐户的时候,可以使用126邮箱进行注册(X)
37、 Android 4.0帐户设置完成后,帐户的数据能自动同步(V)
38、 Android手机屏幕亮度能自动根据周围光线亮度调节(V)
39、 Android手机中的系统时间可以自动确定时区并使用该时区的标准时间(V)
40、 GPS是智能手机上用来确手机位置的模块(V)
41、 智能手机之间使用蓝牙传输照片,在使用之前需要先进行配对(V)
42、 智能手机的飞行模式关闭了手机的通信模块,不能打电话、发短信和上网(V)
43、 Android手机上的应用只能从Google的Play商店安装(X)
二、 名词解释题
44、 TFT
TFT其实是AMLCD(有源矩阵液晶显示器)的一种。其材料本身并不发光,因此需外加背光源。简单地说,TFT面板的基本结构是两片玻璃基板中间夹一层液晶,前端LCD面板贴上彩滤光片,后端TFT面板上制作薄膜晶体管。当在晶体管上施加电压时,液晶发生转向,光线穿过液晶后在前端面板上投射一个像素。背光模块位于液晶层面板之后负责提供光源。彩滤光片给每个像素一个特定的颜,结合每一个不同颜的像素呈现出来的就是面板前端的图像。
45、 AMOLED
有源矩阵有机发光二极管面板。相比传统的液晶面板,AMOLED具有反应速度较快、对比度更高、视角较广等特点
46、 ROM
手机ROM是储存手机操作系统的地方,一般情况下为了手机系统的安全是不允许被擦写的,因此操作系统储存在ROM中只能被读取而不能被更改擦写。但是为了系统的升级,可以通过电脑上的程序修改擦写ROM,平时说的“刷机”,就是擦写ROM。
47、 SoC
system on a chip,是一个将计算机或其他电子系统集成单一芯片的的处理器,这些处理器可以运行Windows和Linux的某些版本。
48、 ARM
ARM是高级精简指令机器的缩写,同时也是一种处理器的架构,是现在只能手机使用的主要架构。
49、 GPU
GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。我们通常就叫它显卡,
GPU是显示卡的“大脑”,它决定了显卡的档次和大部分性能。
50、 视网膜屏幕
屏幕的像素密度达到326像素/英寸(ppi),称之为“视网膜屏幕”。 由于其具备超高像素密度的液晶屏,因此屏幕显示异常清晰、锐利。
51、 App Store
苹果公司官方iPhone、iPod Touch和iPad应用程序在线发布平台,开发者可以通过这个平台发售iOS上的应用,用户可以从这儿购买和安装这些应用。
52、 Siri
Siri是一款内建在苹果iOS系统中的的人工智能助理软件。此软件使用自然语言处理技术,使用者可以使用自然的对话与手机进行互动,完成搜寻资料、查询天气、设定手机日历、设定闹铃等许多服务。
53、 Passbook
iPhone Passbook是伴随苹果iOS 6系统推出的一项全新的功能应用,可管理会员卡和电影票、登机牌、优惠券等各类电子票据,并且可以根据使用者的地理位置而提供相关的电子券。
54、 iTunes U
iTunes U是iTunes所提供的教育频道,U = University 。在iTunes U频道中收录了无数的来自各大名校和教育机构的教学媒体,这些媒体包含课程视频、课程录音以及课件PDF等等。这些资源全部都是免费的,并且不需要任何地区的iTunes帐号即可下载。
55、 Google Now
是一款由Google开发的智能型个人助理软件,使用自然语言用户界面通过一系列的Web服务来进行回答问题、提供建议、运行动作之行为。
56、 Safari
Safari是苹果计算机的最新操作系统Mac OS X中的浏览器,使用了KDE的KHTML作为浏览
器的运算核心。Safari在2003年1月7日首度发行测试版,并成为Mac OS X v10.3与之后的默认浏览器,也是iPhone与IPAD和iPod touch的指定浏览器。
三、 问答题
57、 GPU的性能指标有哪些?并解释这些指标的含义和影响;
GPU多边形生成能力
其实手机上,不管任何一幅画面,都是无数个大小不一的多边形互相拼接、遮盖而成的。不仅是游戏,包括常规的系统界面,都是无数个多边形组成的图案。所以,多边形生成速度的快慢,决定了GPU对图形处理的速度。每秒钟生成的多边形越多,表明GPU的性能越高。
GPU像素渲染能力
手机的屏幕是一个一个像素构成的。像素渲染的作用,就是决定每个像素是什么颜,它的位置在哪里,具有什么图形属性等等。只有经过像素渲染过的图,才能显示在屏幕上被
我们看到,否则都是一行行枯燥的颜及属性代码,没有任何视觉意义,也无法被我们看到。app store下载不了软件
GPU在图形处理时,是按照静态的图片,一张一张进行处理后显示在屏幕上的。我们看到的游戏和视频里面人物和场景是运动的,实际上都是大量静态的图片由GPU连续高速显示在屏幕上导致的。由于我们人眼并没有如此快的反应能力,所以看上去画面就像是运动的。电视机也是这个原理。
所以,多边形生成能力和像素渲染能力,决定了一款移动GPU的好坏。
58、 手机屏幕按材质分有哪些种类?它们之间有什么不同?
实际上LCD和OLED最根本的区别是,OLED是自发光,而LCD需要通过背光板照射才能显示。目前普遍认为,OLED的技术更为先进,也是将来发展的方向,不过目前发展并不是很成熟,以三星公司研发的AMOLED系列屏幕为主。而作为LCD阵营的主力军TFT,则受到人们更多的误解,很多人认为TFT技术落后,已经过时。然而事实并非如此,目前市面上大部分的手机仍然采用TFT屏幕,只不过它们分别采用了不同的面板技术。
59、 LCD的工作原理;
LCD由两块平行玻璃板构成,厚约1mm,其间由包含有液晶材料的5μm均匀间隔隔开。因为液晶材料本身并不发光,所以在显示屏两边都设有作为光源的灯管,而在液晶显示屏背面有一块背光板(或称匀光板)和反光膜,背光板是由荧光物质组成的可以发射光线,其作用主要是提供均匀的背景光源。
背光板发出的光线在穿过第一层偏振过滤层之后进入包含成千上万液晶液滴的液晶层。液晶层中的液滴都被包含在细小的单元格结构中,一个或多个单元格构成屏幕上的一个像素。在玻璃板与液晶材料之间是透明的电极,电极分为行和列,在行与列的交叉点上,通过改变电压而改变液晶的旋光状态,液晶材料的作用类似于一个个小的光阀。在液晶材料周边是控制电路部分和驱动电路部分。当LCD中的电极产生电场时,液晶分子就会产生扭曲,从而将穿越其中的光线进行有规则的折射,然后经过第二层过滤层的过滤在屏幕上显示出来。
60、 OLED的工作原理
OLED显示技术与传统的LCD显示方式不同,无需背光灯,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。而且OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著的节省耗电量。
有机发光显示技术由非常薄的有机材料涂层和玻璃基板构成。当有电荷通过时这些有机材料就会发光。OLED发光的颜取决于有机发光层的材料,故厂商可由改变发光层的材料而得到所需之颜。有源阵列有机发光显示屏具有内置的电子电路系统因此每个像素都由一个对应的电路独立驱动。OLED具备有构造简单、自发光不需背光源、对比度高、厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广等优点。
61、 比较LCD和OLED两种屏幕的的特点
目前的手机屏幕多种多样,显示效果各不相同,但归根结底它们的屏幕材质无非只有以上提到的LCD和OLED两种。
实际上LCD和OLED最根本的区别是,OLED是自发光,而LCD需要通过背光板照射才能显示。目前普遍认为,OLED的技术更为先进,也是将来发展的方向,不过目前发展并不是
很成熟,以三星公司研发的AMOLED系列屏幕为主。而作为LCD阵营的主力军TFT,则受到人们更多的误解,很多人认为TFT技术落后,已经过时。然而事实并非如此,目前市面上大部分的手机仍然采用TFT屏幕,只不过它们分别采用了不同的面板技术。苹果手机i Phone 4S采用的IPS屏,被称为最好的屏幕,实际上IPS屏幕也属于TFT屏幕的一种。
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