竞赛编程中的调试技巧——对拍
在OI竞赛中,你只有一次提交机会,也就是说,你第一次交上去的程序就要是正确的。而很多比赛中,想出了正解而手抽打错的数不胜数。于是乎,对于一个程序,我们可以进行静态查错、分步调试等调试方式。除此之外,我们还可以写对拍来判断程序是否正确并且获得错误数据。
所谓对拍,是将你的程序跑出的答案与正确程序进行比较。具体方法是先写一个程序make来生成数据,再使用一个一定正确,但是不限制时间、空间复杂度的程序(暴力一般是可以保证正确性的)生成正确答案,然后再和你的程序运行出来的答案进行比较。若你的程序有各种BUG,这个一般都可以产生错误数据供调试需要。
在windows下,对拍一般使用批处理(.bat)来写。(新建文本文档,改名)
以下是模板:
:1 //一个标记而已
make1 //生成数据
check1 //生成正确答案
a //生成你的答案
fc a.out a.ans //比较你的答案与正确答案
if %errorlevel% equ 0 goto 1 //若结果相同,跳到1
pause //最后停住,供查看错误答案。
a是文件名+输入输出文件名(这个一般是相同的)。
写完后直接双击运行即可。
若要人工停,可以直接掉(可能会死掉……),亦可ctrl+C中断。
在linux下,一般都是用的bash写的,这种语言比较简洁,适合写这种小东西。
首先,bas件的后缀名一般是”.sh”,直接新建文件改名即可。
以下是模板:
let cnt=0; //计数器清零
while [ 1 ]; do //死循环
let cnt=${cnt}+1; //计数器+1
./make1 //生成数据
./check1 //生成正确答案
./a //生成你的答案
diff a.out a.ans //比较你的答案与正确答案
if [ $? -eq 0 ]; then //判断结果是否相同
echo ${cnt} AC; //若结果相同,则打印AC到屏幕
else break; //若结果不同,终止循环
fi
done
注意:make在linux中有内置命令,不建议作为对拍的文件名使用。
在写好这个东西并保存后,直接在终端中进入当前文件夹并调用命令”bash comp.sh”即可。(comp.sh为文件名)它会在终端中显示你已经通过了多少组数据,并且出错后会自
动中断。当你不想拍时,直接按ctrl+C即可中断(当然,也可以直接把终端掉)。
eg:
给定一个序列,你每次可以合并相邻两个元素,新的元素为这两个元素的和。你需要使得若干次合并之后的序列非降,求最小合并次数。
输入第一行一个数n ,表示序列长度。
接下来一行n 个正整数,表示这个序列。
输出一行一个数,表示最小合并次数。
eg:
input:
5
8 2 7 3 1
拍一拍设置后缀output:
3
n ≤1500 ,序列元素大小不超过1000。
很明显,正解需要一个低于O(n^3)的算法(这个可以用来写O(n^3)暴力……)但是,这个算法可能会打错。于是乎:
数据生成程序:
make1.cpp:
#include<cstdio>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
int n;
int main()
{
freopen("a.in","w",stdout);
srand(time(0));
printf("%d\n",n=rand()%105+495);
for (;n;n--)printf("%d ",rand()%1000+1);
}
一定正确的程序:
check1.cpp:
#include<cstdio>
#include<cstring>
int f[1505][1505],a[1505],i,j,k,n,ans=~0U>>1;
void down(int&a,int b){if(a>b)a=b;}
int main()
{
freopen("a.in","r",stdin);
freopen("a.ans","w",stdout);
scanf("%d",&n);
for (i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i]),a[i]+=a[i-1];
memset(f,100,sizeof(f));
f[0][0]=0;
for (i=1;i<=n;i++)
for (j=i;j;j--)
for (k=j-1;k>=0;k--)
if (a[i]-a[j-1]>=a[j-1]-a[k-1])down(f[i][j],f[j-1][k]+i-j);
for (i=n;i;i--)down(ans,f[n][i]);
printf("%d",ans);
return 0;
}
你的程序:略。
a:这个你自己写吧。。。要拍一个错误程序才有意思嘛。。
comp:直接参考上面的模板……
通过这种方式,我们就可以发现程序是否是正确的,若程序不正确,还可以获得一组你程序出错的数据,接下来的工作就是调过这组数据了。
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