下面介绍一下强化特技的使用效果。
体力增加:体力每级+16,20级相当于增加了3/4
无双增加:无双每级+8,20级相当于增加了3/4
攻击强化:攻击力每级+11,20级相当于增加了3/4
防御强化:防御力每级+16,20级相当于增加了3/4
速度上升:素早每级+8,20级的速度相当于吃到鞋子的速度,之后再吃鞋子就没效果了
马术强化:马术每级+10,满级了以后,就可以叫出赤兔(三国武将)或者松风(战国武将)
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运上升: 运每级+10,可以提高得到的武器的质量。
力型强化:每级技能伤害加成2%
速型强化:每级技能伤害加成2%
技型强化:每级技能伤害加成2%
特殊强化:每级技能伤害加成2%。特殊强化是强化R1的相关技能
必杀强化:每级技能伤害加成2%,对消耗无双的R技第一式有效,对援护攻击、合体技无效。
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经验值增:每级技能多获得10%经验
待机回复:每级技能多回复3%的无双
消费轻减:每级技能减少2%的消耗
连击回复:回复量=(等级*240)/100,20级连击超过10可以恢复2.5-3%的血
回复体力:回复量=(等级*45+100)/100,10秒回复一次,有4-6%的血
回复无双:回复量=(等级*50+100)/100,10秒回复一次
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然后就可以刷武器了,Lv4武器入手法。
进行难度「难」:故事模式 关卡星数三以上///戏剧模式 关卡星数二以上
进行难度「激难」:任一关卡皆可
推荐关卡,吴6章「合肥之战」,21名武将,4把武器。位置是前田庆次、曹洪、徐盛(注意别把孙权给引出来,误杀可就过关了)、周泰。用99级的天舞猴子打激难,只拿武器用时2分钟不到,21名武将全干掉也就4分钟左右。所以也可以在这关刷熟练度,21名武将可以加4点多的熟练。
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武器刷多了,需要的属性就可以拿去融合。除了吸生、吸活(几乎没效果)和背水(我没那么英勇神武,血少了还不换人),其他的都有用。旋风和神速最好配天舞一起使用。
举一个例子
无天舞,炎(或冰)、雷、阳、斩、破天、勇猛、分身、极意。
有天舞,雷、阳、斩、勇猛、旋风、分身、神速(或者炎、冰、破天选一)、极意。
(注意:所有属性在没装天舞的情况下,只有C技才会发动)
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炎 使敌人着火,倒地前造成连续伤害
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雷 放出电造成大范围伤害,并使敌人变迟钝
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冰 冰冻住敌人
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阳 无视防御直接攻击
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斩 一定机率秒杀杂兵,对武将造成固定的较大伤害
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吸生 吸收敌人的HP
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吸活 吸收敌人的无双
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破天 对浮空敌人,攻击力增加
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勇猛 对武将的攻击力增加
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旋风 武器的攻击范围扩大
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分身 攻击时出现分身
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神速 攻击速度增加
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极意 增加攻击力
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背水 HP越少攻击力越高
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(以下指Lv10情况下)
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炎 每秒烧血15点
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冰 伤害加成20%
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阳 伤害加成10%
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斩 造成敌人当前血量10%的伤害
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雷 伤害加成10%,且每被身边的人产生的雷劈打中还会有雷传染
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破天 伤害加成20%
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极意 伤害加成20%
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勇猛 伤害加成20%
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分身 10级分身的基础伤害与本体打击一样
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还可以用多余的武器去合成不同的能力,推荐:顽强、金甲和天舞的组合。
武器能力效果
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能力 效果 武器属性 所需素材
兵法:能力上升道具维持时间延长 炎1 黑曜石
不屈:红血状态下起身后攻击力2倍 勇猛1 翡翠
旋回:被打飞时比较容易快速起身 破天1 旋风1 琥珀
补给:敌兵一定几率掉落包子 吸生1 吸活1 萤石
狙击:弓箭和射击能力上升 勇猛1 神速1 极意1 金
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天活:可无视体力发动真无双乱舞 炎1 分身1 雷 1 玛瑙
天阵:可无视体力发动合体技 炎1 旋风1 分身1 极意1 金刚石
弯曲:所受伤害减轻 阳1 吸生1 旋风1 背水1 孔雀石
顽强:蓄力攻击不易被中断 冰1 吸活1 勇猛1 分身1 极意1 青玉 白玉环
飞龙:蓄力攻击可用跳跃取消 斩1 破天1 分身1 神速1 极意1 水晶 神行符
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金甲:被射击攻击击中不会产生硬直 雷1 斩1 吸活1 分身1 神速1 背水1
红玉 定风珠
连携:待命角无双过半就可以援护攻击 冰1 破天1 勇猛1 旋风1 分身1 神速1
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