英雄联盟LOL最新12.6版本的改动速览
⼀、英雄强度改动
沙漠皇帝阿兹尔
基础属性
⽣命值成长属性:92 105
18级时⽣命值:2116 2337
诺克萨斯之⼿德莱厄斯
R – 诺克萨斯断头台  最⼩真实伤害:100/200/300 (+75%额外攻击⼒) 125/250/375 (+75%额外攻击⼒)
海兽祭司俄洛伊
R – 过界信仰  【已更新】现在,施放【R – 过界信仰】时,俄洛伊会⾯向你⿏标所在的位置,这会让触⼿在更加有利的位置⽣成
Bug修复
●现在,当俄洛伊⽤【W – 严酷训诫】的强化普攻命中⼀个灵魂时,附近休眠状态的触⼿将会⽴刻猛击该⽬标(移除了短暂的延迟)
●现在,已为【W – 严酷训诫】和【R – 过界信仰】添加技能队列,这样你就能在施放这两个技能的同时缓冲施放其它技能了。
●【W – 严酷训诫】的视觉特效指⽰器已经被修复并在普通攻击被强化后显⽰正确的攻击范围
●当灵魂因时效消失或被摧毁之后,不在给俄洛伊增加补兵得分
●现在,在战争迷雾中施放【Q – 触⼿猛击】和【E – 灵魂试炼】时,附近的敌⼈也能看见这两个技能。
战争之影赫卡⾥姆
Q技能和E技能后⼏级基础伤害降低。
Q – 暴⾛  基础伤害:60/97/134/171/208 (+85%额外攻击⼒) 60/90/120/150/180 (+85%额外攻击⼒)
E – 毁灭冲锋  最⼩总伤害:30/50/70/90/110 (+55%额外攻击⼒) 30/45/60/75/90 (+55%额外攻击⼒)  最⼤总伤害:60/100/140/180/220 (+110%额外攻击⼒) 60/90/120/150/180 (+110%额外攻击⼒)
武器⼤师贾克斯
基础⽣命值提升。W技能基础伤害提升。
基础⽣命值:593 615
W – 蓄⼒⼀击魔法伤害:40/75/110/145/180 (+60%法术强度) 50/85/120/155/190 (+60%法术强度)
狂野⼥猎⼿奈德丽
⼈类形态下,W技能法⼒值消耗降低;E技能后⼏级法⼒值消耗降低,施放范围提升。美洲狮形态下,W技能伤害半径提升。
⼈类形态
lol无法进入游戏W – 丛林伏击法⼒值消耗:40/45/50/55/60 30/35/40/45/50
E – 野性奔腾法⼒值消耗:50/60/70/89/90 50/55/60/65/70 施放距离:600 900 (与现在的【W – 丛林伏击】保持⼀致)
美洲狮形态
W – 猛扑范围伤害半径:225 250
傲之追猎者雷恩加尔
被动技能调整,包括残暴值机制、跳跃攻击、⾻齿项链;全新的残暴值资源条已上线。现在,Q技能的普通攻击总是会暴击,伤害随暴击⼏率提升;同时可以对防御塔⽣效。E技能在跳跃期间的施放时间移除;现在,E技能可以获得⽬标真实视野和周围的正常视野。R技能可以获得⽬标真实视野和周围的正常视野。(个⼈感觉R 看不到隐⾝单位对战螳螂有点不利,实际作战有待商榷,整体⼤增强)
被动技能 – 狩猎律动【已更新】雷恩加尔下⼀次跃击⽣成1层残暴值的条件:仅在他拥有0层残暴值时在即将失去所有残暴值时(与跃击之前获得的残暴值⽆关) 【已更新】在雷恩加尔进⼊草丛或伪装状态(或赛娜【E – ⿊雾咒附】的伪装状态)0.35秒之后可以使⽤跃击且现在这个计时恒定不变,⽽⾮之前的0.3~0.45秒计时(跃击的距离略微提升以匹配实际视觉效果) 【新增】现在,残暴值资源条获得了更新,你可以看到雷恩加尔当前的残暴值。(下⼀次跃击即将⽣成的残暴值将有不同的颜⾊,便于判断下⼀次跃击是否⽣成残暴值) 所有残暴值层数在脱离战⽃状态之后的8秒 10秒后开始衰减【⾻齿项链】判定参与击杀的计时器:在对⼀名敌⽅英雄造成伤害的1.5秒 3秒内
Q – 残忍⽆情【新增】现在,雷恩加尔的【Q – 残忍⽆情】的强化普攻将总会造成⼀次暴击。与常规暴击伤害有所区别,每1%暴击⼏率会使这个强化普攻的伤害提升0.66%(在触发【⽆尽之刃】的【完美】
被动时为0. 99%) 【已更新】现在,【Q – 残忍⽆情】的强化普攻对防御塔也⽣效【已更新】【Q – 残忍⽆情】的强化普攻不再对各种植物⽣效
E – 索套打击【已更新】现在,雷恩加尔可以在跳跃中⽴刻丢出【E – 索套打击】【新增】现在,命中⾸个敌⼈后获得该敌⼈的真实视野及其150单位距离内的正常视野,持续2秒
R – 狩猎律动【已更新】现在,不仅获得⽬标的真实视野,还会获得距离最近敌⽅英雄⽬标100单位距离范围内的正常视野
蛮族之王泰达⽶尔
暴击提供的E技能冷却时间缩减降低。R技能冷却时间提升。(⾮常好的改动,出了CD⼑后实在是太灵活)
E – 旋风斩冷却缩减:每次暴击减少1秒(对英雄暴击减少2秒) 每次暴击减少0.75秒(对英雄暴击减少1.5秒)
R – ⽆尽怒⽕冷却时间:110/100/90秒 130/110/90秒
⼆、装备改动
不朽盾⼸
⽣命偷取:10% 8% (奥恩杰作装备【鲜⾎守卫】12% 10%)
护盾值:275-650 (在1-18级时) 275-700 (在1-18级时) (同样适⽤于【鲜⾎守卫】)
神话被动:每装备⼀件传说装备,就会获得5攻击⼒和50⽣命值 5额外攻击⼒和70⽣命值(同样适⽤于【鲜⾎守卫】)
破败王者之刃
⽣命偷取:10% 8%
吸⾎⿁节杖
⽣命偷取:10% 8%
⽣命偷取的加成集体被削,主要是为了限制ADC的回复(ADC狗都不玩)
三、符⽂改动
【已移除】贪欲猎⼿
【新增】寻宝猎⼈
当你获得⼀层【赏⾦猎⼈】层数时,获得70⾦币。每有1层【赏⾦猎⼈】层数,该赏⾦提升20⾦币。(最⾼5 50的收益,⼩代狂喜,加快了装备成型,秒AD更快了!)
迅捷步法
盈能攻击的效果:10-100 (在1-18级时) (+40%额外攻击⼒) (+30%法术强度) 10-100 (在1-18级时) (+30%额外攻击⼒) (+20%法术强度)(这天赋基本玩⼗把才能看到有⼈带,属于是下赛季必删了)
传说:⾎统
每层传奇效果提供0.6%⽣命偷取 (⾄多在15层时提供9%) 0.4%⽣命偷取 (⾄多在15层时提供6%)
【新增】获得最⼤传奇效果层数时,你的最⼤⽣命值提升100(改动还可以,毕竟这是属于⽩嫖的吸⾎改动后100⾎对于AD来说是⼀个不错的属性,ps 作者玩AD都会带,毕竟⽩嫖)
好了以上就是最近版本更新英雄及装备天赋的改动了,各位召唤师有什么独特游戏理解可以在评论区交流⼀下
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