桌上足球规则介绍
每局先进5球者获胜;
一个合乎规则的进球计一分(即使球进入球门后被弹出来也同样计分);
击球之前或之后旋转球杆超过360°视为犯规.
一些比较详细的桌上足球基本比赛规则:
1、猜球猜对一方先发球;
2、发球后必须由小人碰到球后形成的进球才能计分;
3、进球后被进球一方发球;
4、如球被击出球台上次被进球一方发球;
5、球停在双方小人无法碰到的区间被称为"死球"如果后场死球由守门员重新发球.其它地方死球由上一次被进球一方发球;
6、正在控球一方将球停止后有权叫暂停每局每方有两次暂停每次不超过30秒;
7、比赛状态时比赛双方不得运轵台上用手去触球;
8、比赛间不允许有不文明言行;
9、比赛时控球方持球最多不能超过12秒.
每局先进5球者获胜;
一个合乎规则的进球计一分(即使球进入球门后被弹出来也同样计分);
击球之前或之后旋转球杆超过360°视为犯规.
一些比较详细的桌上足球基本比赛规则:
1、猜球猜对一方先发球;
2、发球后必须由小人碰到球后形成的进球才能计分;
3、进球后被进球一方发球;
4、如球被击出球台上次被进球一方发球;
5、球停在双方小人无法碰到的区间被称为"死球"如果后场死球由守门员重新发球.其它地方死球由上一次被进球一方发球;
6、正在控球一方将球停止后有权叫暂停每局每方有两次暂停每次不超过30秒;
7、比赛状态时比赛双方不得运轵台上用手去触球;
8、比赛间不允许有不文明言行;
9、比赛时控球方持球最多不能超过12秒.
(一般的桌式足球比赛按照简单规则执行)
1、准备比赛:
猜球决定优先权胜者选择首局站位和先发球.足球让球
2、发球:
在确定对方准备好了之后从发球口发球.
3、随后的发球:
发球球队:刚被进球的一方或上局输了的一方
4、在比赛中的球:
除以下情况发生都被认为处于比赛状态中:
A、球被打出球台B、宣布死球或死角球C、叫暂停时
D、得分以后
5、球离开球台:
球被认为已离开球台脱离比赛状态如果: “小馄饨,健康生活好帮手!”
球打到记分装置、碰到或越过边端框、碰到任何不属铀轵台的物体
最初发球的一方继续保持发球权
1、准备比赛:
猜球决定优先权胜者选择首局站位和先发球.足球让球
2、发球:
在确定对方准备好了之后从发球口发球.
3、随后的发球:
发球球队:刚被进球的一方或上局输了的一方
4、在比赛中的球:
除以下情况发生都被认为处于比赛状态中:
A、球被打出球台B、宣布死球或死角球C、叫暂停时
D、得分以后
5、球离开球台:
球被认为已离开球台脱离比赛状态如果: “小馄饨,健康生活好帮手!”
球打到记分装置、碰到或越过边端框、碰到任何不属铀轵台的物体
最初发球的一方继续保持发球权
6、死球
球停在双方小人都无法碰到的区间被称为"死球"如果后场死球由守门员重新发球.其它地方死球由上一次被进球一方发球.
7、暂停
每场比赛中每方选手都有两次30秒的暂停时间.如果球不在比赛状态每方球员都可以叫暂停.如果球在比赛状态且静止不动只有控球的一方可以叫暂停.
两个球队都可以:A、暂停满30秒B、同队队员交换站位一次
处罚:叫两次暂停以上算技术犯规
8、暂停之后重新比赛:球必须碰到两个小人并停止1秒钟后重新开始.比赛时间从球碰到祷筑个小人1秒后算起.
处罚:对手可以继续或重新发球
9、官方暂停
两个球队都可以当球停止或死球的时候申请官方暂停不作为任意一方球队暂停计算.官方暂停用铀殡求裁判员将球台上的异物拿走修复球台矫正灯光等.
处罚:当球仍然在比赛状态中运动或当一方球员射门或传球时要求官方暂停被视为扰乱对
球停在双方小人都无法碰到的区间被称为"死球"如果后场死球由守门员重新发球.其它地方死球由上一次被进球一方发球.
7、暂停
每场比赛中每方选手都有两次30秒的暂停时间.如果球不在比赛状态每方球员都可以叫暂停.如果球在比赛状态且静止不动只有控球的一方可以叫暂停.
两个球队都可以:A、暂停满30秒B、同队队员交换站位一次
处罚:叫两次暂停以上算技术犯规
8、暂停之后重新比赛:球必须碰到两个小人并停止1秒钟后重新开始.比赛时间从球碰到祷筑个小人1秒后算起.
处罚:对手可以继续或重新发球
9、官方暂停
两个球队都可以当球停止或死球的时候申请官方暂停不作为任意一方球队暂停计算.官方暂停用铀殡求裁判员将球台上的异物拿走修复球台矫正灯光等.
处罚:当球仍然在比赛状态中运动或当一方球员射门或传球时要求官方暂停被视为扰乱对
方注意力.
10、记分:
A、任何合法的进球都算得分(包括射进球门后反弹出来).
B、如果双方球队都认为已进球但没有加分且没有其他得分时那么在双方都认可的情况下它应该补加分.
11、交换场地:
交换场地应在60秒之内完成.
处罚:超时视为延误比赛.
12、交换位置:
同队队员可以在以下情况下交换站位:A、在暂停期间B、在得分之后和发球前C、两局间隔期间D、在技术犯规射门之前或之后.
处罚:其他情况下交换站位则被认为是故意扰乱对方注意力
13、旋转球杆:
在击球前后旋转球杆超过360度属犯规(无故旋转球杆会被判为故意扰乱对方注意力).
处罚:A、如果旋转球杆将球打进判为不得分由对方守门员发球.
10、记分:
A、任何合法的进球都算得分(包括射进球门后反弹出来).
B、如果双方球队都认为已进球但没有加分且没有其他得分时那么在双方都认可的情况下它应该补加分.
11、交换场地:
交换场地应在60秒之内完成.
处罚:超时视为延误比赛.
12、交换位置:
同队队员可以在以下情况下交换站位:A、在暂停期间B、在得分之后和发球前C、两局间隔期间D、在技术犯规射门之前或之后.
处罚:其他情况下交换站位则被认为是故意扰乱对方注意力
13、旋转球杆:
在击球前后旋转球杆超过360度属犯规(无故旋转球杆会被判为故意扰乱对方注意力).
处罚:A、如果旋转球杆将球打进判为不得分由对方守门员发球.
如不进球对方可以继续比赛或重新发球.
14、撞动球台:
任何晃动抬起或移动球台造成对方控球不利都称为撞动球台.
处罚:A、第一、二次提出警告或在撞击初始位置或当前位置继续比赛或重新发球.
第三次判为技术犯规并且按A项列出选择重新进行比赛.
15、重置:
当进攻方准备射门或传球时防守方扰乱球的状态即使小球只是在原地晃动.
处罚:A、犯规后都应重置时间限制需要在裁判进入后继续比赛.
B、每局比赛中均有一次"重置"警告机会.
C、两次得分之间也要重置
第一次:重置警告祷筑次:技术犯规
技术犯规后的重置也是警告重置
进攻方假装重置应让对手的重新发球.
16、从球场取球:
在死球情况下不犯规.
14、撞动球台:
任何晃动抬起或移动球台造成对方控球不利都称为撞动球台.
处罚:A、第一、二次提出警告或在撞击初始位置或当前位置继续比赛或重新发球.
第三次判为技术犯规并且按A项列出选择重新进行比赛.
15、重置:
当进攻方准备射门或传球时防守方扰乱球的状态即使小球只是在原地晃动.
处罚:A、犯规后都应重置时间限制需要在裁判进入后继续比赛.
B、每局比赛中均有一次"重置"警告机会.
C、两次得分之间也要重置
第一次:重置警告祷筑次:技术犯规
技术犯规后的重置也是警告重置
进攻方假装重置应让对手的重新发球.
16、从球场取球:
在死球情况下不犯规.
处罚:A、当一方控球且球从球场取球停止时对方得以重新发球权
B、在本方球门区移动或球门入口处从球场取球算对方得分.
C、任何其他情况下球从球场取球算技术犯规
17、球台的改变或修复:
A、如果球被打坏可以申请一个新球.
B、如果突然出现球台故障可以修复球台.
C、选手可以用特定的增加握力及摩擦力的工具或松香但是不能运轵台内使用.
D、任何其他的方式改变球台都视为不合法.
18、故意扰乱对方注意力
可能影响选手与操作球台无关的攒动或声音(除小人击球时产生的声音外).
处罚:A、如由进攻方造成:判进球不得分由对手重新发球.
B、其他情况:受影响的一方选择继续比赛或重新发球
19、练习:
在比赛期间用球练习(例如练习发球或传球).
处罚:技术犯规
B、在本方球门区移动或球门入口处从球场取球算对方得分.
C、任何其他情况下球从球场取球算技术犯规
17、球台的改变或修复:
A、如果球被打坏可以申请一个新球.
B、如果突然出现球台故障可以修复球台.
C、选手可以用特定的增加握力及摩擦力的工具或松香但是不能运轵台内使用.
D、任何其他的方式改变球台都视为不合法.
18、故意扰乱对方注意力
可能影响选手与操作球台无关的攒动或声音(除小人击球时产生的声音外).
处罚:A、如由进攻方造成:判进球不得分由对手重新发球.
B、其他情况:受影响的一方选择继续比赛或重新发球
19、练习:
在比赛期间用球练习(例如练习发球或传球).
处罚:技术犯规
20、语言文明:
不文明言行不符合体育职业道德规范的评论或者故意扰乱对方注意力(只有在暂停或比赛间歇时间允许指导队员)都视为违反语言文明.
处罚:A、对不文明言行判技术犯规.
B、其他情况:酌情处理警告或判罚技术犯规.
21、传球:(此项规则用于指导国际级比赛)
五人杆传给三人杆及守门员传给五人杆:
压住的球或静止的球必须置于运动中在传球前碰到过两个小人杆.
五人杆传给三人杆:
允许两次碰到边框第三次碰边框可以作为传球的一部分.
利用小人前后脚面来调节击球位进行传球是不合法的.
处罚:对手可以允许继续或者重新发球.
22、控球时间:
球场内任何一根小人杆控球时间不得超过12秒钟.
处罚:A、三人杆控球超时时由对方守门员发球.
不文明言行不符合体育职业道德规范的评论或者故意扰乱对方注意力(只有在暂停或比赛间歇时间允许指导队员)都视为违反语言文明.
处罚:A、对不文明言行判技术犯规.
B、其他情况:酌情处理警告或判罚技术犯规.
21、传球:(此项规则用于指导国际级比赛)
五人杆传给三人杆及守门员传给五人杆:
压住的球或静止的球必须置于运动中在传球前碰到过两个小人杆.
五人杆传给三人杆:
允许两次碰到边框第三次碰边框可以作为传球的一部分.
利用小人前后脚面来调节击球位进行传球是不合法的.
处罚:对手可以允许继续或者重新发球.
22、控球时间:
球场内任何一根小人杆控球时间不得超过12秒钟.
处罚:A、三人杆控球超时时由对方守门员发球.
B、在任何其他地方对方重新发球.
23、比赛时间限制:
一场五局三胜制比赛时间是1小时一场三局两胜制比赛时间限制为35分钟.
处罚:A、如超时强制延时限制为10分钟后必须结束.
B、延时之后的获胜者为:(1)多局获胜者(2)(如果是平局)得分多的获胜(3)如果平局平分采用1分定胜负的方法有最后被进球一方发球.
24、比赛的推延:
如果一方球员得到通知10钟后仍不能准备好比赛就算推延行为.
处罚:A、第一次推延提出警告B、每次重犯均做使用一次暂停计算
25、放弃比赛或召唤选手
当比赛宣布开始球队有3分钟去准备开始比赛.
处罚:A、第一次3分钟召唤是一次警告.
B、之后每一次隔3分钟的召唤作为已输一局计算.
26、技术犯规:
公然或故意犯规被判为技术犯规.注:在一次技术犯规后同队球员可以交换站位(双打).
23、比赛时间限制:
一场五局三胜制比赛时间是1小时一场三局两胜制比赛时间限制为35分钟.
处罚:A、如超时强制延时限制为10分钟后必须结束.
B、延时之后的获胜者为:(1)多局获胜者(2)(如果是平局)得分多的获胜(3)如果平局平分采用1分定胜负的方法有最后被进球一方发球.
24、比赛的推延:
如果一方球员得到通知10钟后仍不能准备好比赛就算推延行为.
处罚:A、第一次推延提出警告B、每次重犯均做使用一次暂停计算
25、放弃比赛或召唤选手
当比赛宣布开始球队有3分钟去准备开始比赛.
处罚:A、第一次3分钟召唤是一次警告.
B、之后每一次隔3分钟的召唤作为已输一局计算.
26、技术犯规:
公然或故意犯规被判为技术犯规.注:在一次技术犯规后同队球员可以交换站位(双打).
处罚:A、立即停止比赛
B、一次由三人杆射门的机会
C、从停止点(无论得分与否)重新开始.
D、每场比赛无论打到哪一局三次累积技术犯规将会取消本场比赛.
27、规则决议和诉请裁决
A、如果是裁判不在场:不允许争吵(规则论证允许)
B、如果裁判不在场:裁判作出尽可能公正的决定
C、向裁判长上诉
28、道德规范
如果不符合道德规范和体育精神的行为可以被罚出场外.
29、大赛总监
A、决定大赛运行、组织和任命裁判长.
B、裁判长:任命裁判员决定比赛规则处理上诉问题.
更多规则分类请查询裁判员规则
在桌上足球中的移动和技术如下:
B、一次由三人杆射门的机会
C、从停止点(无论得分与否)重新开始.
D、每场比赛无论打到哪一局三次累积技术犯规将会取消本场比赛.
27、规则决议和诉请裁决
A、如果是裁判不在场:不允许争吵(规则论证允许)
B、如果裁判不在场:裁判作出尽可能公正的决定
C、向裁判长上诉
28、道德规范
如果不符合道德规范和体育精神的行为可以被罚出场外.
29、大赛总监
A、决定大赛运行、组织和任命裁判长.
B、裁判长:任命裁判员决定比赛规则处理上诉问题.
更多规则分类请查询裁判员规则
在桌上足球中的移动和技术如下:
传控球:玩者通过操纵杆控制球员可以前、后、左、右不同的角度传球当足球通过球场两边或球员脚底时可用球员将球压住进行再次传球也可用球员将球挡住用以上方法可以组织有效的进攻或防守.
后排进攻:当玩者在后场用球员控制球时将已方中锋和前锋球员调至头下脚上的位置然后操纵后卫球员直接射门.
点球:将足球置于进攻一方的前锋处被罚一方只能用防守不得用后位球员防守.
射门:在比赛过程中当已方控制住球时可尝试多种方式、角度的射门
桌式足球规则
(1)分二人对打制、一人对二人制、二人对二人制三种玩法.
(2)玩者双方通过操纵杆控制球员推、拉、旋转或做出各种不同的技巧进行直接或间接的攻击和防守
(3)首次开球由任一方于中场抛入进球后由输者在中场进行祷筑次开球.
(4)足球如果停在场中不动或跳出桌面由开球者再次开球或将足球置于靠近一角的高处使足球自然滚动此为边球或角球.
(5)每局三盘每盘十球先进十球的一方胜一盘先赢两盘的一方胜一局或按一定时间以进球
后排进攻:当玩者在后场用球员控制球时将已方中锋和前锋球员调至头下脚上的位置然后操纵后卫球员直接射门.
点球:将足球置于进攻一方的前锋处被罚一方只能用防守不得用后位球员防守.
射门:在比赛过程中当已方控制住球时可尝试多种方式、角度的射门
桌式足球规则
(1)分二人对打制、一人对二人制、二人对二人制三种玩法.
(2)玩者双方通过操纵杆控制球员推、拉、旋转或做出各种不同的技巧进行直接或间接的攻击和防守
(3)首次开球由任一方于中场抛入进球后由输者在中场进行祷筑次开球.
(4)足球如果停在场中不动或跳出桌面由开球者再次开球或将足球置于靠近一角的高处使足球自然滚动此为边球或角球.
(5)每局三盘每盘十球先进十球的一方胜一盘先赢两盘的一方胜一局或按一定时间以进球
多者为胜.
桌式足球玩法
(1) 传控球:玩者通过操纵杆控制球员可以前、后、左、右不同的角度传球当足球通过球场两边或球员脚底时可用球员将球压住进行再次传球也可用球员将球挡住用以上方法可以组织有效的进攻或防守.
(2) 后排进攻:当玩者在后场用球员控制球时将已方中锋和前锋球员调至头下脚上的位置然后操纵后位球员直接射门.
(3) 点球:将足球置于进攻一方的前锋处被罚一方只能用防守不得用后位球员防守.
(4) 射门:在比赛过程中当已方控制住球时可尝试多种方式、角度的射门.
桌式足球玩法
(1) 传控球:玩者通过操纵杆控制球员可以前、后、左、右不同的角度传球当足球通过球场两边或球员脚底时可用球员将球压住进行再次传球也可用球员将球挡住用以上方法可以组织有效的进攻或防守.
(2) 后排进攻:当玩者在后场用球员控制球时将已方中锋和前锋球员调至头下脚上的位置然后操纵后位球员直接射门.
(3) 点球:将足球置于进攻一方的前锋处被罚一方只能用防守不得用后位球员防守.
(4) 射门:在比赛过程中当已方控制住球时可尝试多种方式、角度的射门.
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