电影中除了画面外,剪辑也是叙事的重要因素,在《指环王》三部曲中,精彩的蒙太奇剪辑技术的应用,让整部电影的节奏和故事都行云流水地进行下去,丝毫没有凝滞感,同时也让整部电影充满了画面和故事张力。
比较经典的蒙太奇段落是,在电影中表现格鲁姆的分裂人格。这一组的蒙太奇首先是从一个远景俯拍,然后是长镜头,体现格鲁姆内心善与恶的斗争,而后镜头的跳转体现出善与恶两方的格鲁姆进行对话,这样的处理方式,让观看这一场景的观众深刻地体会到格鲁姆内心的不平静甚至是纠结,让很多观众都对这一十恶不赦的罪人产生一丝的怜悯之心,从而让围绕格鲁姆的整个故事都充满了剧情张力。
蒙太奇手法是电影剪辑中经常使用的手法,出的剪辑能够让整部电影的节奏一张一弛,充
满张力,而快节奏的蒙太奇剪辑方式非常适合魔幻题材的电影,在《指环王》中,打斗场面和战争的大场面,都使用了快节奏的蒙太奇剪辑方式,并且不同角度的拍摄,营造出不同的观影氛围,充分抓住了观众的心理,让观众有一种身临其境的感觉。
在进入城市之前,导演先用了两个远景,表现了甘道夫穿过森林,翻过山脉来到了城市门口。进入大门后,甘道夫直接左转(这个地方导演省略了。。。。)。接下来的这个镜头是从第一层去到二层的路上,导演用了全景左转镜头。接着上面左转镜头,在第一层去第二层的大门口,用了一个远景向上的镜头,一下子表现出了城市的雄浑。第一层去到第二层的示意图(导演也省略了。。。。)。第二层,导演远景右转。甘道夫每一层都会穿过山洞。。。。。。接着镜头右转,导演直接在第二层把城市推到远方的山脉,一缕阳光照射过来,很圣洁的感觉。接着,导演用了一个特写镜头来描写第二层去第三层的路段,表现了城市的细节(也让我们知道了城市里的居民都有自己的生活,都在忙着些什么。。。。增加镜头之外的想象力)。从第二层上到第三层,需要穿过一个砖块垒起来的山洞(导演省略。。。。)。接着,导演在第三层去到第四层的大门前,慢慢把镜头推远(导演把第三层直接省略了。。。。)。第三层去到第四层的示意图(导演省略)。导演在第三层去第四层的大门内部,用了特写镜头,表现众人闪躲着甘道夫的马。第四层中的全景,表现了喷泉,花园(估计是为了体现绿化很好)第四层去第五层的这个拉伸镜头,伴随着激昂的音乐,预示着导演慢慢要把这段剧情推向高潮。第五层去到第六层,貌似甘道夫他们已经进入了宫殿。这个镜头向上推,表现了整个宫殿的意境(在雪山之下,俯瞰
全城)。最后一个镜头,伴随着音乐结束,把这个片段推向高潮(第一次,看到这里我整个人都疯了,不得不佩服导演的镜头使用和剪辑)。
了。
好看的魔幻电影一行人在林间彳亍前行,镜头抬起,熟悉的旋律托出几个苍劲汉字:王者无敌皮平被甘道夫要走晶球时的小眼神让人难忘,前面黑压压一片的头顶里几声笑响过又很快中止,想必是跟我想到一块去了。一行人后来在苍莽的原野上奔行,远处是那座在双塔奇兵里让我无比揪心的破败城市,白公主孤零零地站在王宫大门前的平台上,仿佛绝世而独立。欢歌宴饮中皮平和梅里的那首歌响起时,甚至有人依着节奏鼓起掌来,可惜无人应和,也就自行停了。然后咕噜又出场了,后面出现了精灵迁徙的队伍,阿尔玟公主如玉人般一出现在银
幕上, “哇——”出声来。然后幻象中,她和阿拉贡的儿子出场了,一片惊叹:真像娘啊!
千年古城、刚铎首都米纳斯蒂里斯在庄严的号声簇拥下从山丘那边昂然而起,原本被剧情拖得有点不耐烦而开始嘈杂的观众席霎时间安静下来,看着甘道夫的白马在激昂的乐曲声中奋勇前行,逐层而上,行至最顶层时一个俯瞰大广角,那气势犹如一阵强风,将倦意一扫而空。而后剧情步步推进,皮平爬到烽火台上点燃烽火。当时什么感觉我很难形容,总之当烽火乘着震撼心魄的背景音乐跨越险峰峻岭抵达洛汗,被阿拉贡看见时,我才发觉我已泪流满面了。
甘道夫力挽狂澜,整顿士气,带领白城哀兵抵抗魔多大军。战局急转直下之际,书里写的那几声报晓鸡鸣被洛汗骑兵号角取代,洛汗骑兵千里奔袭,在刚铎守军最绝望之际发起最后的冲锋,BGM里那几声提琴简直悲壮得令人发指,回家后晚上脑中这段旋律便不停地播放,就着那潮水一般冲锋的特效镜头,时至今日每每看来还是鸡皮疙瘩掉一地,激动得不能自已。后来的几场大战反倒有点盛极而衰之意,激情似乎被洛汗的冲锋带走了大半。
再后来,戒指毁了,除了波洛米尔长眠大河,护戒小队又在阳光明媚的诸王之城重新聚首。阿拉贡登上王位,精灵为他送来天仙一般的妻子。然后渐渐平静下来,大家走的走散
的散,孤帆渐渐消失在夕阳中,山姆回到家,缓缓地关上了大门。Into the West歌声悠然响起,一个个老朋友的画像依次浮现。我坐在影院里不想走,坐看观众很快散去。因为是最后一场,放映员并不急于关机。三四个保洁员清理的哗啦声中,我坐着看那银幕上一行行出现又一行行消失的人名,真想再伸手把他们都拉回来,不要走,再多讲一点,再多唱片刻,再多陪我一会儿。
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