这是我最喜欢的一款游戏。看了一下网上的攻略,总觉得有很多技巧以前的玩家们还没有开发出来。在这里写一些我的心得吧,主要是美好人生和家庭派对的。 
刚开始的新人,钱是不太够的。这时候要注意,买最便宜的地,造最小的房子,一般来说三间就够了(厨房,厕所和卧室)。这里注意,电话是必备的,但一定不要放在卧室。厨房稍微做大一点,顺便做起居室,这样,像什么电脑啊,电视机呀也可以放在里面。为什么一定要放在起居室呢?很简单,因为放在卧室会吵到sims睡觉。Sims是最讨厌没睡足就被吵醒的。他们会抗议很久!
剩下的钱呢,把东西买好一点:床一定要好的,一开始买不起3000块的那张床,也要咬牙买下1000块的那张拿破仑撬式床。床不好,就要花很多时间去睡觉,升级就会很慢,得不偿失的说~浴缸没钱的话就先买个差一点的对付一下,等上了班,赚起钱来了再赶紧换一个。3200的那个浴缸不仅洗得干净,还会很舒服。娱乐上也要舍得花钱,“马可”计算机虽然很贵(6500块),但加起娱乐来非常快。当然这在一开始也是买不起的,所以大家多多注意,赚了钱一定要舍得花,买最好的东西,这样你的sims才有足够的时间来升级,交友,否则生活琐事就够他烦的了,升级当然会慢。吃的方面,一开始一定要买一个食品处理器和一个微波炉,这可以使你花同样的钱而吃得更饱,很划的来。
最后一个必买的东西是报警器。一定要在每个通往外界的门上装一个,否则遭了贼你可是欲哭无泪的哦!不过有时候虽然赔了你一些钱,还奖励你1000元,但由于贼总是偷最好的东西(比如电脑),而这
些东西又最容易贬值,所以往往这些钱还是买不回你原来的那件物品。有一个解决的方法就是把你最好的东西放在离门最远的地方,这样可以延长贼走路的时间,让警察阿姨在贼还没下手时就赶来,这样,呵呵,你就可以坐享1000大洋了!不过要实现这一点,需要你的房子稍微大一点,这样,路才会够长嘛。当然最开始的时候,估计你买的东西最贵也不过一千多块,怎么算还是有得赚的啦!
刚迁入的一两天里,你的邻居们会陆续来拜访你(只有成人邻居),这时可以乘机认识所有的人,但没必要和每个都谈话,打个招呼,认识一下,就可以要求他离开了,集中精力对付其中的一两个人,和他们成为朋友,最好是把关系拉到100,这样就不容易失去朋友。每隔一天不联系,你们的关系就会减少2分,一直到0。所以一开始就算和每个人都说了几句话,但由于后来没有时间马上和他们社交,这几句话的交情也会随着时间的流逝而慢慢淡漠。同
样的道理,如果你一开始和某个邻居处得不好,交情成了负值,也大可以不去理他,随着时间一天天过去,你们之间的恩怨也会一笔勾销,你们的交情也会慢慢变成0。从这一点上来说,这款游戏的确很有哲理,毕竟,随着时间的流逝,有什么是不可以抹去的呢?
交友有一点要注意,最开始的时候只能交谈,这时候千万不要称赞什么的,这会让对方很反感,两人的感情会降低。还有一点要注意,你的面板上显示的对对方的感情并不一定就是对方对你的感情,有时候感情降低是单方面的,注意两人交流时头上出现的小方块,一般来说你这边加一,对方也会跟着
加一,但如果有时候出现了你加一而对方减一的情况,那你可得注意了,因为这时候你们对对方的感情就不一样了,不要看着自己这边感情都三四十了,就赶紧去称赞,这是不理智的,因为这个感情值是你一厢情愿得感觉哦~
这一时期,你的朋友也交得差不多了,钱也够用了,是注意要慢慢往上爬的时候了。升级是必要的。抓紧时间锻炼你的技能吧!请个女佣,请个园丁,很划算的!(我总是一开始就请,一天顶多五,六十块钱,但省了很多事)。如果觉得园丁很麻烦,就建游泳池吧,一样可以提高庭院的得分,但是注意,不要放跳板和台阶,因为sims好像都很喜欢游泳,好不容易请了一个到家里来想聊聊,一下没留神,她就游泳去了,这时候你完全拿她没有办法,叫也叫不上来,只好眼睁睁的看着她游到满意了,才爬起来,这时候时间也差不多很晚了,她就会提出要回家,你一晚上的时间就白白浪费了。所以千万不要提供任何能使他们下水的工具,白放个池子在那儿是不会吃亏的。
如果你的烹饪技术提高的差不多了(至少5点),就可以买个炉子回来了。用炉子的好处是它可以使你吃得更饱。而如果烹饪术不够的话,炉子会着火,千万小心!!
房子的布局是很重要的,它决定了你在房中穿梭所需要的时间。现在网上有很多豪宅下载,我看了一下其实是没有必要的。这些房子看看就可以了,真的住在里面是很不划算的事。因为那样大的房子,sims要花很多时间在走路上,相应的做其他事的时间就会减少,这是很影响工作和学习状态的。房子够用就好,东西买好一点才是真正的居家之道。
房中物品的摆设位置也很重要:冰箱旁边就摆上食品处理器,食品处理器旁边放炉子。不要把冰箱和炉子放在隔得很远的地方,这会使sims多走很多不必要的路,显然是不科学的。餐桌买不买倒是无所谓,因为买了餐桌的话,sims喜欢把什么账单呀,收到的礼物呀,都往上面放,这无形中又使他
们多走了不少路。其实如果床,浴缸,电脑前的凳子都买了最好的,sims的舒适度一般都是很高的,用不着靠吃饭的时候坐在凳子上来补充。站着吃的sims一样可以交流感情,这一点请放心。还不放心的话,就买一个最好的橙绿沙发(如果有书架,一定要放在书架旁,原因也是不必多走路)。
赚了钱多买些贵的装饰品,不会错的,对提高房间得分很有好
如果创造力还没有满,可以用钢琴来代替娱乐用品,一举两得,很有效。同样的道理也适用于逻辑,但是由于下棋的娱乐不如弹钢琴,有时候为了维持状态,还得再补充一点其他的娱乐才行。
上班的状态一定要好,状态发红时去上班,即使条件都满足了,很可能也不会给你升职。
成家时期:
这个时候,你应该升职也升的差不多了,钱也赚够了吧,怎么样?结婚吧?一个意中人,和她(他)确定关系(当然就是在关系到八,九十的时候调笑,接吻什么的啦)。第二天再让她来,煮点东西喂饱她,等她上完厕所,再跟她跳会舞或是说笑话,或是请她看看电视,都差不多了之后,赶紧
求婚吧~一般来说不会有什么问题,即使被拒绝,她也会让你知道原因,如:我需要更多娱乐;我需要更多社交等等,你只要满足她就可以了,等你觉得差不多了,再求一次,不要担心,这次应该没什么问题了。即使是星座不和的两个人,只要你满足了她的要求也是可是求到婚的,呵呵,不要一味相信命运啊!
爱人搬进来后,如果是单身的,会带给你一些钱,如果那也是个被你发展的不错的sims那就更好了。两个人的钱应该足够负担任何费用了吧。不过别急着搬家,先生个孩子吧!
结婚三天后,下午四点左右会有电话问你想不想要孩子,说想,就会有个婴儿床出现。如果等不及,也可以在两人的状态都很好时让他们连续接吻,这时会有一方问“我们是不是该要个孩子了”。这样也会有一个婴儿床出现。然后呵呵,你就忙啦~
一个婴儿养大需要三天多一点的时间。你可以让你的两个sims轮流照顾婴儿,一人一天,因为如果连续两天不上班就会被解雇。
养孩子也有些诀窍,比如得再做一个婴儿房,里面放一张床,再把婴儿床放在里面,让要照顾婴儿的sims和婴儿睡在一起,这样一旦你的婴儿醒了,他的哭声会自动的吵醒你的sims,避免了婴儿哭了很久而你却还在睡觉,最后婴儿被人收走的惨境。 
孩子哭了之后有喂养,游戏,演唱三项可供选择,一般选一次喂养,再唱三次左右的歌就足够哄孩子睡着了。
养孩子的时候,sims的级别最好高一些。如果是美好生活的玩家,在婴儿床变成小孩儿的时候一定要使
夫妻双方各项指标都是满的,同时两人的感情达到100,这样变成的小孩的性格会很好,很有可能是个有洁癖,社交动物,富有同情心并且活泼和娱乐度也很高!
这样做有什么好处呢?当然有!有洁癖的孩子会自动帮你做家务。省去很多麻烦,同时很好相处,很容易和他成为朋友,你总不希望生出的是个问题儿童吧?
但是家庭派对好像就没有这个要求,在家庭派对中,孩子的性格似乎是遗传的,无法改变。
孩子刚生出来时各项指标都很高,除了社交,这时如果父母在场就赶紧和他交流感情吧!和孩子成为朋友是很好的事!
社交差不多了之后,可以让他开始学习。书架,电脑都可以。孩子的成绩到了A+以后,如果仍然好好学习的话,会有100元奖励哦,不过一天只发放一次。
记得要每天上学!不上学的话会使他的成绩降低,不过
举办派对:
好啦~结了婚生了孩子,还可以做什么呢?
买最好的地吧,建所漂亮的房子。
如果这时候你想搞个家庭派对什么的也是可以的。不过提醒你,这个派对只有麻烦,对你交友的帮助并不大,因为人太多,往往你总是疲于应付,请个厨师来可以省一些麻烦,不过厨师做的那点事实在很简单,自己就可以搞掂了,请不请各人随意。蛋糕里装着的舞男舞女就不要请来了,因为这些人总是喜欢调笑异性,弄得人家的另一半吃醋而愤然离去。
要准备好足够多的食品,咖啡壶,厕所和娱乐用品。厕所可以临时盖一间,里面放上马桶和洗手池就行了,不用很大。娱乐用品一定要你先玩一下你的客人们才会上去玩(很矜持的哦)。
性格选择:正派度一定要高,这样的人好相处。
外向的人很喜欢社交,同时他们的社交需求也很高,要经常与人交往才可以满足他们。同样娱乐高的人很喜欢说笑话,同时他们也需要常常游戏来满足自己的娱乐需求。
清洁度高的人喜欢洗澡和作家务,这在开始很浪费时间,而在最后会省下你很多事,玩家可以斟酌一下。
活跃度我至今没有发现有什么很大的影响。愿与大家交流一下。
耍赖玩法:如果你会用欺骗密技,那很好。建议你先不要上班,就在家里把所有技能填满,这样上班升职就从容多了。
开启屏幕左上方的提示框,然后输入以下密码即可:(注意:输入惊叹号可重复上一次秘籍,在密码间插入分号可一次施展多次秘籍)
rosebud 获得1000个Simoleons
hist_add 增加新的家族史
write_destlist 附加路线列表至档案中
模拟市民3秘籍
auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级
import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案
house (house number) 自动载入指定的房子
prepar
e_lot 检查并修正物件需求量
flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档
crash 破坏游戏
water_tool 创造壕沟或溪流
shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#.bmp档案
edit_char 创造单人角模式
interests 显示人格与爱好资讯
draw_all_frames off 关闭动画
draw_all_frames on 打开动画
draw_origins 在每个人物初始画面描图
core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time].txt档案
dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中
dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中
debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框
sim_log end 结束模拟登入
cht (filename) 执行'file.cht'档案
draw_floorable off 关闭地板格点
draw_floorable on 打开地板格点
assert 强迫测试宣告
window log_animations 登入动画事件日志视窗
map_edit off 关闭地图编辑
map_edit on 打开地图编辑
move_objects on 移动任何物件
tutorial off 关闭教学模式
browser_failsafe 防止浏览器失效
preview_anims off 关闭预览动画
preview_anims on 打开预览动画
tile_info 编辑者状态
quit 退出游戏
#import 从档案读取行为调整常数
rebuild_cp 重建整个控制面板
refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入
bitmap refresh_textures 对所有角调整纹理并重新产生
restore_tut 恢复教学模式
rotation (0-3) 转动摄影机
route_balloons off 关闭路由除错器
route_balloons on 打开路由除错器
fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机操作
save 储存执行中的房子
history 储存家族历史档案
plugh 说'plugh'
porntipsguzzardo 说'porntipsguzzardo'
xyzzy 说'xyzzy'
draw_routes on 显示选定人物的行径
draw_routes off 关闭选定人物的行径
log_mask 设定事件日志遮罩
autonomy (1-100) 设定自由思考等级
sim_speed (-1000-1000) 设定游戏速度
edit_grass (number): 设定土地改变价值
grow_grass (0-150) 设定土地增值
lot_size (number) 设定批量大小
sim_limit (milliseconds) 设定模拟器最大容许毫秒
sim_speed (-1000-1000) 设定模拟速度
set_hour (1-24) 设定每天时间
bubble_tweak(z offset value) 设定'想'气泡的Z补偿
(directory path) 设定邻接目录至路径中
rotation lot_border (tl) (tr) (bl) (b) 设定批量边界上限
allow_inuse 设定是否选单显示
memview 显示内存视窗
sim_log begin 开始模拟登入
swap_houses (house number) (house number) 切换两个房子并更换家庭
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