漫威未来之战反派围攻英雄选择 50英雄优缺点分析
漫威未来之战当中反派围攻需要玩家通关普通关卡4-10以后就能解锁,那么怎么通关,用哪些英雄通关比较好呢,今天小编就来详细分析下50个英雄在反派围攻当中的作用。
反派围攻一共有9关,不消耗体力,用自己所持有的英雄,用自己的想法来安排攻击顺序,从而获得混沌币。反派围攻不享受光环,但享受领导力,也就是说,第一个上场的英雄最好是红星的。
力量型英雄:
美国队长:物理攻击,攻击中等,没有打断没有眩晕,优点是:可以加红星 做第一个出战英雄为全队提高生命值
浩克:物理攻击,攻击较高,没有打断没有眩晕,攻速慢,优点是:毫无优点
刀锋:物理攻击,攻击中等,有打断没有眩晕,攻速较慢,优点是:第一出战可以提供全队吸血(吸血太少不建议给精通,豪无用处)
树人:物理攻击,攻击略低,有打断没有眩晕,攻速较慢,优点是:恢复技能为全队恢复,3星就可以应用到反派7-9,4星技能复活可以刷新恢复技能。
八爪博士:物理攻击,攻击中等,有打断没有眩晕,攻速较慢,优点是:切换为八爪博士 快速使用1技能进行打断,可以使敌人眩晕
德克士:物理攻击,攻击略高,有打断有眩晕(五星获得眩晕技能)优点是:第一出战时为全队提高生命值;3技能降低敌方攻击力,4星技能可以减少敌方物理防御力,五星可以三秒眩晕【建议练一个,7-9反派围攻强力队员,我会乱说?】
惩罚者:物理攻击,攻击略高,有打断没有眩晕有失明技能。优点是:是一个好辅助,快速切换使用失明技能,等待其他队员冷却
漫威首位华裔英雄力量人:物理攻击,攻击略高,有打断没有眩晕。优点是:领导力是全队物理免疫(星低时时间短)4星被动回血
铁拳侠:物理攻击,攻击中等,无打断无眩晕。优点是:毫无优点
黑豹:物理攻击,攻击高,有打断无眩晕,优点是:1技能打断眩晕,瞬发技能,4星被动开启流血。(PVP超强 建议练一个)
猛毒:物理攻击,攻击超高,有打断无眩晕(五星可以恐惧3秒)优点是:1技能冲刺打断,二技能瞬发打断,3技能缓慢打断,4星开启被动变大【建议同位素/宇宙能源套装改为回血以增加续航能力,平a攻击超高为数不多英雄】
金霸王:物理攻击,攻击中等,有打断无眩晕(五星可以眩晕3秒)优点是:二技能看时机才能打断。
靶眼:物理攻击,攻击略高,有打断无眩晕。优点是:1技能瞬发打断,二技能可以后跳,4星被动流血
反浩克:物理攻击,攻击高,有打断无眩晕。优点是:1技能缓冲打断,4星被动几率物理免疫
星云:电力攻击,攻击略高,无打断无眩晕。优点是:电力伤害,可以增加本身伤害,越级打反派
红浩克:火焰攻击,攻击力高,有打断有眩晕有燃烧。优点是:火焰伤害,可以增加本身伤害,2技能眩晕3秒 4星被动爆发,领导力增加火焰伤害,三技能引燃【可以和毁灭对打了】
巨人:物理攻击,攻击力较高,无打断无眩晕。优点是:变大增加自身攻击力,越级打什么的
爆破类型英雄:
爆破类型属性克制全部越级打都没问题,要留到后面的关卡比较好。
黄蜂女:能量攻击,攻击略高,无打断无眩晕有失明。优点:属性克制可以越级打反派,2技能失明5秒,3技能减速
黄衫侠:能量攻击,攻击中等,有打断无眩晕。优点:毫无优点
钢铁侠:能量攻击,攻击中等,有打断无眩晕。优点:1技能打断 2技能保命,3技能光束【
红星时全队减冷却】
浣熊:能量攻击,攻击略高,有打断无眩晕。优点:小,技能基本瞬发。克制时攻击力不低
红骷髅:能量攻击,攻击中等,有打断无眩晕。优点:瞬发技能打断,反派作用挺大
默多克:能量攻击,攻击中等,有打断无眩晕有束缚。优点:1技能束缚3秒之后,平a几下,再用3技能打断
魔雷吉:能量攻击,攻击中等-高,无打断无眩晕有束缚有恐惧。优点:使用3技能束缚在角落以后,再使用1技能以太闪电,可以打出暴高伤害(就是很高很高!,4星得被动攻击会几率是敌人恐惧3秒【就是强,但是入手难度太高,推荐特卖60、80、100 入手】
战争机器:能量攻击,攻击力高,有打断无眩晕。优点:技能搭配好,可以无限闪避敌人攻击(操作要好,如果买了制服会更强,制服将会获得眩晕,星高可以单挑反派7-9)
幻视:能量攻击,攻击力高,有打断无眩晕有免疫有消失。优点:1技能冲刺,2技能光束,3技能消失比附带高攻击,4星被动可以物理免疫,红星时全队切换时获得超级护甲【总之就是很强】
星爵:能量攻击,攻击力一般,有打断无眩晕。优点:领导力可以提高爆破型英雄攻击力
速度类型英雄:
速度类型的英雄通常用来对付宇宙型的反派(罗南 毁灭),因为这个时候攻击力不会因为克制而降低。
蚁人:物理攻击,攻击力略高,有打断无眩晕。优点:可以变小,然后就没有然后了~
黑寡妇:物理攻击+电力攻击,攻击力高,有打断无眩晕。优点:可以用电力冲击减缓敌人攻击速度,以及中断敌人释放技能
黑猫:物理攻击,攻击力略高,有打断无眩晕。
蜘蛛侠:物理攻击,攻击力高,有打断无眩晕有控制。优点:1技能控制 2技能输出 3技能腾空消失 被动防晕。唯一一个可以用来打力量反派的英雄
葛默拉:物理攻击,攻击力中等,有打断无眩晕。优点:【技能都有较高的机动性而且释放速度快,4星附加流血伤害】
夜魔侠:物理攻击,攻击力略高,无打断有眩晕。优点:辅助,1技能眩晕就这么简单!
绿恶魔:毒攻击,攻击力略高,无打断无眩晕。优点:毒伤害,增加本身伤害,不能打毁灭。
鹰眼:物理攻击,攻击力高,有打断无眩晕。优点:3技能伤害爆炸,12技能打断不容易。用来收残血比较好,要迅速切换。
仿声鸟:物理攻击,攻击力略高,有打断无眩晕。优点:3技能状态可以给全队的样子~
鹰侠:物理攻击,攻击力略高,有打断无眩晕。优点:技能释放速度略慢,不过攻击还好都不低
酷寒战士:物理攻击,攻击力中等,有打断无眩晕。优点:1 2技能打断
卡特:物理攻击,攻击力中等,有打断无眩晕。
幻影杀手:物理攻击,攻击力中等,有打断无眩晕。
勇度:物理攻击,攻击力略高,有打断无眩晕。优点:1技能可以打断敌人并后跳,2技能修复以后伤害爆炸 用来打罗南和毁灭都挺不错 用于补刀。4技能忽视防御【相当于增加自身攻击力】
全能型英雄:
比较均衡的,看技能类型来进行选择。
恶灵战警:火焰攻击,攻击力略高,无打断无眩晕有燃烧。优点:你能告诉我电影里那么帅,为什么游戏里这么废么!
雷神:能量攻击+电力伤害,攻击力略高,有打断无眩晕有冲击伤害。优点:怎么用呢,先跳过去,然后打断,再雷劈,换人就ok【防御力略低,你真的是人气角么,比美队强一点点吧】
奥创:能量攻击,攻击力略高,有打断无眩晕。
邪神洛基:能量攻击,攻击力中等,有打断无眩晕,优点:3技能保命,洛基可以在人不够用的时候充当两个英雄,他的盾一般可以撑到切换第一个英雄的时间
毁灭者:能量攻击+火焰攻击,攻击力中等,有打断无眩晕有燃烧。
惊奇队长:能量攻击,攻击力略高,有打断无眩晕。优点:技能联动性挺强,一般可以4技能一起使用(5星时)领导力提高全队能量伤害。
黑蝠王:能量攻击,攻击力一般,有打断无眩晕。
战斗天使安吉拉:能量攻击,攻击力一般-高,有打断无眩晕。优点:1技能冲刺二段伤害爆炸
罗南:能量攻击,攻击力略高,有打断无眩晕有恐惧。优点:这个优点很多,领导力全队宇宙型属性增幅,1技能打断2技能光束3技能恐惧,就是攻速有点慢了
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